• 沒有找到結果。

數位科技的發展與企業e化訓練策略

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Share "數位科技的發展與企業e化訓練策略"

Copied!
40
0
0

加載中.... (立即查看全文)

全文

(1)

數位科技的發展與企業

e 化訓練策略

國立臺南大學 黃國禎

數位學習科技系 教授

理工學院 院長

2006/11/22

(2)

知識管理的發展

團體動力學

(Group Dynamics) 的興起

– 研究團隊合作所產生的效果,及對全體組織活動

的貢獻

資訊科技

(information technology) 的成熟

學習型組織

(Learning Organization)

– 能因應環境變化,藉由持續性自我革新的學習行動

而促使繼續發展的組織

組織學習

(Organizational Learning)

– 個人經由學習,充實個人的經驗和知識,再將這些

(3)

知識管理的重點

知識累積

(knowledge accumulation)

知識擴散

(knowledge diffusion)

(4)

知識管理的

目的

協助組織掌握產業環境中的市場脈動

降低知識工作者的失能現象

– 「知識工作者」:「為了達成組織目標,

能將自己所擁有的知識有效地轉換成對組

織有利的形式,並且能活用這些知識的員

工」。

– 失能現象:知識工作者未能達成組織預期

的現象

輔助發揮企業知識的市場價值

(5)

實踐知識管理帶來的優勢

由「知識」的累積出發,帶動「創新」

(innovation) 。

知識累積能耐

(capability) 的高低,被

視為企業重視本身核心知識所發揮企業

價值的重要表徵 。

知識累積越多,越能提升組織對外的競

爭力。

(6)

網路 / 數位科技銳不可當的趨勢

1922

1930

1938

1946

1954

1962

1970

1978

1986

1994

廣播

電視

有線

電視

網際

網路

12,00

0

8,00

0

6,00

0

4,00

0

2,00

0

0

10,00

0

單位:萬人

達到 5,000 萬人所花的時間

廣播 38 年

電視 13 年

有線電視 10 年

網際網路 5 年

(7)

全球數位學習市場規模及預測

單位:百萬美元

(8)

我國數位學習產值及預測

單位:新台幣百萬元

資策會教育訓練處預估,我國數位學習產業 ( 含平台 / 工具開發、內容數

位化、內容提供、內容代工、系統建置、專案服務等 ) 產值於 2008 年

255

6749

10238

15081

21163

536

747

2241

4014

(9)

我國數位學習的發展現況

行政院在九十年 NICI( 國家資訊通信發展方案 ) 計

畫中,將數位學習納入「網路社會化」的一環。

國科會通過「數位學習國家型科技計畫」的構想,

預計五年內投入四十億元進行跨部會計畫

– 「全民數位學習」

– 「縮減數位落差」

– 「行動學習載具與輔具─多功能電子書包」

– 「數位學習網路科學園區」

– 「前瞻數位學習技術研發」

(10)

產業發展觀點

國內已導入數位學習的企業多肯定數位

學習對於

訓練成本的降低以及員工能力

的提升

,且導入比率持續增加。

資策會調查,國內企業市場委外的需求

大幅增加,有

五成以上有委外需求

,已

逐漸形成運用數位學習的風潮。

IDC 指出,數位學習業者若要能協助企

業成功的導入數位學習,必須將

數位學

習與企業績效做結合

(11)

企業 e 化訓練的時機與必要性

知識快速累積與變遷

員工流動性大

需要反覆演練的知識

需要個人化訓練及評量的知識

受訓人數眾多

學員散佈的幅員遼闊

(12)
(13)
(14)
(15)
(16)

案例一:某製藥公司

創業宗旨:發展國產藥品、造福人群

設立日期:中華民國

56 年 6 月 30 日

主要營業項目:西藥、原料藥、中藥、

保健食品、檢驗試劑

..

實收資本額:

15.1 億元

員工人數:約

580 人

土地面積:約

18,000 坪

(17)

公司簡介

1985 年獲得衛生署 GMP 認證,建立了未來發展的優

良基礎。

1995 年股票上市, 1998 年通過國際 ISO9001 認

證,

2000 年通過美國 FDA 查廠,為國際化做了紮實

的準備。

總公司/ 研究本部 台南縣新營市 營銷 / 生產本部 台北辦事處 台中辦事處 2005 年經濟部產業科技發展獎 2000 年國家生技暨醫療品質 整體金質獎 國內第一家通過美國FDA 查廠之藥廠 2004 年完成衛生署 cGMP 第三階段確校評鑑 嘉南辦事處

(18)

數位學習導入動機

計畫導入動機

訓練時間有

限,只能做

重點藥物簡

訓練時間有

限,只能做

重點藥物簡

介。

提高客戶服務水

新進業務員

訓練時程長

,新人訓練

成本高

業務員銷售技巧

訓練的間隔時間

較長

計畫動機

新藥推廣訓

練的時程較

(19)
(20)
(21)
(22)

數位科技的發展與企業e化訓練策略 22

數位學習課程規劃總表

共同課程

藥學基礎單元

新進外勤人員訓練單元

共同課程

西藥製劑

公司法規

語文課程

法規篇

業務規章 - 財務篇

OLAP 線上分析處

藥學基本常識

業務規章 - 銷 篇

(

上 )

公司法規

業務規章 - 銷 篇

(

下 )

 管理課程

品基本讀音

  風險管理課程類

產品讀音說明

知識管理基本概念

 

     消化系統讀音

 

數位學習平台課程

 

     呼吸 品讀音

讀音課程共 10 堂

外勤人員企訓單元

總計

調整新增單元

新 品簡介單元

高血壓 - 病理篇

共同課程

其他 時課程

高血壓 - 用藥篇

OLAP 線上分析處

 

糖尿病 - 病理篇

 管理課程

 

糖尿病 - 用藥篇

  風險管理課程類

  

(23)

案例二:某建設公司

自民國四十六年一月成立

國內知名的

甲級營造廠

之一

目前承辦中之在建工程高達

三百億

名列國內

前十大

營造公司

世界不動產大會最佳建築獎

內政部營建署住宅社區金獎

經濟部公共工程施工品質評鑑優等獎

(24)
(25)
(26)

◎ 系統平台功能建立

◎ 錄影是規劃

◎ 教材製作工具

◎ 教育訓練

系統環境準備

◎ 系統發表會

◎ 巡迴說明會

推廣

\ 行銷活動

◎ 學習模式

◎ 教材規劃

◎ 內部講師培訓

◎ 教學設計規劃

◎ 教材審核

教學設計

◎ 知識盤點

◎ 課程分類

◎ 人力盤點

◎ 職能規劃

◎ 推廣計畫

課程規劃

◎ 結合考核機制

◎ 落實教育訓練

◎ 提高員工滿意度

◎ 學習方式的改變

◎ 建立學習文化

教學評估

◎ 評量機制

◎ 學習作業

◎ 問卷調查

◎ 討論區

◎ 統計分析報表

成效追蹤

導入規劃

(27)

課程規劃

計畫書預計建置 20 門課程

目前已完成 21 門課程建置

新進訓練

本業技術

共同專業類

人事系統操作

隧道工程施工

加勁擋土牆工法

差勤管理制度

建築人的第一堂課

裝修工程圖說判讀

資訊系統簡介

P3 實驗室介紹

混凝土缺陷修補與修飾

總務制度介紹

工務課程

品質管理概述

工作日誌、心得報告制度

職業災害

工地安全衛生管理與執行

基樁工程

公司理念與企業文化

混凝土工程

連續壁施工管理要點

模板工程施工與檢查

認識圖面

(28)
(29)

新科技的導入 - 無所不在的運算 (u

biquitous computing, u-computing)

1988 年美國 Mark Weiser ,首先提出

u-computing 的觀念

小型電腦將嵌入我們周遭日常用品裡,不

需人類主動操控,即可感知我們的行為與

可能的需求,並作出反應。

又稱為「寧靜技術」

(Calm Technology)

(30)

各國推動的 u-computing 計畫

美國

Intel

Proactive Computing

IBM

Pervasive Computing

德國

漢諾瓦大學資訊系

系統工程中心

Organic Computing

歐洲

歐盟

Ambient Intelligence

日本

日本政府

U-Japan

南韓

南韓政府

U-Korea

三星

(Samsung)

U-City

新加坡

新加坡政府

Connected Singapore

(31)

U-Computing 的特性

更人性化的操作介面

情境感知能力

自動記錄並運用生活經驗

(32)

更人性化的操作介面

IBM & CITIZEN WatchPad 1.5

(33)

情境感知能力

感知的情境包括

:

– Who : User and other people in the environmen

t.

– When : User activity relative changes in time.

– Where : The physical location of the user.

– What : Interpretations of user activity.

(34)

自動記錄 / 讀取生活經驗

不只是記錄重要的資訊片斷

提供工具可自動記錄

/ 讀取生活經驗

人們只需要專注在個人專業的工作,細

(35)

Wireless communications

(36)
(37)
(38)
(39)
(40)

結論

知識管理是企業必須重視的目標

企業應致力於瞭解

e 化訓練的需求,善

用數位學習的優勢

結合學界及數位學習產業的力量,提昇

員工的素質及企業的競爭力

高層的支持是導入

e 化訓練的成功要素

由上而下的推動

參考文獻

相關文件

勞動部勞動力發展署桃竹苗分署-幼 獅職業訓練場(前行政院勞工委員會 職業訓練局青年職業訓練中心)、臺 北市立南港高級工業職業學校 39 資訊與網路技術 1 林家諄

工作氣質或求職端 TWS 工作風格)或是 1 門就業促進

本人 報名參加 (訓練單位名稱) 辦理 (班別名稱)

本人 報名參加 (訓練單位名稱) 辦理 (班別名稱)

十三、事業單位應依分署核定之訓練計畫內容辦理訓練,各訓練課程之

營建工程系 不限系科 工業工程與管理系 不限系科 應用化學系 不限系科 環境工程與管理系 不限系科 工業設計系 不限系科. 景觀及都市設計系

本人 報名參加 (訓練單位名稱) 辦理 (班別名稱)

111 年度「身心障礙者就業服務員 36