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網路教材模擬學習與診斷的探討

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(1)

網路教材模擬學習與診斷的探討

一以高雄市資訊護照為例

朱柏州曹哩亮 高雄師大工黨科技教育學系研土班研究生 、躍在當 電路科技的日新月興,影響了教 的變革,逐漸成為教體媒體的主 流。即從資訊革命以來,不論個人、 舉校或企業組織,無不攪檻導入資訊 科技,希望蠢 i主提升自我的競爭力。

在資訊滾滾衝擊下,無篇是教歸、學

乃至任偉人皆須秉持著持續學習, 自我進啥,讓自我本身將是發習能融入 於生活情境中 o 也因此對於資訊爆炸 之際的今日資訊教育,身為教宵現場 第一線的執行者一教師,更需保持對 資訊的高敏說度以及自我資訊素養提 求,以 fJ;t海輯般的轎住環*盤 來接收各種嶄資語的來嚨,守 i 續學生 灌入資訊爆炸的科技盛會 O 鑑lf:仁,在 九年一黨課程中亦有詳 j誨,資訊教育 在培養學生資訊擷敢、應用與分析 的能力,更要養成學生觀遊思考、問 題解決、溝通合作,與路身學習的能 力,以發展健全的露民(教育吾吾蜜民 ,民89) 0 再者,關中、小學生 鵲家未來的主人翁,為攪升我國未 來的競爭力,帶領學生灌入資訊的殿 期 rhv 卷 『 d 、、 w 育

凡的一撒

立科

鬥站立 α r 丸鵬、 vde 叭M …令心

;:

愛及書彎路的領域,乃每位老師所應盡 多故於覓一語提下,對於教督 之資訊能力援範輿素養提與之要求, 剩不容緩之事。也因此,教師資訊 蘊…波教改中,亦不斷地引起 家的熱烈討論,儼然成為一關 。 故擺上述之摺題,本文試幫藉自 Macromedia公青產品中的誰都h軟體作 的話斷工具,並建體模擬欲 提界教師資訊能力之教材及舉習情 境,以及探究其診斷學習的機制程序 和所欲探索靜斷出其學習癥締的內在 ,進布提供教師由我參考、輔助 並故護黨說能力之擾鼻。 貳、教師資單素養提昇幫教譽之重要 性 一、資訊素養的定位 資訊社會中,人與外界的溝通 和豆豆雛形式,需要一些新的形式和方 法,還就是資訊素養(尹故鞋,民 89)ο 飽肚,一班人在獲散發訊素養的 過程中,不僅需要學習技能且要舉習 新的思維,如此方能身躍其境般的感

32

(2)

受到獲敢資訊的實質意義。 臨在這一資訊黨麓的禮取過程 中,對教師隔音則是,資訊刺激了教 學變革。無龍教師對教學之變革,有 人投以熱誠盟攏,有人則是不自覺雌 以拒斥的心態面對 , 1止一現象的攬

生,與{騙人在工作制約下形成之慣性

(inertia) 有其領聽哇 o 但,資訊科技 意識高漲的今話,若教師的秉持著搏 統的教學型意龍不予以更薪嘉定改變教 學方式,則在教學型態上將會遭 j遇到 某種程度上的瓶頸與鎮轍。質言之, 倘若教師以冷漠態度或週溫去接縷新 科技,則在教學情境之則會暐藏或存 在某一定程度的瓶顯眼窘境。自此, 未來教師不僅不可規灘資訊科技的使 用,隨品項正確且善唱贊訊科技於教 學上,讓教嘿結合科技及資訊網路, 授提高網路資濃檢黨的能力,方能混 合這科技時代的素聽能力。 、教臨資~R素黨提界的議要 現兮,教師的任蕩不再是將知識 傳授韜學生,而是引導學生如何去擷 取 (access) 及聽謂 (apply) 知議,如 、興醫及解決問題 (Barger

'

1983)

0 所以,教學是…種專業,教師 除了本身既有的專業知能悴,在今日 資訊科技的教躍環境之下,加強真實 素養與能力之擺算,是不容忽援 的。而教師所要具備的資訊素養, 使每位教師都能善用幫助教學的 具,間不荒要求精通資訊學科知識 (梁,區歪,民 88) 。再者,教師可藉串

33

資訊素賽之提痺,於教與學的轉化過 程中來強化專樂知能的延伸與成晨, 進間聽罷於教舉活駐中立形成一個星發 習學組織的學習環境,讓學生與學校 皆能享受到在實寄:科技下的每一位科 技領航員一教師,所帶來的科技響 。 有鑑於i吐,美臨許多輯院培訓!磯 構在規軒課程程,說耕增加師範曉校 學生接觸與潘用教學科技興媒體的議 會(單文蟬,氏的)。而在盟內對胎教 師的資訊素養推動之蠶要哇,可以 中小學資訊教育總監攝一總綱(教 部,民 90) 中所述得知 r 普遍推聽 教郵資訊器鴨黨黨與資訊科技融入教 肇技能之培哥哥,守 i 導網路學習器賞到

舉校與教室,並餓永纜經營。 J 以及

在中 ;J\標賽訊教宵總監歸中所述(教 育部,民90) r 纏藍盟的椎動對象 其目是以老師為組始點,然後將自老師 嗜動學生、學生影響家長,進指控鼻 資寄:的能力與學習素養 J 0 於 此可知,教育部對於教館資訊能力與 素養的推動甜言,是不藩籬力且是,怎 然之鐘勢。 然而在教師資訊素養與能力的提 與油程中,若能有其一套良好的模式 與機制,來診斷教師在學習的過程 的所遞到癥結與困難接議請提供其適 當的幫助興輔助,如i立即可讓教師在 持朝內,站議提昇資訊能力與素 ,而不至於處在瞬息萬變的資訊流 中,卻以瞎子模象般的舉習導致學習 2002年6月 生活科控教育35 卷6期

(3)

成故本彰。 參、施測告會斷學醬緝序與機制之探討 每一鑽媒體的應用主主教學方法各 有其特質,輯出不冉媒體所呈現的資 訊,其所要求是務習者的心智能力或有 不間,學習成效成有差異(灑嘉樂, 民83) 。因此,應舟電腦軟體模擬其學 習情境,讓路譚IJ 者施測環境與與實情 境相符,而能達到路溜之有效性

( validatìon)

,以{更能精緻給斷出受施 潮者的癥藉爵趨所靶,進話給予適當 的輔助和學習方向。 自此,本段與先探討其施灘程序 之橫式,並蘊…步討論其程序中捨慚 階段所欲考量之話雖盟子,最後則提 能處方階段欲補救之第略。 一、插銷程序 艷於欲齡斷學習者之學習撤結, 若能將診斷的路輯程序需詳加考蠶並 規劃探討之,立在納入學習者的特質 黨及其相關理論依據,以做為施測程 掙的因子之一,員自更能精準地探讀到 學智者的學習獸況、癥結所在與盲 點,如說便可(中即時佳話斷與固餵並 站以輔助改善,較正學習方向。 基於以上的理念描述,試關架構 出對此一程序之流程,如圖 l 所示,圈 中的輸出乃是以教育部曬望教揖欲議 到的會訊素養指標為其島標;一問輸入 變項則是以教師憫人的輯關因素及其 壤境做為增量要漿。因此,欲使教師 能夠達到社一素養能力並能有聽佳成 也叫 /。 在 εJ 吋 3 荷 ;教 豆技 占 1F 汁仆 i p--r 本 1 的山 -fJjm m 一小… 果驛現,勢 5咎辭對教師的體人特質因 素及其整體的背訊環境{乍一探究,並 瞭解與找尋「輪出 j 與「輸入 j 爾咨 之間的關f系,前此一關係之攝程, 即診斷階段 (Dìagnost諮詢ge) 所欲探 求之重點;再者,處方階段

(Prescriptive

stage) 則是希冀試何纜方 式來讓學習者達其成果最佳化, 之,充分利用其存在的輸入蠻項, 入於實作設訐教學計議IJ 中 , j;J議得最 佳化的輸出成果。 若以一數躍式來幫站其輸出、輸 λ 及實作曬係,則可將其關{系其 式為: 輸出之成效 =Max

f

(輸入變填) 中 f為…語數:實作教學計割,

主要作用在於把「輸入變現 J '來求其

「輸出 j 的最大化 (Max) ,即其最大化

(Max) 乃指幫人或群體使其有最高之 能力達軒,亦即教師連封符合資訊素 冀的指標。 因此,在診斷階段我們感須詳細 探究其輸出與輸 λ 的招觀性與因果, 部處才能在膚方聽段作具體的實施傲 ,而在 f 嘗嘗作教學階段 j 期品讀適 時的艷慮其欲攏到的自譯(輸出) ,做 嘗試性的方法修正與再嘗試,並能合 理性的許佑詰累。是故,自觀市論, 擺線上施讀j 程序能夠接待立正確反映 出持學習者的困難,強作一診臨控輔 助,乃是本文故探討之觀點朗在。 二、拉斷階段 話斷是評鍾的一種,補教教學期 3是

(4)

是諺語背得繼續活動(方炳林,民68) 。 自屁,在上述之聽體路淵程序中(如 置1),喜多數黯段主要臨的在於能鶴立是 整體撞幸運許鑑中,樂苦奮璋對艷、辨認 影響輩輩出差異的變環路子。權書之, 在施灘的情境中,我們噱頭能獨將所 要探究與學習有嘯的舉智者特實炭入 其中,並紀錄於資料庫中,進而對其

資料分析因素與際間,最後則是考驗

其輸入變項與輸出聽明間的相關程度 大小,並考蠶放取繪核閻乎與否的依 據。 鑑此,在道一階段中,承土問 述,所欲擇針的語斷臨于長、須是能勢 幫助我們瞭髒並旦控出輸入與輸出變 項頭者與有額的罷手, j;Jf要於能多等提 供合適的診斷盟槳,來控揖問題研 在。再者,每餾人舉蠶的方式與聽格 不盡相同,自攏,讓路{聞人的認知方 iiIE 特素

噴一此囡

變一個觀

入一的相

輸一勵與

一教質

斷段一

齡階…

喇卅一轉

叩一聲 Ii

一素

出一汽

輪一懿

試一鑑

嘗一許

正一晶

體一評

式來使用並擴散某一備教學環境中的 資訊,即為學習捏態 (Leaming

Style)

(持生傅,說 77

; Chou

&

Wang

,

1999) 。換言之, {鑽入接受與蠹理資訊 的方式本一據,斯討生的學習與理解 過程之差異。問攏,在自豆子的考量 上, J品乏真思索能聽會更多有軒於評f吉 診斷活動的樂構問子,在此個人員可將 之區分為兩種型態: (1)基本動作資訊:時間,動作次數 時間因無方問:由系統平台來記 錄棚試者的使用時間。 動作次數部歡即輯試者總共 j;J滑鼠點選幾餾點作,才完成此 一衛科題的。說…紀錄串 Flash教 材裝記錄灘試者的使用次數。 (2) 藤始接習路諾:舉習路還原輯學 習路?護方謂:意即觀試者從聽錯 衛科輔驗對完成衛科濟i驗的過程

處方

|

質作教舉計劃

階段 |規劑、設計以強化、篩 ..1 選輸入變現因子使其輸 指效果讓其最大化 {輸出成效 =r~ax

f (

) J

3 可 2002tj:::6戶j 科技教育 35 卷6期

(5)

中,中間對於此-flash的教材, 以滑鼠點選的任何動作,皆紀錄 於資料庫中 c 換言之,個人試闢藉由 Fla 的教 材,在教師的錯測術科部分,記錄輯 試者對此一割驗教材的動作次數以及 完成覓一教材的行為路罷。以作為鵲 試者對成一術科題目暸解於否及分析 錯誤的歷程,方便往後分析、言表陸青梅 試者在采達到驗出(目標)的之鏢, 與驗 λ 變現兩者之間的關係躊何,作 進一步的分析,並瞭解學習者的認知 架構及依據成果來修草教梓 o 三、處方階投

Cronbach (1967) &Glaser (1972)

認為軒於弓之間的舉習書揖供不同的目 標和對不再學習書攤供過蠶的相持目 標均是我們考蠶的替代方法(引自* /k吟,民77) 。換言之,在教師儡科施 測教材設體方醋,員 IJ 根據上建所探討 的輸出九輸入之醋的關係以及診斷階 段間架構之診斷因子,來構思所欲呈 現的教材模式。 一般而書,若學習的內容為知識 技能(偽如:如餌操作電腦) ,與學哲 環壤為所學知識的眼絡(路都芬和關 如秀,民85) 。換育之,情境學習報調 央日議的舉習路建構在真實的活動擇, 讓舉習者在真實的活動中適用所學的 知識。因鼠,情境學習際議除了強調 真實情境 (real

situation)

,亦強調橫擬 情境 (simulated

situation)

(邱震發, 鍾邦友,民 82) 。鑑虎之故,對於術科 鉤。2年“6月 生活科技教育35卷 6 lt1l

36

測驗的施棚,其採行的方式在整個教 輯上,員u藉翩電路軟體 Flash來模擬續 實的需境,讓受測者在接 lli 真賞的情 境中混行舉習活動的潤驗。故,電腦 提供了設計情境學習環境的機會(邱 貴發,鐘邦友,民的)。 承上戶后述,在處方階段割著手設 計教材欲呈現的構思竄架構流程模

式,如下矗立所示,對於教材最終的呈

現,則是經由上述…連串的構思及設 fIT圈子的插入,最後藉由 Flash軟體來 擬實作與瑛實生話近似的學習體 境,並加以呈現予瀾訊者,放加以耙 錄其舉習歷程於Flash教材中,最後在 寫入資料暉, J品分析其獨驗歷程與結 果。 的、應用flash竇作教材融制之豎現 情境學習強調真實活動(

authentic

activity) (Brown' Collins&Duguid '

1989) 。在J1t所謂的真實活動的意思是 指:不管在真實情境互交者是在模擬情 境,學習游動必續籠里現肇習內容的 實控與實時挂(邱賣發和鍾邦友, 民82) 。臨泣,本段試圖嘉自 Flash教體 的特怪,模擬出與真實情境輯似的臨 崩環境,讓測試者能夠在真實生活中 所學的實際轉化於雄瀾的環墳上。國 鼠,藉串撰寫Flash軟體的Action

Script

以及內接入黨賞?脅境的攝片,並 結合ASP網頁程式語言的豆豆動,以達到 能夠模擬並予以施謂的教詩,且紀接 其相瞬的學習歷程至資料庫中。 (一)教材雪運作說明

(6)

診斷

因子

腦齡

電年

1 ... a 弓 B

人梧

種及素

揖質囡

教特輯

陳一達養

性一欲素

的一師的標

輸一教甜指

試…鑑

嘗…評

麗2 嘉h"l是程醫 在真實情境中,單件的發生,並 耳之一定按既定程序出現,也不一定按 固定的形式出現,個電臘的處置方 式,大半只能儘可能地蒐欒可能發生 的情?兒,把可龍的狀況存放在電腦中

已被槍索〈路黨發,錯邦友,民 82) 。

思覓,在實作教榜上,則是擷敢與教 材智麗的圈片,然後在以抖的h的Action Script程式碼來控制整個提程,以及和 Asp網頁程式f乍一相立的檢核。 因此,在教材觀作上的程序,在 此草舉一例作為說明: 題目:將一文醬編輯檔案予以存 擋

Stepl

:首先蒐欒款使用的聲片

Step2

:編排與控制解題的程序

Step3

:機寫Action Script語言

Step4

:完成並將檔案按入網頁

Step5

:撰寫Asp程式轍核答案

Step6

:修正、評值、改良 革按上述是步驟,其編輯出來的 教靜,如鸝3 鑫雷斯示,覓一要態的衛 科鐘鶴教材,乃{筆可能的模擬糞賞?會 境中的是發當活動,讓施觀者能夠將其 所學轉化於施瀾的成果上。 教材的嘴關是現上,已經初始化欲究 成此一教材的動作次數以及最絡站的 答案之際的檢核,而其時間則是由系 兢亭台的資料嘩眾作紀錄的呈現。 說,在這樣的機制呈現下, î方 f弗此一

37

月…剛問 6 叫 6 年…智 Aph 酬£ J O 帥、 3 2 育 教 授 吋 11 4 車 1 志向叫 生

(7)

教材乃是一個小型的資料庫 , 其內記 錄著學習者的動作歷程 , 並且將其歷 程送至資料庫中 , 以做為分析診斷施 測者的問題癥結所在 , 並輔以相關措 施幫助其素養之提昇與學習方向的校 正。 (二) 教材的呈現 上述乃僅教材個自獨立完成,尚 未按入於網頁檔案。因此 , 於 flash的 教材部分完成之後 , 將其埃入網頁 中 , 並且編寫程式來判斷其題目的是 非 , 最後才算一教材之完成。因此, 上題之解答程序如國4至圖6所示。 因此 , 上述乃是一個教材完成測 驗的過程 , 在這過程中 , 紀錄學習者 的動作次數與而最後則由網頁程式來 檢定解題過程是否正確。故藉此一模 擬真實情境來編制施測教材 , 對於教 師素養能力的提昇 , 此一教材的著眼 點乃冀望教師能夠藉此一教材的練習 或施測無形中提昇電腦術科的資訊素 養能力之提昇。 肆、結論 電腦科技之所以成為眾所青睞的 教學媒體,乃因其不但具有其他媒體

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教材範例

38

(8)

展示的功能 , 還能配合軟體的人機互 動介面設計 (human-computer

it

e

ration

interface desi

g

n)

,以表現出電腦獨特的 交談式或互動式功能。因此 , 以情境 學習觀點設計來模擬施測的術科教 材 , 讓施測者能夠真實的感受到施測 情境與真實情境的相互結合。再者 , 聞研噩噩也) 聞自 11i也) 擇自l" 冉冉斬帽恤j ,IJ印也 ì<<賀喜Ilf/lω 設置"Jff珀草包j 擇其~ill) jlr.蜘 l

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過程3

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C) 情境理論認為學習要融入實際社會文 化與脈絡情境中 , 方能建構有意義的 知識 (王春展 , 民的)。因此 , 對於教 師個人的資訊能力素養,對於今日的 學校資訊教育的發展佔有著極為重要 的份量 , 其影響之鉅乃關係著國家未 來的下一代的發展 , 更甚者乃至國家 工J~ 斗但白白宣﹒ 11 巳主主

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過程4 (通過測毆結果畫面)

(9)

民程之榮站。是故藉串rIt一模擬備科 譚IJ驗之方式,來提昇教師資訊技能之 方由能力,讓教師能勢在鐘時間之內 經由此一教輯之製作來學習實質上的 腦技能,以便能夠融入於教體當 中,受論於學生及教師本身。 文獻毒套書 玉春展(民 85) ,情境理論及其在闢 'J\ 教育的應用。置教驅報,

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