• 沒有找到結果。

專案管理專案管理

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2022

Share "專案管理專案管理"

Copied!
37
0
0

加載中.... (立即查看全文)

全文

(1)

徐晉鋒

博碩文化出版發行

課本: 學會專案管理的 11 堂 課

專案管理

(2)

第一章 專案概論

課前指引

專案管理是一門很有用的西方科學,要了解它,首先必須先釐清幾個 專有名詞。學習任何一門外來學問,都會面臨相同的問題,就是很多 名詞是我們自古以來從來沒聽說過的。因此,即使翻譯成中文,我們 仍然不懂它在說什麼。

本章首先解釋這些名詞,企圖用最簡單的文字敘述它的意義儘量用舉 例的方式,讓讀者可以很快速的融入其中。

(3)

章節大綱

1-1 專案 1-1 專案

1-2 專案管理 1-2 專案管理

1-5 計畫 1-5 計畫

1-3 專案經理 1-3 專案經理 1-4 日常作業 1-4 日常作業

1-6 專案管理辦公室 1-6 專案管理辦公室

1-7 專案贊助人 1-7 專案贊助人

1-8 專案利害關係人 1-8 專案利害關係人 1-9 組織

1-9 組織

1-10 專案生命週期 1-10 專案生命週期 1-11 流程群組

1-11 流程群組

(4)

專案的定義:

依據國際專案管理協會的定義,專案是一暫時性 的努力行為,其目的是為了完成一項獨一無二的 產品、服務或是結果。

1-1 專案

(5)

5

專案的特點:

暫時性,指的是專案一定有結束的時候。

每一個專案都是獨一無二的,即便是所產出的產 品一樣,專案過程也會不同。

專案一定有其目的性:可能是要產生一項產品,

譬如:或是提供一項服務,達成一項結果。

專案本身是暫時性的,但是,專案所產出的產 品、服務或是結果,卻可以是淵遠流長。

專案通常需要各種不同專長、擁有各式技術的專 案團隊,一起合作完成。因此,組織內專案,往 往需要跨部門合作。

1-1 專案

(6)

專案對我們來說,其實也不是什麼特別難得 一見的事情;它隨時存在於我們周遭,只是 我們不知道它就叫專案而已。

畢業旅行?

媽祖繞境活?

其他 ..

1-1 專案

(7)

7

什麼是專案管理?

專案管理就是運用所有我們所知道的知識、技 術、工具與技巧,透過專案的活動,達成專案所 設定的目標。

每一個專案都有其預設的目標,明列想要完成的 事情。專案管理就是提供一些方法,讓專案可以 更順暢的進行,以達成專案的目標。

1-2 專案管理

(8)

透過小心的管理,可以讓專案結果超出預 期,固然很好;但那不會是主要的目的。

專案期間往往長達數月、甚至數年;而且是 為了完成我們以前不曾做過的事情,其中的 變數、風險,通常會超出預料許多。

專心將重心放在,如期如質,在預算內,完 成專案原先所期望,會更為實際些!

1-2 專案管理

(9)

9

專案經理就是全權負責專案成敗的人。

專案經理之難為,在於他需要扮演很多不同 的角色。

管理專家:要求專案團隊按部就班,依程序做事 領導者:在專案進行過程當中,時時不忘激勵團 隊,克服萬難,勇往向前。

溝通者:可和專案相關人員,針對問題溝通。

解決問題專家:專案所有的疑難雜症,最後都會 到專案經理手上,等著他來處理。

整合者:整合資源,整合衝突,整合期望,整 合所有專案內外的事物,朝向專案的預定目標邁 進。

1-3 專案經理

(10)

專案經理的技能

1-3 專案經理

 軟技術與硬技術的比例分配  軟技術與硬技術的比例分配

硬技術比較偏向科學 (science) 層面的技能,譬如說:專 案計畫的製作、風險管理 技巧、工作分解結構

(Work Breakdown Structure, WBS) 法 等等。可以經由學習 與練習,逐步吸收。

硬技術比較偏向科學 (science) 層面的技能,譬如說:專 案計畫的製作、風險管理 技巧、工作分解結構

(Work Breakdown Structure, WBS) 法 等等。可以經由學習 與練習,逐步吸收。

軟技術偏向藝術 (art) ,包 括有:談判技巧、溝 通能力、激勵、決 策、創新思考、團隊 建立、壓力處理、商 業判斷、政治認知⋯

等等。

軟技術偏向藝術 (art) ,包 括有:談判技巧、溝 通能力、激勵、決 策、創新思考、團隊 建立、壓力處理、商 業判斷、政治認知⋯

等等。

(11)

11

日常作業是重複性的、持續性的工作。

它不會有很明確的開始時間,也不會有結束 時間。

1-4 日常作業

(12)

我們將類似的專案集中納入一起管理,目的 是為了更有效率的執行這些專案,讓這些專 案可以更快速、或是更省錢。這些類似的專 案集中在一起,我們稱之為計畫 (program) 。

1-5 計畫

計畫與專案

(13)

13

專案辦公室 (PMO, Project Management Office) 的權責,小到只提供專案經理行政作業支

援,也可以大到決定專案成立或是終止。

專案辦公室它負責統一專案管理流程與表 單,讓組織內所有做事的方法都一致,使得 人員的調動與支援變得機動而簡單。

1-6 專案管理辦公室

(14)

一個企業的專案管理辦公室組織圖

總部專案管理辦公室負責策略性、原則性的基礎程序。各 地區在此基礎下,可以各自調整,以適合各地區特性與發 展。

1-6 專案管理辦公室

(15)

15

出資讓專案執行的人或單位,我們稱之為專案贊助 人 (sponsor) 。

他指派專案經理全權負責專案,定期審視專案進 度,同時協助專案經理解決困難。

當專案不如當初預期時,也有權直接終止專案。

1-7 專案贊助人

(16)

出資讓專案執行的人或單位

專案贊助人至少需要扮演以下角色:

推動與支持專案 籌措專案資金

撰寫專案核准證 (project charter) 指定專案經理與主要成員

定義專案初步範圍 核准專案重大變更

協助專案經理解決問題 提供專案方向

監控專案進度

在高層中替專案發聲背書 驗收專案最終成果

1-7 專案贊助人

(17)

17

專案利害關係人,就是專案的失敗或成功,對他的 利益會有影響的人或團體。

簡單來說,就是跟專案有關係的人或團體。

1-8 專案利害關係人

(18)

專案利害關係人

對任一專案來說,以下都會是專案利害關係人:

專案贊助人 計畫經理 專案經理 專案團隊 客戶

外包廠商 下游採購商 專案辦公室

專案成員之部門經理

1-8 專案利害關係人

(19)

19

組織的形式不同會影響到專案執行的效率,

一般來說,組織分為功能式組織、專案式組 織與矩陣式組織。

隨著網際網路的便利,另外一種虛擬式組 織,也逐漸萌芽,儼然成形。

1-9 組織

(20)

功能式組織

為了管理上方便,會將具有同樣專長的員工聚集 在一起,組成部門,在專業上可以互相切磋。這 種組織型態,稱為功能式組織 (functional organizat ion) 。

1-9 組織

(21)

21

專案式組織

如果單純就只考慮專案的效率,當然最適合的組 織會是以專案為主的專案式組織 (projectized organ ization) 。它打破了原來功能式部門結構,每一部 門擁有各式專長的員工,沒有功能經理,只有專 案經理。

新的專案出現,就招募各式所需專長的員工,成 立新的部門;專案結束,就遣散員工,結束部 門。

1-9 組織

(22)

專案式組織

很適合以專案為主的服務性企業,接到客戶合約後,立刻 在市場上用比較高的待遇,以約聘方式招募人員,聘僱期 間就等於專案長度。專案結束,人員也自動解除約聘關 係。

目前非營利事業組織已漸漸採行此種組織型態。

1-9 組織

(23)

23

矩陣式組織

功能式組織與專案式組織,各有其不便之處。於 是,產生了一種折衷型的組織,稱為矩陣式組織 (matrix organization) 。

平時人員分別依專長歸屬各功能性部門,一旦有 專案成立,則由各部門中,挑選專案成員,組成 臨時性專案團隊,直到專案結束後,再歸建回功 能性部門。

在專案進行期間,專案成員會至少有二條指揮管 道:一條來自原先的部門經理;一條來自專案經 理。

1-9 組織

(24)

矩陣式組織

1-9 組織

(25)

25

矩陣式組織又可分為三類

弱矩陣組織:

沒有專責的專案負責人,專案的協調依靠各部門參與 專案的人員中,指定一名擔任協調員,由各部門協調員 共同掌控專案進度。

平衡式矩陣:

有一名專案負責人,由各部門參與專案的成員中選派 出來,通常會是比較資深的員工,專案管控由專案經理 全權負責。

強矩陣組織:

也有一位專案負責人,但是他不是由各功能部門中選 派,而是由專門的專案管理部門派出。

1-9 組織

(26)

虛擬式組織

早已存在多年,如拍攝一部電影,同時會集合不 同公司或個人,為完成一部電影而努力。電影製 作完成,組織隨即解散。

建築裝潢業,也有類似狀況,大家分別隸屬不同 公司,集合為一專案貢獻個人專長。

隨著網際網路的方便,虛擬式組織出現的機會將 越來越頻繁。

這種組織雖然有很大的彈性,可讓專案找到最好 的成員;但是,溝通會是專案進行上最大的課 題。如何透過適當的溝通管道與方式,建立互信

1-9 組織

(27)

27

專案生命週期三階段

1-10 專案生命週期

 專案生命週期三階段

(28)

專案生命週期四階段

1-10 專案生命週期

(29)

29

定義階段

主要是將構想,轉化成專案目標,並設立專案完成的標準

規劃階段

開始詳細籌畫專案,規劃專案預算、時程、資源、風險 等等。

執行階段

依照專案計畫,逐一去完成專案所有活動。

結案階段

將驗收後的產出物交付給專案資助人,將專案文件歸檔,

歸還所有文件,宣佈專案結束。

1-10 專案生命週期

(30)

由上一個階段到下一個階段,都會有些產出需要檢 視或測試,經確認無誤後,才可以繼續往下進行。

這是因為修補品質不良的成本,在專案初期最低,

越往後修補成本越高。

1-10 專案生命週期

(31)

31

流程是一項很好的管理工具。

流程的功能就是參考所有輸入項目,透過詳 細定義工作步驟,與利用推薦的工具或技 巧,無論誰來做,都會產出一定的輸出結 果。

1-11 流程群組

(32)

國際專案管理學會 PMI 針對專案管理,發展 了 42 個專案管理流程。

依照執行時間的不同,分成專案起始、專案 規劃、專案執行、專案監控與專案結束五個 流程群組 (process group) 。

1-11 流程群組

(33)

33

專案起始

確認專案取得授權 指定專案經理

找出專案利害關係人

1-11 流程群組

(34)

專案規劃

確認專案範圍 預估專案成本 發展專案時程

找出潛在風險及相對因應措施 製作專案管理計畫書

1-11 流程群組

(35)

35

專案執行

依照計畫執行專案工作 定期召開專案各式會議 管理專案團隊

管理專案利害關係人

如有需要,尋找外包 / 下游廠商 定期進行專案稽核

1-11 流程群組

(36)

專案監控

比對進度與原定計畫 分析差異原因

找出根本解決方案 管理專案變更

1-11 流程群組

(37)

37

專案結束

取得專案成果驗收報告

如有外包 / 下游廠商,結束廠商合約關係

檢討專案整體表現,撰寫經驗分享,供其他專案 參考

整理專案文件歸檔

歸還專案成員與其他資源 正式宣告專案終止

1-11 流程群組

參考文獻

相關文件

價值觀/態度:責任 感、自律、尊重 技能/能力:

基礎能力 思考能力 思考能力 思考能力 思考能力 個人及社交能力 個人及社交能力 個人及社交能力 個人及社交能力 溝通能力 明辨性思考 2 能力 自我管理能力 數學能力 3

基礎能力 思考能力 思考能力 思考能力 思考能力 個人及社交能力 個人及社交能力 個人及社交能力 個人及社交能力 溝通能力 明辨性思考 2 能力 自我管理能力 數學能力 3

¾真實案例 2:美國政府商業部:透過 知識管理,運用資訊科技來開發專家 知識管理 運用資訊科技來開發專家

• 培養具問題解決 能力之進階幼托 專業實務、研究

 培養具有檔案學基礎知識與文化知識,掌握現代資訊技術的基 本技能,能在檔案館、國家機關和企事業單位的檔案機構、資

從物料、媒介和 形式的選擇、技 術掌握、及個別 作品的處理,以 判斷所表現的創. 意及想像力

協作 溝通 創造 批判性思考 運用資訊科技 運算 解決問題 自我管治 研習. 中一