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在歷史科的學與教,緊密地結合主要課程發展重點及 其他課程措施

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Academic year: 2022

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學校分享三:

在歷史科的學與教,緊密地結合主要課程發展重點及 其他課程措施

關志恒

伊利沙伯中學舊生會湯國華中學歷史科科主任 教育局個人、社會及人文教育組歷史科借調教師 2019年10月30日

(2)

關志恒

伊利沙伯中學舊生會湯國華中學

教育局個人、社會及人文教育組借調教師 歷史科電子學習學校網絡

2

(3)

流程

1. 歷史科課堂教學的兩個模式 2. 歷史科課堂上的實踐

 模式⼀:以教師主導方式強化學生對世界的認識

 模式二:以電子學習方式鼓勵學生進步並突破自己 3. 其他可能性及嘗試

• 走出課室:電子學習+實地考察+共通能力的綜合應用

• 跨越科目框架:跨科目學習+電子學習+共通能力的綜合

應用

(4)

歷史科課堂教學

模式⼀

教師主導 + 課堂活動

模式二

電子學習 +

自主學習

(5)
(6)

歷史科課堂上的實踐

強化教師主導+課堂活動: 模式⼀:

促進學生對世界的認識、人文素養、

共通能力及其綜合運用 電子學習+自主學習: 模式二:

電子學習、人文素養

(7)

了解不同國家的歷史文化

從中建立全球視野

(8)

如何促進學生對世界的認識、人文素養?

讓學生更能代入當時的脈絡(context) ?

(9)

人類文明的發源 近代歐洲的興起 20世紀的 國際合作

初中歷史科的⼀些課題

初中歷史科的課程綱要

(10)

中⼀歷史科 -【人類的需要】與【歐洲文明的興起】

人類文明的轉變與延續

什麼是文明?

滿足了衣食住行就代表出現了文明嗎?

紋章如何反映歐洲中古時代 騎士的生活特色?

連繫古今—轉變與延續

(11)

體驗中世紀騎士的心思 設計紋章

(12)

我想透過紋章傳達人與人之間 的和平、正義。

我選用劍和蘋果的原因,是劍 代表正義,蘋果代表和平、幸 福。

我覺得⼀個家庭或⼀種關係都

應該包括這些事物。

(13)

紋章在不同時期有不同的呈現模式

&

今日的世界是由昨日的人與事所構成

代入歷史脈絡

了解事物的起源演變 逐步建立尊重欣賞

學生們的班徽今天 表達自己的生活人類文明

中世紀時期的 呈現家族的精神騎士紋章

由希臘神話

到今日世衛

(14)

代入歷史脈絡

了解事物的起源與演變 逐步建立尊重欣賞

對美善的欣賞

(15)

學習及運用歷史知識 創造、溝通、合作

解決問題

(16)

歷史科課堂上的實踐

模式⼀:以教師主導⽅式強化學生對世界的認識

模式二:以電子學習⽅式鼓勵學生進步並突破自己

(17)

個別化的學習進度

把學習內容分成不同的活動,

每項之間是能力的推展,

學生因應能力完成

突破課堂規限,達致自主學習

(18)

相信自己是有價值的

從不斷嘗試到追求卓越

(19)

學習內容 -按課題排列

大課題

子課題

(20)

-循序漸進 課堂活動

-三項基本

-兩項挑戰

(21)

活動二:

自行閱讀

可以不講授就不講授

(22)

活動二:

自行閱讀

保證質素

學生因應題目要求作答設定量表 老師因應量表評分

(23)

個別化的學習進度

學生因應自己進度學習 但同時保證質素

(24)

如想循序漸進,就選此項

可設定最低要求

(25)

學生屢敗屢戰

人文素養:

個人

(26)

個別化的學習進度

突破課堂規限,達致自主學習 不斷改善及進步

(27)

不斷改善及進步

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其他可能性及嘗試

(1)電子學習+實地考察+共通能力的綜合應用

(2)跨科目學習+電子學習+共通能力的綜合應用

(29)

電子學習 +校外考察

《尋墓遊戲-香港墳場考察》

《歷史科考察易:⻑洲太平清醮》

(30)

出發前 考察中

回程後

透過電子學習 平台進行預習

設計理念:戶外考察中不同階段的電子教與學 設計考察題目 整合材料

回應電子平台問題 自主探索 考察點額外講解 支援學生

即時通訊提供資料 即時提供回饋

學生 教師

延伸活動

補充資料

(31)

回應電子平台問題自主探索 考察點額外講解支援學生

即時通訊提供資料 即時提供回饋

考察中

(32)

回應電子平台問題自主探索 考察點額外講解支援學生

即時通訊提供資料 即時提供回饋

考察中

(33)

回應電子平台問題自主探索 考察點額外講解支援學生

即時通訊提供資料 即時提供回饋

考察中

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回應電子平台問題自主探索 考察點額外講解支援學生

即時通訊提供資料 即時提供回饋

考察中

廣州在清朝時期是唯⼀⼀個通 商港口,意味着所有海外貨品 必須經廣州來輸送。廣州需要 更多運輸系統及航運市場拓展。

令到外國商人可以在廣州交易 及促進海外市場需求增加。

(35)

有挑戰性的學習體驗 由疑問開始,以解答告終 過程中,考驗個人的解決 問題能力,也要協作溝通,

更要互相尊重及欣賞

(36)

其他可能性及嘗試

(1)電子學習+實地考察+共通能力的綜合應用

(2)跨科目學習+電子學習+共通能力的綜合應用

(37)

歷史科提供豐富的跨科目的學習內容

電腦編程 藝術創作 科學研究

運用電腦編程平台Scratch / Cospace 製作古典文明的短片/遊戲

製作中世紀的3D劇場 製作大航海時代的地圖

運用馬賽克的藝術表達

製作中世紀的彩繪玻璃 研究保存屍體的技術

製作古埃及的木乃伊魚

(2)跨學科學習+共通能力的綜合應用

(38)
(39)

總結反思表 – 反思及改進

背景:學生製作歷史遊戲過程後,

需每人填寫一份反思表總結及反 思製作過程的困難及得著

建議於製作過程中及完成後持續 填寫,學生才能指出自己遇到的 困難及如何解決

老師亦應於學生填寫後給予適當 的回應及改善的建議方法,以點 撥學生

(40)
(41)

關志恒

伊利沙伯中學舊生會湯國華中學

教育局個人、社會及人文教育組借調教師 歷史科電子學習學校網絡

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謝謝! 歡迎提問及分享!

參考文獻

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