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二十一世紀兩位重要的導演 二十一世紀兩位重要的導演

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二十一世紀兩位重要的導演 二十一世紀兩位重要的導演

開啟了本世紀影音動畫的世紀:拍攝「侏羅紀 開啟了本世紀影音動畫的世紀:拍攝「侏羅紀

公園」的史蒂芬

公園」的史蒂芬 ˙˙ 史匹柏和拍攝「星際大戰」史匹柏和拍攝「星際大戰」

喬治喬治 ˙˙ 盧卡斯,前者開啟了電影動畫的世紀,盧卡斯,前者開啟了電影動畫的世紀,

後者更進一步開啟數位攝影的時代。

後者更進一步開啟數位攝影的時代。

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重要的分水嶺 重要的分水嶺

 2000 2000 年是動畫電影的一個分水嶺,拜電腦 年是動畫電影的一個分水嶺,拜電腦 高科技之賜,動畫開給人不同的風貌和感 高科技之賜,動畫開給人不同的風貌和感 覺,然而也不是全都紅不讓,有時起,有 覺,然而也不是全都紅不讓,有時起,有 時落。 時落。

 2000 2000 一月一日迪斯奈推出的第三十八部經 一月一日迪斯奈推出的第三十八部經 典動畫「幻想曲

典動畫「幻想曲 2000 2000 」,第一部採 」,第一部採 IMAX IMAX

技術(就是俗稱的「立體電影」)很是叫

技術(就是俗稱的「立體電影」)很是叫

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 2000 2000 年四月,迪斯奈在台灣推出的「跳跳 年四月,迪斯奈在台灣推出的「跳跳 虎歷險記」(

虎歷險記」( The Tigger Movie The Tigger Movie )也尚稱 )也尚稱 賣座,然而夢工廠(

賣座,然而夢工廠( Dreamworks Dreamworks )出品 )出品 的「勇闖黃金城」(

的「勇闖黃金城」( Road to El Dorado Road to El Dorado ) ) 就賣得不怎樣;「神奇寶貝比卡丘」(

就賣得不怎樣;「神奇寶貝比卡丘」( Pok Pok emon 2000

emon 2000 )票房表現不佳,連帶影響比 )票房表現不佳,連帶影響比 卡丘的風行。

卡丘的風行。

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 過去和 過去和 PIXAR PIXAR 公司合作「玩具總動員」、 公司合作「玩具總動員」、

「蟲蟲危機」的迪斯奈在

「蟲蟲危機」的迪斯奈在 2000 2000 年則乾脆完 年則乾脆完 全自製「恐龍」(

全自製「恐龍」( Dinosaur Dinosaur )動畫電影, )動畫電影,

結果賣得奇好;福斯公司出品的「冰凍星 結果賣得奇好;福斯公司出品的「冰凍星 球」( 球」( Titan A.E Titan A.E )是為時下 )是為時下 teens+weens teens+weens

=tweens

=tweens 所拍攝的動畫電影,叫好又叫座 所拍攝的動畫電影,叫好又叫座

。 。

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亞德曼公司可說是舉世製作黏土動畫最有經驗,亞德曼公司可說是舉世製作黏土動畫最有經驗,

也是最具代表性的公司,「酷狗寶貝」系列三部 也是最具代表性的公司,「酷狗寶貝」系列三部

曲是深受動畫迷喜愛的黏土動畫短片代表作。

曲是深受動畫迷喜愛的黏土動畫短片代表作。

19721972 年公司成立後亞德曼一直研發最新的動畫技年公司成立後亞德曼一直研發最新的動畫技 術,時間長達八十二分鐘的「落跑雞」(

術,時間長達八十二分鐘的「落跑雞」( Chicken Chicken RunRun )可說是目前最成熟的作品,工作人員用了)可說是目前最成熟的作品,工作人員用了

超過九百斤的黏土,做了三百八十七隻雞,總共 超過九百斤的黏土,做了三百八十七隻雞,總共

花了四年的時間才完成,賣座還不錯 花了四年的時間才完成,賣座還不錯

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 在台灣沒有上映的 在台灣沒有上映的 The Adventures of Rock The Adventures of Rock y and Bulwinkle

y and Bulwinkle 和 和 Rugrats in Paris Rugrats in Paris 等均賣 等均賣 相不佳;「變身國王」(

相不佳;「變身國王」( Emperor's New G Emperor's New G roove

roove )雖然是迪斯奈出品的,但卻也賣得 )雖然是迪斯奈出品的,但卻也賣得

不怎樣。 不怎樣。

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20002000 年是許多動畫業者認為是動畫業的重生,或年是許多動畫業者認為是動畫業的重生,或 者是「突破的一年」,至少有十部動畫出品,其 者是「突破的一年」,至少有十部動畫出品,其 中的七成五創下了佳績。平心而論,觀眾的口味 中的七成五創下了佳績。平心而論,觀眾的口味

越來越重,「神奇寶貝比卡丘」(

越來越重,「神奇寶貝比卡丘」( Pokemon 200Pokemon 200 00 )票房表現不佳,老實說,是真的不怎麼好看)票房表現不佳,老實說,是真的不怎麼好看

;迪斯奈以他的老招牌,支支卡通,用心擘畫,

;迪斯奈以他的老招牌,支支卡通,用心擘畫,

樂觀的看,

樂觀的看, 9090 年代是動畫電影的最高點,特別是年代是動畫電影的最高點,特別是 對迪斯奈來說,

對迪斯奈來說, 20002000 年這關過得了,景氣的復甦年這關過得了,景氣的復甦 可期,預計可帶動未來五年的榮景。

可期,預計可帶動未來五年的榮景。

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然而美國真正專注於動畫產業的應是迪斯奈然而美國真正專注於動畫產業的應是迪斯奈 和「夢工廠」(

和「夢工廠」( Dreamworks.Dreamworks. )罷了,過)罷了,過 去曾有哥倫比亞發行的「太空戰士」(

去曾有哥倫比亞發行的「太空戰士」( FinaFina l Fantasy.

l Fantasy. )由史克威爾公司製作,是一個)由史克威爾公司製作,是一個 將夢想化為真實的地方,以最新研發的全數 將夢想化為真實的地方,以最新研發的全數 位動畫技術運用在影片中,企圖讓遊戲的玩 位動畫技術運用在影片中,企圖讓遊戲的玩 家和觀眾們都可以體驗最具革命性的視覺震 家和觀眾們都可以體驗最具革命性的視覺震 撼,但這部動畫電影,其實也只在遊戲動畫 撼,但這部動畫電影,其實也只在遊戲動畫

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不過進入了數位時代,動畫的應用越來越普及了不過進入了數位時代,動畫的應用越來越普及了

,更吸引許多電影公司的投入。「福斯」(

,更吸引許多電影公司的投入。「福斯」( FoFo xx )、「環球」()、「環球」( UniversalUniversal )、「華納」()、「華納」( WarWar

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ner Bros ),在),在 20012001 年大量投入動漫畫事業,出年大量投入動漫畫事業,出 品如「碰碰猴」(

品如「碰碰猴」( Monkey BoneMonkey Bone )、「史瑞克」)、「史瑞克」

ShrekShrek )、「失落的帝國」()、「失落的帝國」( AtlantisAtlantis )、)、

「太空戰士」(

「太空戰士」( Final FantasyFinal Fantasy )、「怪獸電力公)、「怪獸電力公 司」(司」( Monsters IncMonsters Inc )等,拜電腦科技的神速發)等,拜電腦科技的神速發

展,這些都是高品質,引人入勝的動畫電影。

展,這些都是高品質,引人入勝的動畫電影。

(10)

好萊塢的動畫影片製作已開始利用好萊塢的動畫影片製作已開始利用 3D3D 來打造來打造 2D2D 的動畫的動畫 電影。電影。 20022002 年「夢工廠」所出品的「小馬王」(年「夢工廠」所出品的「小馬王」( spirispiri

tt ),除了小馬王的角色,其背景已大部份由),除了小馬王的角色,其背景已大部份由 3D3D 製作完成製作完成

,而以,而以 2D2D 展現,正有待市場的考驗;重要的一個觀察點展現,正有待市場的考驗;重要的一個觀察點 是「冰河歷險記」(

是「冰河歷險記」( ICE AGEICE AGE ),這部由全),這部由全 3D3D 的動畫所的動畫所 呈現的電影,展現的是一個獨立工作室,於

呈現的電影,展現的是一個獨立工作室,於 19871987 年成立年成立 Blue SkyBlue Sky 獨立募資所完成的動畫,獨立募資所完成的動畫, Blue SkyBlue Sky 曾在曾在 19981998

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,一炮而紅,成為動畫界的新寵兒,「小馬王」(

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