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[PDF] Top 20 不同範例展示及實作經驗對國中生科技創造力的影響

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不同範例展示及實作經驗對國中生科技創造力的影響

不同範例展示及實作經驗對國中生科技創造力的影響

... 所示。 科技領域學習是「透過地調查、設計、製、測試,或是改善裝置、系統或環 境一系列學習活動」(Raizen, Sellwood, Todd, & Vickers, 1995)。就如林崇宏(2003)所提 ... See full document

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不同範例展示及實作經驗對國中生科技創造力的影響

不同範例展示及實作經驗對國中生科技創造力的影響

... 所示。 科技領域學習是「透過地調查、設計、製、測試,或是改善裝置、系統或環 境一系列學習活動」(Raizen, Sellwood, Todd, & Vickers, 1995)。就如林崇宏(2003)所提 ... See full document

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不同的範例展示及實作經驗對國中生技術創造力的影響

不同的範例展示及實作經驗對國中生技術創造力的影響

... 在整個新活動過程,技術思考方法運用,應該構想會有 ;不同類型產品展示,也可能直接到學產品構思,這種可 ... See full document

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高低獨創力範例對國中生創造力表現的影響

高低獨創力範例對國中生創造力表現的影響

... 拿到測後,請同學先寫上封面基本資料,等老師指示再翻頁。」隨後發下語 文測,待全班同學完成封面基本資料,再請同學翻到題目頁。 待同學都翻到題目頁,向全班宣讀語文測指導語: 「本測名稱是筷子 不尋常用途,作答時間是 10 分鐘。筷子和我們日常生活關係太密切了!筷子除了 ... See full document

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「創造思考教學法」對國中生創造力、寫作能力及寫作興趣之影響

「創造思考教學法」對國中生創造力、寫作能力及寫作興趣之影響

... 自從 2001 年起,基本學力測,題型只考具有明確答案選擇題, 使學、老師、家長作文重視程度減低,學作文能力也相下降。 根據林家琛(2006)報導,桃園縣教育局檢測二萬多名二學作文能力, ... See full document

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在遊戲情境中以沉浸經驗探討玩興對創造力的影響

在遊戲情境中以沉浸經驗探討玩興對創造力的影響

... 出現更深沉浸,會因此出現較有表現。再者,沉浸會因個別差異而有不同 呈現,也就是說不同個體面任務挑戰和其所具備技能間是有差異,若適度增 ... See full document

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運用不同教學策略於不同回饋之實驗模擬對國中學生實驗技能與實驗態度的影響

運用不同教學策略於不同回饋之實驗模擬對國中學生實驗技能與實驗態度的影響

... 示,在使用誤差值回饋電腦模擬時,細心操作儀器歸零、適當接線 圍選取正確讀取數據就能得到較低誤差結果,也獲得較高成 就感,故學會更仔細進行儀器歸零、接線圍選取與數據讀 ... See full document

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企業體驗式的科技創造力教學設計實例 

企業體驗式的科技創造力教學設計實例 

... 基於以上理由,結合探究學習、體式學習與企業資源應用,融入生活科技 教學,發展一套生活科技教學模組-以切割為,提供未來教學參考。 貳、理論基礎 基於建構理論,學知識學習必須以本身既有認知為主體。接受外界刺 ... See full document

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國內運用創造力教學模式對學生創造力影響之後設分析

國內運用創造力教學模式對學生創造力影響之後設分析

... 者間關係究竟是可概括還是視情境而定 。該研究從 44 項其他研究了 716 個預測相關係數,並且以階層線性模式進行 分析。研究結果指出,早期評估預測效度 並非可概括,且更多分析顯示,預測效度 不同會因為測類型函數、具體建構評 ... See full document

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在模擬情境設計歷程中,探討學生沈浸經驗對情緒與創造力的影響

在模擬情境設計歷程中,探討學生沈浸經驗對情緒與創造力的影響

... 結論一:學因不同「沈浸條件」而產憂慮狀態、沈浸狀態或無聊狀態,三種狀態 「沈浸分數」有不同。 本研究發現學於訪談階段,大多處於無聊狀態,推測可能原因是訪談活動簡 單,主要工作是聯絡教師、蒐集基本訪談資料,所以學可以輕易勝任;學於設計 ... See full document

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幽默創意課程對教師幽默感及創造力的影響

幽默創意課程對教師幽默感及創造力的影響

... 默訓練課程出現。首先, Lowis 與 Nieuwoudt ( 1994) 發表他們的幽默訓練成果,該結果 是從南非的衛理教會團契所舉辦的幽默課程 研習班中獲得。共有 22 個參與者在幽默課程 研習會的 5 個會期中相會,此課程主要為增 進受訓者對情境的幽默因應。結果顯示,在 比較了前後測的幽默評量結果後,發現幽默 訓練課程能在特定的幽默表現向度(幽默因 應)產生顯著的[r] ... See full document

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心智圖法教學策略對國中學生創造力及學習成效影響之研究—以公民科課程實施為例

心智圖法教學策略對國中學生創造力及學習成效影響之研究—以公民科課程實施為例

... 讓學有機會從視覺、動覺運用,來增進學習意願動機,讓一些沒有學習動 ,也能藉此教學活動自己產信心,進而激發學習欲望。哈佛大學 心理學家 ...教學心智圖策略相關研究時,發現心智圖策略應用在研究都能提升學 ... See full document

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第一節  創造性戲劇教學對國小資優班學生  創造力的影響

第一節 創造性戲劇教學對國小資優班學生 創造力的影響

... 饋 930518) (四)掀開一個壓鍋 資優班孩子,承受課業總是令人難以想像,性戲劇意 外提供參與者一個出口與喘息空間,讓他們可以漫步在心靈彼 岸: 「同學在歡樂上活動課時、誰也不會發現, 我會在心中哭泣。也許 是因為自己太快樂了,也許是因為自己……, 我最喜歡在活動課演戲, ... See full document

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示範呈現時間與色彩對學童創造力的影響

示範呈現時間與色彩對學童創造力的影響

... 看完示立即相較於示後延後,會使受試者想法更容易產 順從,但是,順從效果會隨著時間而減弱,因此降低其遵從效應。 根據文獻「艾賓浩斯遺忘曲線」理論,短期記憶確會隨著時 間間隔逐漸地遺忘,受測者在看完示後休息 20 ... See full document

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探索五位理工科女性世界中的創造力:她們對創造力的詮釋以及理工背景對其創造力的影響

探索五位理工科女性世界中的創造力:她們對創造力的詮釋以及理工背景對其創造力的影響

... 小天使婦兒診所 立臺南大學 特殊教育學系 摘要 本研究從理工科女性角度探討其如何詮釋,同時瞭解她們生活 ... See full document

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心智繪圖教學對國中生科技創造力影響之研究-以校園綠建築設計單元為例

心智繪圖教學對國中生科技創造力影響之研究-以校園綠建築設計單元為例

... 研究背景與動機;二、研究目與待答問題;三、研究圍與限制;四、 重要名詞釋義等。 第一節 研究背景與動機 廿一世紀是快速劇變時代,科技迅速發展與流通,社會多元化 腳步也越來越快,人類正面臨「第三次產業革命」-一個以「腦」決 勝負「知識濟時代」 。此時,擁有新思考、批判思考或解決問題 ... See full document

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角色扮演遊戲對臺灣大學生的認知創造力和情緒創造力的影響

角色扮演遊戲對臺灣大學生的認知創造力和情緒創造力的影響

... 讓遊戲主持人完成提示框朗誦後,才能描述他們角色可能反應。下面是提示框 : 你們現在進入 是一間很大、屋頂很高房間。穿越房間,在遙遠另一端,放著 一個你們一直以來都渴求寶物,寶物旁則有兩道門。可惜是,你們才剛認清楚 ... See full document

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科技競賽過程中自我知覺社會環境因素對學生科技創造力影響之研究

科技競賽過程中自我知覺社會環境因素對學生科技創造力影響之研究

... 時間內凝聚彼此共識,確定設計製方向,乃是小組最後成品表現 重要因素。故在以一人意見為主導小組,如果其他成員亦願意配 合參與,則表示該小組可以快速決定設計方向,並透過溝通進行意見 補充,使設計更加完善,且分工亦可較為明確;反之,在小組成員均充 ... See full document

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「英語創造性教學方案」對國小低年級不同族群學生的英語學科能力與創造力之影響

「英語創造性教學方案」對國小低年級不同族群學生的英語學科能力與創造力之影響

... 學年度起,英語教育向下延伸從小三年級開始 施,而師資、設備、課程活動相關配套措施已齊備臺北市、新北市、桃園 縣和新竹市則從一年級開始施,台中市、台南市從小二年級開始。术 100 年四月教育部於「中小學際教育白皮書」提出,擬在未來黃金十年內將英語 ... See full document

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以微電影製作教學策略對國小五年級學 童科技創造力影響之研究

以微電影製作教學策略對國小五年級學 童科技創造力影響之研究

... 研究者在課程安排上,也很早就埋了伏筆,雖然是規劃五年級下學期才進行 教學,但在五年級上下學期午餐時間,就固定播放 20~30 分鐘哆啦 A 夢電版,並大約每個月找一兩節彈性課,觀賞由素人所製微電,並討論 ... See full document

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