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[PDF] Top 20 同時使用傳統和數位媒材之設計創造力

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同時使用傳統和數位媒材之設計創造力

同時使用傳統和數位媒材之設計創造力

... 工具:繪圖紙(A4)、2B 鉛筆、橡皮擦 1. 實驗過程概述 受測者 A 在一開始閱讀題目,即使用鉛筆在題目上做標記,但因為此尚 未牽涉到草圖概念的部份,因此不列為分析資料。草圖概念的分析資料 從受測者開始在空白繪圖紙上畫圖開始紀錄,直至最後一張概念草圖完成結 束。受測者 A ... See full document

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慣用媒材對設計思考的影響-傳統媒材與數位媒材

慣用媒材對設計思考的影響-傳統媒材與數位媒材

... 般來說,此種對「影響」的探求多立基於種必要因素的存在,其間的交互作用會使「關係」成 立。欲探究不同因素間的相互影響,將資料處理成足以呈現出某種關係的樣貌是為一個直觀而可 能有效的方法。簡言,藉由將不同的過程皆依照一致的規則或標準進行內化,便可看出其 間的區別與差異。因此,我們可以先明確定出一個合乎本研究目的、並包含本研究欲探究個 ... See full document

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初探設計類比思考之三種現象- 傳統媒材與數位媒材

初探設計類比思考之三種現象- 傳統媒材與數位媒材

... 可以,可是因為是因為間的限制、還有我本身不熟析電腦環境的關係,就像我在手繪過程中,我可以很 直覺的寫字,但是用電腦打關鍵字,可能打一打選錯字還要做修正,這型為間接讓我的思考中斷,樣的 問題對應到我在軟體中建模的過程。要嘛就是我不熟悉,要嘛就是間上不足夠,說不定這些指令就是那 麼繁瑣。另外,例如我用筆畫畫一個剖面,其實很快的草草幾筆就可以帶過,因為他比較曖昧,但在電腦 ... See full document

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設計草圖與知識在一般媒材與數位媒材設計過程中的比較

設計草圖與知識在一般媒材與數位媒材設計過程中的比較

... 6 結論 透過三種環境的檢視與視覺、文字的評估,研究結果顯示,在放聲思考的研究方 法是無庸置疑的且適用的、而在電腦的研究方法尚可留用但需要克服操作上移動所產 生的串聯導引:包含空間的可及性視覺的可及性。網路環境下放聲思考的研究方法並不 適用,原因在於圖解的瀏覽方式是網路環境中最有效力的瀏覽方式,但是必須解決的是遇 ... See full document

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虛擬發表空間:虛擬環境中數位媒材與設計溝通探討

虛擬發表空間:虛擬環境中數位媒材與設計溝通探討

... 近來越來越多者習於利用電腦等作為他們主要的者透過 ... See full document

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數位媒材輔助設計表現

數位媒材輔助設計表現

... INFORMATION TREE P2 在科技快速發展及效率成長的趨勢下,人們往往過於專注在作業工作及勞務上的成果,忽略了與人與生活周遭的社交 互動。目前盛行的溝通方式,不外乎科技界面:手機、網路、訊息等,看似縮短的溝通的距離,提供了訊的便捷及快 速的效率,卻減少了人與人互動的交流,而疏離感加重。這種互動的沒落也會間接影響人的自我學習及成長機會。科 ... See full document

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其所使用媒材創作為水彩和油畫

其所使用媒材創作為水彩和油畫

... 對於水彩畫筆的選擇,毛筆是筆者最喜愛的工具。由於毛筆含水性 水彩筆不同,因此在水彩畫技法的表現、水分控制上,經過比較後, 以毛筆最適合我的題作品表現。至於顏料方面,一般市面上販賣有錫 管 顏 料 、 色 粉 、 塊 狀 顏 料 … 等 等 , 而 錫 管 顏 料 本 身 含 有 阿 拉 伯 膠 ... See full document

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設計單位組織創造力之研究(I)

設計單位組織創造力之研究(I)

... 一、中文摘要 思考是人類與生俱來的心 智能力之一,對注重相關 領域工作者而言,它是一種不可或缺 的技巧與能力。在今日動態的產業環境 中,已廣泛應用到各個領域階 層中,而且企業對於「意」所能帶給 ... See full document

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同儕互動群體下的設計創造力模型

同儕互動群體下的設計創造力模型

... 要 是來自多元的互動過程,而被認為與有很大的相關性, 活動即是一個追求意的思考過程,也強調群體互動的重要性。然而,在 ... See full document

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LED創意之電子數位時鐘設計與製作

LED創意之電子數位時鐘設計與製作

... 45 (逢甲大學學生報告 ePaper(2010 年) 要解決,而我們的過程中也真的遇到了這些問題。就我而言,光是 LAYOUT 就 花了很久的間,因為對於這軟體是第一次使用,因此什麼東西都得重頭學起, 第一次 LAY 完了,卻發現線寬沒改、孔徑沒改,但因為圖有點複雜,改了又會 碰到而造成短路,因此只好再重新做一次。不過有了經驗後,第二次做起來就 ... See full document

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數位媒體設計特論

數位媒體設計特論

... 人上限 20 人 已選人 已選人 4人 起始週 / 結束週 / 上課地點 / 上課間 第1週 / 第18週 / A308 / 星期2第08節 第1週 / 第18週 / A308 / 星期2第09節 第1週 / 第18週 / A308 / 星期2第99節 第1週 / 第18週 / A308 / 星期2第10節 請各位學遵守智慧財產權觀念;請勿非法影印。 ... See full document

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數位遊戲中鷹架輔助對玩家概念構圖及設計創造力之影響

數位遊戲中鷹架輔助對玩家概念構圖及設計創造力之影響

... 2.3.4 力的涵義 自力廣泛研究以來,力就常被學者們視為有很大的相關性(Kim, 1990; Sternberg, 1988; Weisberg, 1986),依訊息處理論的觀點,一般人對於一項具有 ... See full document

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同時性媒體使用之初探性研究

同時性媒體使用之初探性研究

... 3. 開拓使用於國內的研究,未來可增加獨自調查的使用 報告 若整合兩部份的研究,可以發現並沒有太多的體企劃者,願意討論本文於 研究一的分析結果。就表面上而言,這可能是個沒有連結的結果,但研究者卻樂 ... See full document

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新數位建築建造媒材之規範

新數位建築建造媒材之規範

... 圖 1-3 非建築到建造流程與建築到建造流程比較圖 新的建築到建造步驟意味著可能會出現新的以因應不同的分工,但 ... See full document

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媒體設計之技術創造力量表之建構研究

媒體設計之技術創造力量表之建構研究

... Wang , Yen-Chao Yeh , Tzong-Ching 固立台灣師範文學工黨科技教玄學京 兩毛 | 本研究之主要目的在瞭解媒體設計領域的主要創新歷程、產品創新性與所需的創新技術 能力,與瞭解媒體設計,專業領域的技術創新指標,並據以分析出媒體設計領域之技術創造力 量表之內涵構念。 為達成前述目的,除透過文獻探討以建立研究之基礎,及構思訪談之題目外,主要採行 訪[r] ... See full document

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化工創意教育-創造力與創意設計

化工創意教育-創造力與創意設計

... ¾ 在特用化學品方面:長興的乾膜光阻、聚合國際的N次貼、台灣永光的反應 性染料等規模均分別占全球第一、第二、 第三 。 ¾ 在奈米料方面:慶祥光波的遠紅外線粉體及應用、長興的CMP研磨液 、 信通的機車觸轉換器等均行銷全球。 ... See full document

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「2017 銘傳大學數位媒體設計營」招生簡章

「2017 銘傳大學數位媒體設計營」招生簡章

... 「2017 銘大學營」招生簡章 一、營隊目標:為發掘人才,並讓高中職學生對於體相關 科系有初步的認識,特別基礎又實用的課程,從學術與 ... See full document

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重新定義數位媒材下之建築元素

重新定義數位媒材下之建築元素

... 針對實虛空間建築元素部分,相同處只有透明度,建築的透明度是根據建築料決定, 因此不受的限制。而實虛空間建築元素因為產生的相異處有四點,第一點:面與面相 接介面不清楚與第二點:面與面相接呈多種角度,是以「轉角」以及「表層」建築元素細項因 ... See full document

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Wacom 數位電繪時代創意達人設計實作

Wacom 數位電繪時代創意達人設計實作

... Wacom 電繪意達人實作研習營簡章 Wacom 電繪意達人實作 研習營 主辦單 德明財經科技大學多系 協辦單 ... See full document

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感性平面廣告設計之情緒與創造力

感性平面廣告設計之情緒與創造力

... 此外,在商品涉入度的相關文獻裡指出,消費者涉入度低的商品,會經由非仔細思考的額 外訊息,增加消費者的正面態度。而涉入度高的商品,消費者具有高度的動機與能力,對 於該商品內容,投注相當的注意力。因此,本研究建議在「便利品」與「選購品」 廣告,以具有情緒喚起的圖文情感的內容來突顯廣告特色,加深消費者對商品的印 ... See full document

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