[PDF] Top 20 華人虛榮在人際互動上的展現 - 政大學術集成
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華人虛榮在人際互動上的展現 - 政大學術集成
... 重視外貌的青少年來說,他們認為衣著及化妝品非常重要。而當青少年的外貌虛 榮得分高時,他們也會對於物質主義中的「成功」的概念更認同,亦即他們會越 認同以自身所擁有的物品來彰顯個人地位,並將自身所擁有的物品視為成功的象 徵(Chang, ... See full document
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青年待業者的生涯故事─華人家庭文化動力觀點 - 政大學術集成
... 郎型的父母,但是來自於社會潮流的影響依舊使自己更加獨立尋找自己的潛在發 展。因此王叢桂與羅國英(2011)發現現今社會中的年輕世代相較於他們的父母 傾向將工作場域中的人際關係視為一種工具性的社會關係,減少了工作場域的人 ... See full document
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從動腦會議的對話看權力展現 - 政大學術集成
... 美日職棒的迷戀,進而指出球員不斷出走,留不住優秀選手,出現以歸納法咎責 的論述;報導中的中華隊永遠在等待這些旅外明星球員的歸來,倘若成果未如預 期,命運將會多舛。最後,在崇日情節的描述上,媒體的論述施力點在於台灣社 ... See full document
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多人虛擬環境中互動式語音界面的實現 - 政大學術集成
... 多人虛擬環境中互動式語音界面的實現 Realizing the Interactive Speech Interface in a Multi-user Virtual Environment 研 究 生: 廖峻鋒 Student : Chun-Feng Liao 指導教授: 李蔡彥 博士 Advisor : Dr. Tsai-Yen Li ... See full document
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2.在虛擬空間中的人際互動
... 再與右上鍵盤相接,沿著右邊山水中的瀑布,到沙漏為止,形成一個半圓形,包 住木偶與中心白色未知的深處,而這股覆蓋的力量,靠著左下方的藏寶箱承接, 也共同襯托出中心的白,向中心渺渺深入。 前方的珠寶色彩十分鮮豔,一方面拉出景深,二方面給予畫面重心,不要讓 所有東西都漂浮,缺乏穩定感。下方大片淡藍色,只有一隻操作滑鼠的手,突出 ... See full document
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線上多人互動遊戲MUD與虛擬學習社群之現況與發展
... 區進~:重題探討正 門的機制抽除,形成了社交性質的MUD' 玩家在其中進行的活動主要以交談為主, 並且可以利用程式寫作來創造增加新的物件。這個方向進一步發展成 MOO (MUD Object-Oriented) ,他更強調玩家創造和組合物件的活動,因此在一個虛擬的社會情境 中,玩家可以透過彼此間的主動共同擴張這個虛擬世界。 國內的MUD發展一直以戰鬥型態為主流,例如早期[r] ... See full document
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網路使用對人際互動的影響-不同文化環境的比較研究 - 政大學術集成
... 式去管理其人際關係,不受限於地理因素的與親朋好友進行互動,加強既有的人 際連結;相反地,當人們花費更多時間透過電腦媒介、智慧型手機或平板電腦等 進行人際互動時,卻也同時減少了現有朋友或家人面對面接觸的時間,導致人際 ... See full document
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媽在看我臉書?初探Facebook上的親子互動 - 政大學術集成
... Facebook 的愉悅、從中獲得意義與價值。 三、秘密或公開?親子如何跨越隱私界線 經由資料整理後發現,在個人層次的行為面向,個人使用經驗與自我揭露展 現兩代差異,年長一輩的受訪者在加入 Facebook 時與親友聯繫社交性、跟得上 ... See full document
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探討 Facebook 遊戲使用者 在人際互動關係上之研究
... 表 4-5 Facebook 遊戲使用者之社會交換層面各題項分析摘要表(續) 二、綜合討論 從研究結果可以發現 Facebook 遊戲使用者在社會交換層面上,屬於心理層面 上的信任與承諾社會交換得分較高,推論原因可能為信任為非眼前的獲利為重 點,是一種心理的預期心態,所以得到的分數較高。再者,權力與公平分配上的 ... See full document
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從接收分析探討社群閱聽人之人際互動實踐–以女性自拍修圖現象為例 - 政大學術集成
... 根據上述,我們可以大致掌握 Y 世代受訪者對於女性自拍修圖照的基本認知,自 拍修圖照已成為一種常態,且是一種社交性活動。在意義詮釋的部分也可歸納成三個重 點:一、針對照片本身的評價,如:當針對攝影客觀條件的補強時,修整後製相對來說 是可被接受的;二、自然不等於原圖,自然是經過技術投入後產生的成果,留有瑕疵或 ... See full document
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支援虛實互動展演之程式環境 - 政大學術集成
... 40 圖十八:Google Blockly 目前 Scratch 編輯器採用 Adobe 公司的動畫產品 Flash 支援的 ActionScript, 並內建許多我們與本研究展演主題無關的程式邏輯,此外,發送 HTTP 請求會更 重複發送的問題,不易處理接收到的模組訊號;Blockly 則是僅提供簡單的程式 ... See full document
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影響注意力和探索興趣的因素-資訊呈現之人機互動策略 - 政大學術集成
... 並抽空細讀我們的論文並提供您的看法;也謝所有的研究參與者,你們如實的回 饋與填答為這篇論文增值許多。另外,謝謝 EC LABmates 和 103 大家庭,碩班 最大的收穫就是與你們的相處與回憶,謝謝即使不見得懂我在寫什麼卻仍一路上 ... See full document
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數位藝術新表現─以物件投影融合虛實互動情境設計 - 政大學術集成
... This paper puts forward combining technology and art to design a artistry ±z Dreams of season ~ .Herewith the artwork treats projection of materiality and interaction.. It incl[r] ... See full document
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人與MSN對話代理人的互動:一個符擔性的觀點 - 政大學術集成
... Human and MSN conversational agent interaction:.. An affordance perspective.[r] ... See full document
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人際發展介入方案對自閉症兒童 提升人際互動能力之研究
... 貳、認知學習理論 在教育上,提示褪除法(prompt-fading technique)是依據學習理論而來的, 而運用於自閉症的教育中,常需將學習的事物分為非常細項的學習步驟,並使用 適當的提示法,讓自閉症兒童學會新的行為之後,再將提示慢慢褪除,使兒童能 ... See full document
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組織中人際信任的形成之探索性研究 - 政大學術集成
... 組織中人際信任的形成 之探索性研究 The Formation of Interpersonal Trust in Organizations: An Exploratory Study.[r] ... See full document
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加拿大廣播電視公司與網上互動 - 政大學術集成
... As mentioned in Chapter 3, the addition of interactive features to the CBC website is relevant to the CBC‟s intentions for the interactivity, the fulfillment of the CBC‟s mandate, and th[r] ... See full document
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虛擬人際互動的非語言溝通策略-以純文字聊天室為例
... 呵呵、哈哈)及其他字詞(如……..表示沈默)等口語強化遊戲,將這些聲音、口語等 的「聽覺感受轉化用法」 ,將它們數量化,使用百分比來顯示它們的使用程度,然而在 討論到這些字詞在對話中的功能和使用情形時,潘美岑主要也是使用質化研究法的對話 分析來進行討論,除了這些字詞符號使用在純文字對話中模糊了非語言、口語,以及語 ... See full document
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人際互動與敏感度訓練
... 70 人 已選人數 已選人數 69人 起始週 / 結束週 / 上課地點 / 上課時間 第1週 / 第18週 / M507 / 星期3第01節 第1週 / 第18週 / M507 / 星期3第02節 第1週 / 第18週 / M507 / 星期3第03節 ... See full document
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人際互動與敏感度訓練
... 64 人 已選人數 已選人數 54人 起始週 / 結束週 / 上課地點 / 上課時間 第1週 / 第18週 / M506 / 星期3第01節 第1週 / 第18週 / M506 / 星期3第02節 第1週 / 第18週 / M506 / 星期3第03節 ... See full document
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