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[PDF] Top 20 高中學生在程式設計情境對函數概念的反思

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高中學生在程式設計情境對函數概念的反思

高中學生在程式設計情境對函數概念的反思

... 摘 要 本研究旨在透過HTML、JavaScript程式活動,瞭解心像、 ... See full document

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遊戲融入小學六年級數與計算教學的設計及反思

遊戲融入小學六年級數與計算教學的設計及反思

... 段時間後,再改為紅白兩顆骰子,增加不同比例出現,以提昇遊戲難度。 預試遊戲時,研究者即將四位分成兩組進行,一組使用紅白兩顆骰子,另 一組使用自製比例骰子。研究者發現使用紅白骰子小組成員較不能融入遊戲 之中,而使用自製骰子小組就較喜歡這遊戲。隔天,研究者將兩組原先使用 ... See full document

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應用App Inventor於高中程式設計教學之個案研究

應用App Inventor於高中程式設計教學之個案研究

... Mayer 等者(1986)指出程式能夠增進個人思考技巧,進而提 升問題解決、策略思考能力。Valente(1994)認為程式為描述(description)、 執行(execution) 、反思(reflection) ... See full document

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數學史話:函數概念的演變 傅海倫

數學史話:函數概念的演變 傅海倫

... 變起源不僅與人們認識有關,也與人們認識 有著不可分割聯繫。解決物體大小和位置關係問題時,就自覺或不 ... See full document

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探究國小五年級學童在因數與倍數概念的知識結構

探究國小五年級學童在因數與倍數概念的知識結構

... 識了解因,教師可此群 進行加深加廣習活動。低分群接觸因中,可能本身 ... See full document

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機器人問題導向程式設計課程對女高中學生學習程式設計影響之研究

機器人問題導向程式設計課程對女高中學生學習程式設計影響之研究

... Papert 經 典 之 作 Mindstorms: Children, Computers & Powerful Ideas(1993)一 書 中 指 出 , 程 式 不 過 是 人 們 透 過 人 類 和 電 腦 雙 方 都 「 懂 」 一 種 語 言 和 電 腦 溝 通 而 已 , 而 語 言 ... See full document

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可 見,幼兒學習數概念的必要性

可 見,幼兒學習數概念的必要性

... 要編寫活動以及個別化教育畫時,發現習內容包含廣泛 、量、形與時間,教指標顯然不夠深入與詳盡,也不易找到最 新最詳盡幼兒各項能力發展資料,實際運用於教中,發揮鷹架幼 ... See full document

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數是人類創造出來計算東西的概念,在數的發展歷程中,正整數、分數很自

數是人類創造出來計算東西的概念,在數的發展歷程中,正整數、分數很自

... 第三節 位教材建構 資訊融入教是一項融合現代化科技與教理論結晶,以資訊科技作為 教與工具,整合於教策略中,直接運用電腦互動模式來引介教材,藉此 發展個別教育環境課程。傳統教系統因此科技因素介入,帶動了教 ... See full document

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都市設計審議結合生態城市概念

都市設計審議結合生態城市概念

... 隨著人類科技文明發展,人類社會巨大進步從傳統農業社會到工業 社會,乃至當代社會,並給人們帶來種種利益、舒適與享受,但是過度資 源耗費和態需求,已經令人類無比深刻地感受到環境污染、資源銳減、 態失調、生活品質下降等問題嚴重性。過去,工業社會以前都市規模都 ... See full document

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壹 、 數 位 學 習 相 關 概 念

壹 、 數 位 學 習 相 關 概 念

... 指 是 一 個 人 所 具 有 之 潛 基 本 特 質 , 而 這 些 潛 基 本 特 質 不 只 可 反 應 其 工 作 職 務,更 可 瞭 解 其 預 期 或 實 際 反 應 以 及 影 響 行 為 與 績 效 表 現 ( Spencer & Spencer, 1993)。更 精 確 能 力 內 涵 其 講 ... See full document

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第一節 概念學習的比較分析  一、學生的先備概念分析

第一節 概念學習的比較分析 一、學生的先備概念分析

... 檢驗兩週後延宕測驗表現。結果顯示雖然教後已歷時兩週,但是, 未有明顯遺忘效果產,由圖4-1-2顯示:延宕測驗與後測答率相比並沒 有明顯下滑,甚至有所提升。但是有可能是因為研究過程中適逢第二次段 ... See full document

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(4)放棄新概念,學生原有的概念不改 變

(4)放棄新概念,學生原有的概念不改 變

... 到畫面緊緊地結合一起,形成一個基模(schemes),當 下次遇到相似情境,腦海中基模就會出現,生就 可以使用既有基模或把原有基模略加調整來解釋,讓 更容易將其所物理應用到其他情況下。關於「引 ... See full document

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 3.學生原有概念在學習過程中扮演重要的角色

3.學生原有概念在學習過程中扮演重要的角色

... 便應用於教與策略改進並在教上給予合適協助,使習者達成 改變,是教者改進科一個新方向。因此習者所具備認 ... See full document

6

01程式設計概論.pdf

01程式設計概論.pdf

... 程式 (Programming) (1) • 程式是為完成某項工作,依照達成這個工作所 定義或邏輯順序,編寫成一連串指令 (instruction) 集合。程式目標即是 ... See full document

27

學生對基因相關概念瞭解之研究

學生對基因相關概念瞭解之研究

... 變,因此難以給予單純定義。Falk(1986)以孟德爾為遺傳基因 正式起始,提出基因歷史上發展與演進過程,認為最早 基因是指「能夠決定遺傳單一性狀這個東西」 ,甚至不知道到底 ... See full document

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目標導向回饋與配對程式設計對國中生Alice程式設計學習之影響

目標導向回饋與配對程式設計對國中生Alice程式設計學習之影響

... 目標導向理論關注於個體從事習行為動機,認為個體之所以進行習是 根據其所抱持信念而行動,其目可能是想增進自身所具備知識技能,或是 希望得到來自他人認同,習者判斷是否成功標準會因其所持信念差異而 ... See full document

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第二節為學生概念學習的探討

第二節為學生概念學習的探討

... 當習者現有不滿意時,這將發決定狀態時,態系扮演 關鍵角色,因為態系提供習者決定「被給予條件」是否符合準則 ... See full document

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欲了解教學設計如何影響 學生概念學習與改變學生學習態度

欲了解教學設計如何影響 學生概念學習與改變學生學習態度

... 然而現代社會,資訊量大、變化太快加上許多跨領域知識產 ,傳統教習模式消極方式,不足以應付新社會公民 需要,建構主義於是就水漲船高。另一方面,有些當代教 育者相信,建構主義應該不是一個教人家怎麼去教理論,而 ... See full document

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生醫系碩專班1A_網頁程式設計概論

生醫系碩專班1A_網頁程式設計概論

... 人數上限 20 人 已選人數 已選人數 16人 起始週 / 結束週 / 上課地點 / 上課時間 第1週 / 第18週 / H219 / 星期6第8節 第1週 / 第18週 / H219 / 星期6第9節 第1週 / 第18週 / H219 / 星期6第7節 請各位同遵守智慧財產權觀念;請勿非法影印。 ... See full document

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 ◎ 配對程式設計的角色分配

◎ 配對程式設計的角色分配

... float 單精度之浮點數 32 一般有小數之情形 double 倍精度之浮點數 64 同 float,表示範圍更大 boolean 布林型態 1 True / False 我們樂高程式裡面,最常用到變數形態為「整數(int)」,常常 用來代表要行走距離,或者是算碰撞次數。變數宣告方式如下: ... See full document

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