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(一)「 +擊打(徒手)類」動詞

拍撲擂批抽 撻撾笞捶 提擐摟撩撮 掛放捨捺按插 拊掌揍… 拷搗… 撚撿拾擢… 撒播擱撂 …

舉例分析如下:

(一)「 +擊打(徒手)類」動詞

蔣紹愚(2007):

「 打擊」這個概念域除「 動作:打撃」這一維度之外 ,還有六個維度 , 即 a 打擊的工具,b 打擊的方式,c 打擊的對象/部位(「對象」指是人 還是不同的物 , 「 部位」指如果是人 ,那麼打擊的是什麼部位), d 打擊 的力度 , e 打擊的速度 ,f 打擊的目的 /結果(未實現的是目的 ,已實 現的是結果)。每一維度都包含若干或多或少的節點……而那些組合在 一起的若干維度上的節點 ,就是這個相應的詞的詞義要素 。

參考蔣紹愚 、符淮青等人說法及漢語實際表現 ,本文將以上手擊動詞依「 施動

主體」、「 施動客體(對象)」、「 施動工具」、「 施動程度(力道)」、「 施動方向」及

「 施動結果」這幾個向度來看手部擊打動詞各類的語義子場分類表現:

1. 以施動主體為子場

發出動作的「 手」是施動主體 ,細部來看手部擊打動詞的施動主體又可分出單手 或雙手兩組:

(1) 用雙手:包括「 掐 、搓」等 ,施動主體必用雙手者並不多 ,許多單手動作如

「 抓 、握」等也可以衍生為雙手動作 。

(2) 用單手:其中又可分出「 手肘(如「 扼」)」、「 手掌(如「 拍」)」、「 拳頭(如

「 搥」)」及「 手指(如「 指 、撮」)」等各細部動作詞 。 2. 以施動對象為子場

漢語手部擊打動詞所擊打部位可依施動對象分為擊打頭面部位(如「 敲 、摑 、 搧」)或擊打其他部位(如「 拍 、毆 、彈」等義項 。

3. 以施動工具為子場

手部擊打動詞語中 ,「 +徒手」指不用工具(如「 拍 、揍 、撲」),是以手部為動 作的直接主體 ,「 -徒手」指工具在手(如「 捶 、拷 、撻」),此時手部為動作的間接 主體 。

4. 以施動程度為子場

蔣紹愚探討古漢語打擊義動詞時列有「 力度」、「 速度」二項 ,不過「 速度快 慢」、「 力度大小」有時因人而異 。部分手部擊打動詞強調施力程度 ,或在語音之 中暗示動作力道的大小 ,力道小者如「 擰 、捏 、拍 、拂」等 ,力道大者如:「 抨 、 攻 、擊 、揍」等 。

5. 以施動方向為子場

蔣紹愚「 施力方式」一項探討手部打擊動作側擊 、橫擊等問題 ,本文將「 施力方 式」改稱「 施動方向」以使表義更加明確 。依二元對立觀點來看 ,手部擊打動詞的施 動方向大致分為上下方向的「 直擊」類以及左右方向的「 橫擊」類 ,再如「 扭 、擰」

為方向旋轉式的另一種擊打方式 。

6. 以施動結果為子場

手擊結果有使受擊對象受物理性破壞者 ,如:「 刺 、捅 、掊 、搗」等 。

以上是有關手擊動詞語義子場的分析 ,經過語義子場分析可以看到各個手擊 動詞類型特徵之所在 。然而為動詞作義素分析時究竟應列出多少義素項 ?鄢桂芳

(2007)指出動詞義素模式可概括為:

{ 義項}:〔 主體 、方式 、動作 、客體 、因果〕

本文以為可以將動詞義素表達模式修改成:

義項(擊打動詞):〔 施動主體S +施動客體 O +施動工具 M +施動程度 L +施動方向 D +施動結果 R〕

語義容易混淆的手部擊打動作近義詞分析便可運用此一模式 ,以一貫原則比較 其語義特徵 ,如以《 說文解字》中具有「 擊打」義的古文詞語為例:

搉:敲擊﹝ ± 徒手(施動主體)+擊破(施動對象)+力大(施動方式)+有聲(施動 結果)﹞

扣:敲擊﹝+徒手(施動主體)-擊破(施動對象)-力大(施動方式)+有聲(施動 結果)﹞

揕:刺擊﹝ -徒手(施動主體)+擊破(施動對象)+力大(施動方式)-有聲(施動 結果)﹞

捅:刺擊﹝ -徒手(施動主體)+擊破(施動對象)+力大(施動方式)-有聲(施動 結果)﹞

抌:深擊﹝ ± 徒手(施動主體)-擊破(施動對象)+力大(施動方式)-有聲(施動 結果)﹞

拂:過擊﹝ ± 徒手(施動主體)-擊破(施動對象)-力大(施動方式)-有聲(施動 結果)﹞

捶:杖擊﹝ -徒手(施動主體)-擊破(施動對象)+力大(施動方式)-有聲(施動 結果)﹞

搥:敲擊﹝+徒手(施動主體)-擊破(施動對象)-力大(施動方式)-有聲(施動

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