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將滑鼠游標移至選單Î點選主選單Î在 浮出的副選單中點選所找的圖示

3.2 介面的問題 .1 情境

藉由以上指令程序所達成的操作系統並不足以滿足設計者的設計需求。程序性的流 程並不等於人腦思考的方式。而且,設計過程中的行為,實際上並沒有一個指令可以完 全的包含。其中最嚴重的問題是:概念塑模是設計者對於形體空間感知的詮釋,但是現 有介面並未提供任何一種空間的輸入方式提供設計者使用。該限制迫使空間操作的行為 必須被分解成瑣碎的執行過程,以單一座標軸分別拖曳的控制方式、平面座標的控制搭 配座標系統切換的控制方式或是以數值輸入座標軸數值的方式等,以達成(x, y, z)三向度 的控制行為。

如圖20,描述一個情境。一名設計者利用 CAD 執行概念塑模的過程中。他預期對 型體的形狀做一些塑型的動作,但是鑑於傳統的圖形介面和人機介面並沒有空間輸入的 功能。因此,他必須思考如何將一個空間位置的控制分解成相同意思的指令程序來達成

-Cognitive load(見圖 20)。於是他將(x, y, z)的空間位置分解成(x, y, z)三個指令的控制分別 輸入以達成。但是對設計者而言,空間感的表達是我們描述型體時最直接的形容方式,

並不需要被刻意分開思考。但是,受限在傳統CAD 介面的設定,設計者必須增加額外 的“Cognitive load”作為整合“指令操作”與“設計思考”中產生落差部分的銜接,這個部分 對設計者發展概念塑模行為造成流程上的阻礙。

Cognitive load of (x, y, z) position’s translation manipulation of function icon and

menu HCI: keyboard and mouse

The PC and visual output

Using hands to manipulate 2

Design thinking process

Input the control of keyboard typing, mouse click and mouse moving.

1

Cognitive load of (x, y, z) position’s translation manipulation of function icon and menu Input the manipulation of function icon and

menu HCI: keyboard and mouse

The PC and visual output The PC and visual output

Using hands to manipulate 2

2

Design thinking process

Input the control of keyboard typing, mouse click and mouse moving.

1 意力(Senagala, 2003)。利用 CAD 從事設計無可厚非存在設計以外的程序:(1)用手控制鍵 盤和用滑鼠點選、瀏覽和按鍵的操作。以及(2)操作圖形介面中選單和圖示工具列的操

1 移動滑鼠游標至 圖示的位置,然後 點選滑鼠左鍵至該圖示上。

2 移動滑鼠游標去選擇欲控制球體表面

的控制點,然後點選左鍵至該位置上。

代表x、y 和 z 軸向的控制圖示隨即浮 現。

3 移動滑鼠游標至代表x、y 和 z 軸向的

控制圖示的x 軸向上方,然後滑鼠左鍵 按住x 軸圖示不動、持續向右移動,球 體的表面將隨著滑鼠的移動而變形。

4 移動x 軸向量至符合理想的位置時,即

可放開滑鼠左鍵。這時球體表面的形狀 將停止隨著滑鼠移動而改變。

5 移動滑鼠游標至代表x、y 和 z 軸向的

控制圖示的y 軸向上方,然後滑鼠左鍵 按住y 軸圖示不動、持續向左移動,球 體的表面將隨著滑鼠的移動而變形。

6 移動y 軸向量至符合理想的位置時,即 可放開滑鼠左鍵。這時球體表面的形狀 將停止隨著滑鼠移動而改變。

7 移動滑鼠游標至代表x、y 和 z 軸向的

控制圖示的z 軸向上方,然後滑鼠左鍵 按住z 軸圖示不動、持續向左移動,球 體的表面將隨著滑鼠的移動而變形。

8 移動z 軸向量至符合理想的位置時,即

可放開滑鼠左鍵。這時球體表面的形狀 將停止隨著滑鼠移動而改變。即完成 x、y 和 z 三個向度加起來的空間位置移 動。

3 在傳統 CAD 系統中控制一個球體達成空間位置移“動”行為的操作流程

在此操作過程中(表 3),移動滑鼠游標至代表(x, y, z)軸向的控制圖示,以及操作向量 的行為分別操作了三次。對於設計者而言,在實際空間中一次能操作完成的行為,在 CAD 裡卻必須重複二遍。個別分散的操作方式不僅讓操作的時間被拉長,而且分散了 設計者第一時間對於空間位置掌握的方向感。

z “看” 的程序

看的指令在CAD 環境裡可以分成旋轉、平移和縮放三種指令的控制。設計者在執 行此指令的過程,必須先停止其他塑模的行為。全心地使用雙手:左手使用鍵盤,右手 使用滑鼠,一齊控制視角的調整。以下分別描述(1)旋轉、(2)平移和(3)縮放三種視角調 整的操作程序:

1 左手按住鍵盤上的“Alt”鍵,同時右手

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