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內容協調(Content Adaptation)

二、 相關研究與探討

2.1 內容協調(Content Adaptation)

當多媒體內容分享流傳於手持式行動裝置時,由於手持式行動裝置的顯示畫

內容協調可於伺服器、中介伺服器或客戶端運作[4][5][6]。

„ 伺服器為基礎(Server Base):

由伺服器負責做內容協調,可以用靜態或動態的方式,通常有管理介面,

提供管理者預覽選擇,但不一定為使用者的偏好。

„ 中介伺服器為基礎(Mediator Base):

類似伺服器端,沒有人為預視動作,無法保證協調結果為最佳,且不一 定為使用者的偏好。

„ 客戶端基礎(Client Base):

通常採用動態協調的方式,缺點為需要客戶端的計算能力,花費時間,

優點為使用者可以依照自我偏好協調轉換。

2.1.2 內容協調項目

內容協調在運作時有二類型項目可以做為協調的依據及方式,媒體協調和畫 面協調[5]:

„ 媒體協調:

媒體協調是指對媒體物件做轉換,例如圖片、聲音或影像,轉換方式有解析 度轉換、格式轉換、取樣率轉換。

1. 解析度轉換:

將圖片或影像呈現的解析度,轉換至符合目標裝置的較佳解析度。

例如一張解析度 720x540 的圖片於 PDA 程式中呈現時如下圖 1,為真實 240x320 解析度的 PDA 畫面。

圖 1 : 720x540 圖片於 PDA 程式中呈現畫面

欲清楚呈現於 PDA 上面,可將圖片解析度轉換為 320x240 於相同程 式中呈現,如下圖 2,為真實解析度 240x320 的 PDA 畫面,較圖 1 為清

720

540

楚。

圖 2 : 320x240 圖片於 PDA 程式中呈現畫面

2. 格式轉換:

將媒體物件格式轉換至目標裝置較能支援的一般格式。例如 AAC 格 式的聲音檔案於一般 PDA 中無 AAC 解碼器可播放,故可以轉為較為常見 的 WAV、MP3 或 WMA 格式。

3. 取樣率轉換:

將媒體物件如影像及聲音的取樣率轉換為較低的取樣率,使得目標 裝置在播放時可減少計算能力減輕目標裝置的負擔。例如某影像檔於 PC 端的 Frame Rate 為 30 幅/秒(fps)可轉換為 15 幅/秒(fps)~20 幅/秒(fps) 於計算能力較差的 PDA 端播放,可減少播放延遲的狀況。

„ 畫面協調:

畫面協調是指將原先呈現的畫面,針對目標裝置的較受限制的顯示畫面 安排出新的呈現畫面,畫面協調的方式或技巧有座標轉換、畫面分頁、畫面 移動。

1. 座標轉換:

將來源平台的座標系統,轉換為目標平台的座標系統,使能正常且 具有一致性的運作於目標裝置。例如來源平台場景解析度定義的長 x 寬 為 1280x1024,其中二維座標(OldX,OldY),0≦OldX≦1280 ,0≦OldY≦

1024,若要運作於畫面解析度只有 1024x768 的 Tablet PC 上,則來源的 座標(OldX,OldY),勢必做轉換,可以採用等比例縮小,即 Tablet PC 的 二維座標系統(NewX,NewY)轉換如下:

NewX=OldX*(1024/1280) , NewY=OldY*(768/1024)

240 320

2. 畫面分頁:

將來源平台較大的畫面分成若干頁的畫面,使目標平台能經由翻頁 的方式清楚觀看。

3. 畫面移動:

將來源平台較大的畫面某部份未經協調直接呈現於目標平台,因為 目標平台顯示畫面較小,故有部分來源平台的畫面勢必無法顯示,而目 標平台顯示器無法顯示的部分,使用者可用拖拉的方式觀看其它尚未顯 示的畫面,通常應用於地理資訊相關。例如下圖 3

圖 3 : 地圖導航軟體利用畫面移動方式

地圖導航軟體利用畫面移動的方式,使用者原本觀看新光三越的地 理位置,接著利用拖拉的方式,找到二二八和平公園的地理位置,其中 拖拉時會顯示出其它範圍的地圖。

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