目前的行動通訊系統支援了使用者在不同區域之間的移動性,但使用者的 移動會造成訊號強度變動而導致服務品質變差,因此,為了維持連線品質及避免 不必要的功率消耗和干擾,如何在不同的基地台之間適時的切換,以確保使用者 連線至通道品質較佳且負載較輕的基地台,成為行動通訊系統中一個重要的課 題。
在過去第一代行動通訊系統(如 AMPS), 其換手的方法非常簡單。第二代行 動通訊系統(如 GSM), 其換手的方法較第一代更為進步,在作基地台切換時,其 延遲時間較短,使用者比較不容易查覺,但採用的皆是硬式換手技術(Hard Handoff)。直到 CDMA 系統出現,帶動了軟式換手技術(Soft Handoff)興起。但目 前最熱門的系統-WiMax, 其網路架構改變,並採用 OFDM 技術,在這樣的系統 架構下,軟式換手技術似乎不那麼容易被實現;因此,在此章中,我們將對硬式 和軟式換手技術作一個介紹,並探討其對於以IP 為基礎之 OFDMA 系統之適用 性,接著提出在以 IP 為基礎之 OFDMA 的系統中前置型基地台切換(Proactive Base Station Switching)技術的基本理論。
3-1 換手技術簡介
由於使用者的移動性,當使用者由一個基地台的涵蓋範圍移動到另一個基 地台的涵蓋範圍時,就必須啟動換手機置,將使用者的服務適時的切換到另一個 基地台,一般來說,執行換手的目的如下:
1. 當使用者跨越細胞邊緣時,必須執行換手以滿足服務的連續性。
2. 維持服務品質(QoS)。
3. 當使用者總是可以和對本身來說通道品質最好的基地台連線,可減少 功率消耗或增加傳輸速率,降低對系統整體的干擾。
4. 支援使用者在不同異質性網路間的漫遊(Roaming)。
5. 將系統負載平均分散到不同基地台,以達到負載平衡( Load balancing ) 的目的。
而連線品質的改變,服務性質的改變,使用者速度的改變,以及通道流量 改變等都可能是造成啟動換手機置的原因。我們從三個觀點把過去在不同 通訊系統中所使用的換手技術分成三類[5],如表 3-1.1。
系統整合觀點
Intra-system Handoff:
Handoff occurs within one system, which can be further divided into :
Intra-frequency handoff:
Handoff with the BSs using the same carrier frequency
Inter-frequency handoff:
Handoff with the BSs using different carrier frequencies
System
Interoperation
Inter-system Handoff:
Handoff with the BSs using to different radio access technologies.
ex: handoff from GSM system to WCDMA system
換手執行流程
Hard handoff:
Breaking existing connection before making a new one
Inter-cell hard handoff
Handoff with different base stations Intra-cell hard handoff
Handoff with different sectors within the same base station
Handoff
Procedure
Soft handoff:
Making new connection before breaking existing one
Inter-cell soft handoff Handoff with different base stations
Intra-cell soft handoff (Softer handoff)Handoff with different sectors within the same base station
換手啓動機置
Mobile initiated:
MS makes link quality measurements, then makes the handoff decision with the network cooperation.
Handoff Initiation
Network initiated:BS or network controller makes the measurements and the handoff decision.
The measurement may include loading on network / radio resources and capacity
Network initiated with mobile assisted:BS or network controller makes the handoff decision with the reported link quality measurements by MS
表 3-1.1 換手技術之分類
在以換手執行流程為分類中,我們把換手技術分為硬式換手(Hard Handoff) 和軟式換手(Soft Handoff), 硬式換手技術一次只能和一個基地台建立連線,且和 新的基地台建立連線之前,就先中斷原有的連線,造成使用者在切換過程中有被 中斷的感覺; 軟式換手技術則是先和其他基地台建立連線,同時傳收資料,最後 才把訊號品質不好的基地台移除掉。軟式換手技術的興起,是為了克服硬式換手 所不能達到的連線品質要求,但也必須付出一些額外的代價; 相較於硬式換手技 術,軟式換手技術的優缺點如下[4,5]:
1. 優點
a. 可消除硬式換手技術所造成的”乒乓效應(Ping-Pong Effect)”, 減少使用者在兩個相同基地台間來回切換,不僅增加網路層的 負擔,也造成使用者在通話過程中,有斷斷續續的感覺。
b. 硬式換手技術為了克服乒乓效應,必須要適當的設定一個遲滯 值(hysteresis), 也就是換手對象的基地台的訊號強度要高於原 本提供服務的基地台這個遲滯值,才能進行換手,在此過程 中,原本提供服務的基地台就必須增加傳輸功率以對抗干擾,
但同時又造成系統整體干擾的上升; 軟式換手技術則不需要設 定遲滯值,可先與訊號品質符合要求的基地台建立連線,由多 個基地台傳收資料,可減少上鏈時對系統所造成的干擾。
c. 軟式換手技術因為可以在中斷原有服務之前,就先和其他基地 台建立連線,因此可不受限於網路層換手所造成的時間延遲。
2. 缺點
a. 因為同時要和多個基地台建立連線,因此造成系統資源的消 耗,並對系統中其他使用者造成下鏈干擾。
b. 其執行流程較硬式換手技術複雜。
目前無線通訊網路漸漸走向以網際網路(IP)為基礎,因此,我們參考了一些 以IP 網路為基礎之換手技術關文章[7,18],發現在以網際網路為基礎的系統中,由 於換手的流程牽涉到背後廣大的網際網路,因此,雖然有許多文章提出了採用 SIP、Mobile IP 或是 Cellular IP 的方式,但仍無法有效縮短網路層所造成的換手 時間延遲。在這些文章中,大都將換手的流程分為網路層級換手(Network Layer Handoff)及鏈結層級換手(Link Layer Handoff), 並再加以區分為:
1. 前置式(Proactive): 執行鏈結層換手之前會預先執行網路層換手。
2. 後置式(Reactive): 執行鏈結層換手之後才執行網路層換手。
在本篇論文中,我們是在intra-system mobile-initiated 的基礎下,並利用前 置式(Proactive)換手的機置,來改善換手技術流程,以期在以 IP 為基礎之 OFDMA 系統下滿足即時性服務在換手時對於中斷時間的要求。
3-2 換手技術在 IP 網路中對即時性服務之影響
過去已有許多的文獻[4,5,27]在討論硬式換手技術和軟式換手技術的優缺 點。軟式換手技術能提供較好的通訊品質,減少干擾,並避免在硬式換手技術中 常見的乒乓效應(Ping-pong Effect), 但其缺點為複雜度較高及需要消耗較多額 外的資源。
在CDMA 系統中,軟式換手技術已被普遍採用,其效果也為大家所接受,
但為什麼在以 IP 為基礎之 OFDMA 系統中, 我們不用軟式換手技術,而提出一 個以硬式換手技術為基礎所衍生出的前置式基地台切換技術,我們從三個方面來 探討:
1.
網路架構的改變:如圖 3-2.1 左半邊所示,過去在 WCDMA 系統中,軟式換手技術之所以能 夠獲取很大的增益,是因為業者會架設專屬的核心網路(core network), 而此核心 網路由一個控制中心(Radio network controller,RNC)所主宰,可負責其範圍內基 地台的動作及資源的分配。從下鏈(Downlink)的角度來看, 此 RNC 會協調在
Active set 中各基地台傳送封包給 MS 的時間點,以維持同步,使得 MS 端不需 要使用很大的緩充區(buffer)來等待不同時間點到達的封包收完才對這些封包 作組合(combining);從上鏈(Uplink)的角度來看,使用者傳給不同基地台的封 包,可以預先在RNC 可作組合,而所得到的組合增益(combining gain)可減少錯 誤率及使用者輸出功率,為軟式換手技術最大的優點之一。由此可知,在實現軟 式換手技術的過程中,RNC 此種集中式(centralized)的控制機置占有舉足輕重的 地位;但如圖3-2.1 右半邊所示,我們發現以 IP 為基礎的系統中,業者直接和網 際網路相連, 雖然有 NCMS 這個機置,但此種分散式(distributed)的控制機置下,
每個基地台的封包不必然會通過 NCMS。不再架設專屬的 RNC,雖然節省了成 本,但卻使得軟式換手技術在上鏈和下鏈時,缺少協調和控制的機制,若要在此 架構下實現軟式換手技術,不僅無法得到組合增益,在無線端又因為同時維持多 條連線而造成無線資源的浪費。
圖 3-2.1 Network Structure
2.
硬體成本的限制在CDMA 系統中,軟式換手技術之所以容易實現,是因為其頻率重覆使用 因子(reuse factor)為 1,因此能夠同時接收來自不同基地台的訊號而作處理,但在 OFDMA 架構下,每個子通道 (subchannel) 都是由不同子載波(subcarrier)所構成, 使用者無法同時接收來自不同頻段的訊號。
圖3-2.2 為接收機之晶片模組示意圖,其中和基頻(baseband)接收機相關
BS
BS
BS
BS
BS
BS Core Network
3G Wireless Access Network
IEEE 802.16 IP-based Wireless Access Network Router
Internet
NCMS Entity
RNC
Router
Router
的三個模組分別為Synch, FFT, Viterbi,若我們想要在此系統下實現軟式換手技 術,同時由多個基地台接收封包並解出來,就需要多套完整的基頻接收機模組;
若 是 採 用 我 們 所 提 出 的 前 置 式 基 地 台 切 換 技 術(Proactive Base Station Switching),因為實際上一次只接收一個基地台的封包並作解調,所以只需要多 套Sync 的模組來解不同基地台的 preamble,和一套完整的基頻接收機模組來解 資料封包。由於硬體成本和晶片面積是成比例的,由此可知,若採用前置式基地 台切換將會使晶片面積和成本大幅下降。
圖 3-2.2 Baseband and MAC processor chip
3.
服務中斷時間的要求我們分別由網路層(network)和鏈結層(link)的觀點,來探討造成服務中 斷的原因:
A. 硬式換手技術(Hard Handover):
a. 網路層:沒有預先和其他基地台作任何的溝通,因此使用者的封
包,只會傳給目前提供服務的一個基地台(Anchor Base Station.)。 b. 鏈結層:一次只和一個基地台建立連線,在換手時,必須先和原
來提供服務基地台斷線後,才能和另一個基地台開始建立新的連 線。因重新建立連線,其時間延遲較久,容易讓使用者有不舒服 的感覺。
圖3-2.3 為硬式換手技術演算法示意圖。由圖中可知,當使用者從 BS1 接收 到的訊號強度低於BS2 一個 Th_HHO 時,才開始啟動換手的動作,因此,換手 執行所造成服務中斷的時間(Service Disruption time)將會很長而無法滿足即時性 服務的要求。
圖 3-2.3 硬式換手技術演算法
B. 軟式換手技術(Soft Handoff):
a. 網路層:會預先和其他基地台作溝通,建立一個Active Set, 因 此使用者的封包,會預先傳給所有Active Set 裡的基地台。
b. 鏈結層:同時和Active Set 裡的多個基地台建立連線,在換手時,
已經和其他基地台建立連線並接受資料。因此,在換手的過程
中,使用者不會有被斷線的感覺。
圖3-2.4 為軟式換手技術演算法示意圖。由圖中可知,有別於硬式換手技術,
隨著使用者的移動,使用者從BS2 接收到的訊號強度漸漸上升,當使用者從 BS2
隨著使用者的移動,使用者從BS2 接收到的訊號強度漸漸上升,當使用者從 BS2