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第三章 創作媒材、技法與歷程

第二節 創作技法

者所使用的後製編修軟體為 Adobe Photoshop CS5,這套軟體通常是給美工設計人士所 使用,可從網頁上免費下載試用,試用軟體可能只有提供基本以及可自動轉換功能,但

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望遠鏡頭也稱為長焦距鏡頭,藉由影像壓縮各平面而降低空間深度感,它讓 觀者只看到影像局部,能揀選出精確的圖形結構,簡化線性結構且注重在水平線 和垂直線;它還創造出更客觀的觀賞方式,拉開觀看者與主體間的距離。

圖3-2-2:雨日

(圖片來源:廖本義以望遠鏡頭攝影,1997)

二、構圖美學的應用

構圖在本質上就是要去組織、有秩序地安排照相機觀景窗內所有可能的圖形元素,

也就是把影像各部分排列得最有效且悅目的技巧。「對比」和「平衡」是攝影設計上兩 大基本原則。對比凸顯了照片裡圖形元素異同,例如影調、型態、色彩等,兩個對比元 素加強彼此效果。平衡與對比的關係密切,它是對立元素之間的主要關係,平衡問題的 解決,影像就會有均衡感覺。否則失衡的影像,畫面看起來呈現緊張感。極度平衡與對 比,以及介於兩者間的類型,在攝影上各有它的功能。我們的視覺會追求和諧,但是構 圖不一定要求和諧,如果畫面不完美的平衡,反而更為有趣,如此反而有助於攝影創作 者激發出預期想要的反應,還能給觀賞者得到視覺上的滿足。

(一) 對比

明暗、造形、色彩甚至感覺的對比,都是影像構圖的基礎;對比的種類甚至包 括大小、長短、模糊清晰、平滑粗糙、透明與不透明等,也可以是概念上的對比,

例如連續與間斷、暄鬧與安靜。

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圖 3-2-3:午后,明暗對比 (圖片來源:廖本義攝影,1992)

圖 3-2-4:打哈欠,靜動對比 (圖片來源:廖本義攝影,1994)

(二) 平衡

平衡概念是構圖的核心,兩股勢力的對抗便形成張力,我們目光會尋求兩股力 道的平衡,是視覺的基本原理,平衡是和諧,在直覺上能讓人有賞心悅目的情況。

我們雖然追求平衡,這並不表示只要達到平衡就會令人滿足。影像所呈現的趣味性,

能夠給觀賞者感到興趣的程度成正比。所以「均衡的整體」既可能是一種完成,卻 也可能是不曾圓滿地未完成,之間的差別完全取之於創作者替自己設下的高度(阮義 忠,2015)。

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圖 3-2-5:兩岸

(圖片來源:廖本義攝影,1995)

圖 3-2-6:木雕

(圖片來源:廖本義攝影,1996)

三、油彩繪故鄉

研究者以家園為母題,主題之一是描繪許多追憶家鄉情景的油畫作品,如以舊時古 厝一角的灶頭為對象所繪製的「灶頭」,用細細碎碎的點描筆法,及和著白色、灰色和 磚紅色的顏彩,將紅磚頭打造的「灶腳」轉化成迷迷濛濛的場景,好似瞇著眼、含著淚 望著厝內,由於降低了畫面的彩度和明度,使其乘載更多重而複雜的情緒(藝術家,

2012)。

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