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多媒體電子看板廣告託播系統

當一幕幕生動的多媒體廣告經由電子看板呈現在消費者面前,之中必須經過 幾個步驟。在廣告提供端,首先必須由多媒體電子廣告內容的製作公司製作好商 品多媒體廣告內容,而廣告託播公司會將欲播放的內容以及託播資訊透過廣告管 理系統記錄在系統內的廣告資料庫。這些資料經過排程系統排程以後,經由派送 系統將廣告內容以及排程好的時程資訊派送到各廣告播放點。而在廣告內容播放 端,各廣告點的播放系統則負責依照時程資訊將廣告內容放送給大眾。其整個流 程概念如下圖:

圖二:多媒體電子廣告系統概念圖

由上圖可知,一個電子廣告系統,必須含有下列四個必須的模組,此四個模 Play_Interval 廣告播放時段 Play_Times 廣告播放次數

Customer_Cluster 廣告播放之 Cluster 設定,由廣告商設定。

Place_Cluster 廣告播放之群組設定 Place_ADPoint 廣告播放之廣告點設定 AD_Context 廣告內容置放的路徑

而每一個欄位也都會有許多子欄位來做更細部的紀錄,例如 Customer (託 播公司) 中,其子欄位會記錄諸如託播公司的負責人、電話、地址、E-mail…等

等。

由上可知,整個資料庫內容的龐大及繁瑣。在系統的開發過程中,通常資料 內容的操作,是由系統開發者透過資料庫所提供的介面來對資料庫的資料作存 取。但是資料庫所提供的操作介面,以及欄位的變數意義,對於一般管理操作者 來說,不僅不易理解,而且操作不便。基於這個理由,我們必須針對資料庫的管 理,開發一個友善、易理解、好操作的介面,降低管理者管理廣告資訊的複雜度。

目前,這個廣告內容管理系統模組由智勝國際公司開發,介面如下圖:

圖三:廣告管理系統的操作介面

這個管理系統,以 Web 介面的方式呈現管理操作的選項,提供管理者一個 舒適的環境來進行以下的管理:

1. 新增廣告內容資料 2. 刪除廣告內容資料 3. 修改廣告內容資料 4. 搜尋廣告內容資料

5. 排序廣告內容資料 (以點擊標題列方式,依照點擊資訊排序)

除了以上的操作外,這個管理系統模組也提供了預覽廣告內容的功能,使廣 告內容管理者方便檢視廣告內容,不必去尋找檔案路徑,縮短管理廣告內容的時 間。

2.1.2 廣告內容排程系統模組

(由實驗室韓整賢學長[32]開發)

廣告庫資料內容已經如此繁瑣龐雜,而比對每筆廣告內容的資訊來將龐大的 廣告內容安排播放時程,勢必也需要開發一個專門的系統模組來處理。目前這個 模組,由本實驗室韓整賢學長開發。

不同的廣告內容,託播商會有不同的播放需求。例如,全面廣告點播放、地 區性的選擇式播放。又例如,廣告點的時程安排,也會有全天候或是特定時段的 播放需求。因此,針對全面性的需求資訊,有別於特定需求廣告資訊,會另外設 計專門的欄位來儲存。廣告內容排程系統的主要工作,就是依照廣告內容資料庫 提供,且屬於全面性需求的資訊 (例:公司名稱、開始日期、結束日期、播放時 段、播放次數、播放地點、廣告長度…等) 為基準,作自動排程的工作,而在每 個不同的廣告點,另外安排屬於特定廣告點的播放內容以符合每個託播商的需 要。排程完畢之後系統會列出一份預覽清單,以供管理者以手動的方式做調整以 及刪改。經過管理者確定以後,排程好的時程資訊以及廣告內容,便可以交由派 送系統派送至各廣告點播放如下圖:

圖四:共同廣告與特定廣告點廣告內容資料的處理方式

如此我們可以勾勒出廣告內容排程系統模組的輪廓:

1. 廣告編輯排程系統:管理者經由編輯介面設定欲排程的廣告內容。經管理者 確認後,編輯排程系統將選定資料輸入自動排程編輯器。

2. 自動排程編輯器:依照管理者選定的廣告內容,去資料庫搜尋出這些廣告內 容相對應的資訊欄位,再依照不同的篩選條件 (如廣告點,廣告播放期間,

廣告播放次數…等等) 來做自動排程的工作。排完以後列出一份預覽的清單 以供廣告管理者參考。

3. 手動排程編輯器:管理者對於自動排程編輯器製作出來的排程清單,可以依 照實際的考量而更動修改裡面的排程資訊,直到滿意為止。

4. 多媒體電子廣告排程:等到管理者確認清單排程正確無誤,排程系統即會製 作出一份正式的排程清單,可將清單交由多媒體電子廣告內容派送系統處 理。同時,排程系統也必須負責告知派送系統,與清單相對應的廣告內容的 檔案實際路徑位於系統何處,以利派送系統處理廣告資料。

圖五:電子廣告排程系統模組圖

2.1.3 廣告內容派送系統模組

(由實驗室黃偉龍學長[2]開發)

廣告內容派送系統模組負責將每個廣告點的多媒體廣告以及安排好的清單 發送到各個廣告播放端點。為了在應用上方便管理,一個廣告中心系統之下被分 為兩個階層。換句話說,一個中控廣告點之下會有許多群組 (Group) ,而每個群 組織下分為很多叢集 (Cluster) ,叢集之下才是每個真正播放廣告內容的端點 (end point),而每個群組或叢集之內,都各自有一台主機做為廣告中控點。每個 群組的中控點以及廣告內容端點之中,都會有一個派送的中繼點作為中途配置檔 案之運用。通常中繼點會由叢集的廣告中控點擔任。下圖為廣告內容派送系統模 組的邏輯拓樸:

圖六:廣告內容派送系統模組的邏輯拓樸

廣告派送系統會由排程系統在完成廣告排程後自動被喚起,並由排程系統給 定的資訊,進行派送的工作。由於廣告內容大部分為影音多媒體,資料量龐大,

當廣告點越來越多,傳統費時的批次傳送勢必不是一個解決的好方法。針對此議 題,本實驗室黃偉龍學長以「使用多重路徑及多種子的傳送機制」的方法,實作 出一個適合用於傳送多媒體電子廣告資料的派送系統。以下說明摘自黃偉龍學長 的論文[2]:

提出新的傳送方法 --- 一個使用多重路徑及多種子來傳送多媒體電子廣告 資料的架構:

中央控管 server

派送系統 server

廣告點client中繼點

廣告點client 傳送連線

監控連線

1. 如果只是用單一方法來傳送多媒體電子廣告時,都有其侷限性。

2. 所以我們提出一個傳送的方法,結合多重路徑法和 BitTorrent 的優點。

3. 首先,將叢集內的各個端點構成許多個多重路徑。

4. 再來,將全部的廣告內容切割成不同的 bittorrent 種子,存放在叢集內的各個 端點。

5. 各個端點存放的種子再經由多重路徑來彼此互傳,以充分利用各端點的傳送 能力,以達到縮減傳送時間,以及傳送的完整性。

配合以上論點說明以及圖七,我們可以大致了解「使用多重路徑及多種子的 傳送機制」是怎樣運用在廣告內容派送系統模組的實作開發之上。

圖七:廣告內容派送系統模組

2.1.4 廣告內容播放系統模組

(在本研究開發並延伸應用)

廣告內容播放系統,最主要的工作即是將廣告播放內容提供端所提供的廣告 透過電子式看板忠實的呈現在消費者面前。而在之前的章節提到,目前電子看板 所用的大型平面顯示器的主流有 LED 以其 LCD 兩種。本研究所開發的播放子系 統之應用所使用的顯示器為大型 LED 看板。而看板製造商提供了 VGA 介面以及 看板的驅動程式與一般 / 工業用電腦做連接,所以在實際應用上我們不需去另 外考慮電子看板其硬體或連接設備的作業系統問題。在一般 / 工業用電腦主機 上開發播放系統接上一般螢幕來展現廣告內容,與接上 LED 大型看板後的效果 會是相同的。

圖八:LED 大型看板提供的 VGA 介面

本論文的目的在於開發出電子廣告託播系統中的子播放系統模組,並經過相 關探討研究、與其他相關應用的系統比較之後做更多元的延伸以及應用。是故其 系統分析將放於本論文的第三章,而詳細實作過程將在第四章說明。