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實作成果 實作成果 實作成果 實作成果

應用程式實作 應用程式實作 應用程式實作 應用程式實作

5.4 實作成果 實作成果 實作成果 實作成果

 connectsock.c︰網路連線 socket 實作

 connectTCP.c︰網路 TCP 連線介面

 connectUDP.c︰網路 UDP 連線介面

 passivesock.c︰網路服務 socket 實作

 passiveTCP.c︰網路 TCP 服務介面

 passiveUDP.c︰網路 UDP 服務介面

二 二 二

二、、、、 使用者介面介紹使用者介面介紹使用者介面介紹使用者介面介紹︰︰

圖 26 登入介面

1. INPUT─感應 GR_EVENT_ TYPE _KEY_DOWN,用來接收鍵盤或軟鍵盤輸 入

2. LOGIN─讀取 Account 跟 Password,之後連上 server 進行登入動作

3. Add account─讀取 Account 跟 Password,之後連上 server 進行創造帳號動作

圖 27 左為名單介面 右為各項告知訊息框 1. Exit─登出,回登入畫面

2. Online─顯示線上好友名單,點選名單可進行邀請線上語音交談 3. Offline─離線好友名單

4. PCM─調整聲音輸出音量 5. MIC─調整麥克風音量

6. Add Member─開啟增加好友名單訊息框(告知訊息框之二)

三三

三三、、、、 Target Board 上的運作上的運作上的運作︰上的運作︰

將建構的系統跟應用程式,放在 Target Board 的上,所需的 I/O,如聲音的收入\

輸出、網路,以及 Touch screen 都能正常運作。

圖 29 為在 Target Board 上 GUI 的 Client 端實際運作畫面。我們可以透過 Touch Screen 點取軟鍵盤輸入使用者帳號來登入或建立帳號。

圖 28 板子上運作情形-開機畫面

圖 29 板子上運作情形-登入畫面

圖 30 為登入後,自動顯示線上名單、能夠新增好友以及調整音效裝置之音量。

圖 30 板子上運作情形-線上名單

圖 31 板子上運作情形-新增好友名單

透過觀看線上名單,點選線上好友的帳號來開啟線上語音交談。圖 32 為被另一 方使用者邀請之畫面,顯示邀請之訊息以及能夠答覆邀請。

圖 32 板子上運作情形-被邀請

如圖 33 所示正式開啟線上交談後,顯示訊息並提供停止線上交談之功能。

圖 33 板子上運作情形-線上交談中

如果想要聊天的好友不在線上,可經由點選離線名單留言給對方,如圖 34。

圖 34 板子上運作情形-留言

四四

四四、、、、 NAT & Private IP 問題方面問題方面問題方面問題方面︰︰︰

為了證明先前所說的解決 NAT & Private IP 問題的小技巧能夠運作,使用我們實 作的應用軟體進行測試,結果如下表所示。

表 10 在 NAT 機制下的測試

User A User B 聲音傳輸 狀況 1 Private IP Public IP Work 狀況 2 Private IP Private IP Work User A︰ 為學校宿網

User B︰ 使用一般 ISP 的網路,Private IP 方面則是使用 VMware 來模擬

這兩種狀況幾乎可以代表一般 NAT 機制運作下的情況,測試結果都能夠傳輸,

所以驗證先前所提的方法是可行的。

在此章節中將提到專題實作中,實際上遇到的觀念與技術上的問題,以及針對問 題的解決方案。接著討論對未來想要更深入探討的議題,包含對未來發展方向展 望、及在嵌入式領域一些重要的主題,如 RISC 和 CISC 的探討,程式設計及電 源管理等重要的方向作基本的討論。

Target Board 上的 touch screen 為 ADS7843, Microwindows 本身並未支援 此 drivers,所以我們採取土法煉鋼的方式,用 Microwindows 支援且最相近 的 drivers 來嘗試看看。

 ADS driver﹕

如圖 35 所示首先採用 ADS driver,在點取 touch screen 後,顯示一堆錯 誤訊息而 touch screen 無法使用,也就是說此 ADS driver 並不相似於 ADS7843 的 driver 。