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本研究測試案例使用了數種不同資料來源的 影像,包含電腦模擬曲面結構之輸出影像、視訊擷 取畫面、非量測型相機拍攝影像與真實畫作等。其 中兩種單視角影像用來驗證所提出的三種曲面結 構的重建可行性,並將量化之數據與現地測量所得 之資料進行驗証比對。

4.1 電腦模擬曲面結構

此處針對前述三種曲面結構包含橢圓柱型、旋 轉曲面與中式屋脊的自由曲面,利用 CAD 軟體建 置出的已知尺寸模型所匯出之測試模型影像進行 測試,如圖 14 所示。由於有包含其規則矩形的平 面結構之完整參考資料,即可同時對平面結構與曲 面結構進行量化驗證。

圖 15(a)為橢圓柱型附屬結構與其平面結構在 法距-法角空間的轉換型態,藉由直線特徵的萃取,

可求得滅點的像坐標,如圖 15(b)所示。圖 15(c)標 註了萃取出之特徵點(藍色實心點)與其對應之特 徵底點(紅色空心圈)。橢圓柱型附屬結構物之平面 結構部分重建之高程誤差詳列於表 1 中,此部份之 RMSE 為 1.32%。表 2 為求解橢圓柱參數長短軸之 精度驗證,在長軸方向的誤差為 2.5%,短軸方向 為 4%。

(a) (b)

圖 12 旋轉曲面參數求解 中心軸

輪廓線

圖 13 自由曲面參數求解

圖 14 電腦模擬曲面結構;(a)橢圓柱型、(b)旋轉曲面與(c)中式屋脊的自由曲面

圖 15 橢圓柱型附屬結構物重建 表 1 橢圓柱型附屬結構物平面結構重建誤差

特徵點 參考高程 (Unit)

計算高程 (Unit)

誤差 (%)

a 1 --- ---

b 1 1.006 0.62%

c 1 1.006 0.62%

d 1 1.006 0.62%

e 2 2.037 1.86%

f 2 2.037 1.86%

g 2 2.037 1.86%

h 2 2.037 1.86%

表 2 橢圓柱型附屬結構物重建誤差

橢圓柱參數 參考長度 (Unit)

計算長度 (Unit)

誤差 (%) 長軸 1 0.975 2.5%

短軸 0.25 0.24 4%

圖 16(a)標記了旋轉中心軸(紅色直線)與外輪 廓線(藍色曲線)於原始影像上的位置。圖 16(b)則標 註了 4 個長度用以量化驗證此擬合之外輪廓線是 否與參考資料的曲線曲率相似,其差異列於表 3 中。由實驗結果中可見,雖然最大的差異到達 8%,

但在旋繞中心軸後所得之模型在視覺上並不會有 側視方向

前視方向 1/2 position

1/2 取樣處

z

x

z

y

邊緣曲線

側視方向 前視方向

1/2 取樣處

(a) (b) (c)

(a) (b) (c)

(a) (b) (c)

顯著的差異。誤差形成之因素為原始影像上的建物

圖 18 所示為擷取自視訊(Digital Video, DV)資 料中的一個畫面,以及建物重建時所使用的特徵點。

表 5 視訊影像與高程參考資料之差異 特徵點 計算值

(m)

參考值 (m)

誤差率 (%) a 18.98 19.4 -1.49%

b 18.98 19.4 -1.49%

c 5.27 5.35 -1.50%

d --- 17.4 --- e 17.14 17.4 -1.49%

f 19.92 20.5 -2.83%

g 19.92 20.5 -2.83%

(a)原拍攝 DV 之位置

(b)重建模型正視圖

圖 20 視訊影像重建後之模型(a~b 圖)

4.3 非量測型相機拍攝影像

圖 21(a)為使用非量測型相機拍攝自至高點之 影像,影像解析度為 1,300 x 1,300 像素,驗證用之 參考資料來源為使用航照立體對人工數化之高精 度模型與地面光達的測站資料。此建物主體的前方 有一個橢圓柱型的附屬結構物,該橢圓柱型附屬結 構物上方又有一個圓頂形的附屬結構(旋轉曲面),

故選作為測試例;圖 21(b)為迭代計算後滅點之位 置。依本研究的演算法計算所得之矩形平面結構與 參考資料差異在高程方向低於 2%,水平方向之誤 差則顯示於圖 22(a),其中黑體字為演算法求得之

數據,藍色斜體字樣為參考資料,參考高程 38 m 為人為給定樓高(不包含女兒牆)。橢圓柱型附屬結 構物的驗證如表 6 所示,長軸方向的誤差為 0.23%,

短軸方向為 4.89%。長軸位於矩形平面結構上有較 好的精度,短軸則由多次投影求解而得,再次凸顯 曲面結構擴大反應了誤差的現象。

圓頂形的附屬結構由於沒有參考資料,僅能以 視覺化的方式檢視其合理性,結合平面結構、橢圓 柱型附屬結構物與圓頂形附屬結構之模型展示於 圖 22(b)中。根據敷貼之牆面紋理,諸多如窗框、

附屬凸出物或凹陷處、出入口等…皆能由影像上標 定。這些細節模型於平面(牆面)上的深度資訊可藉 由滅點推估或直接以經驗值與樣板給定(Lee and Tsai, 2011),將原本的模型加以建置出細緻化的特 徵物件,本測試例的細緻化結果如圖 23 所示。

(a)原始影像

(b)滅點位置

圖 21 非量測型相機拍攝影像測試例(a~b 圖) 表 6 非量測型相機拍攝影像橢圓柱型附屬結構物

重建誤差 橢圓柱

參數

參考長度 (m)

計算長度 (m)

誤差 (%) 長軸 38.81 38.72 0.23%

短軸 20.75 21.77 4.89%

(a) (b)

圖 22 非量測型相機拍攝影像測試例水平驗證與重建模型 (a)水平誤差 (b)重建模型

(a) (b)

圖 23 非量測型相機拍攝影像測試例細部編修 (a)高精緻度模型 (b)原始影像紋理敷貼

4.4 真實建物畫作

重建真實畫作中的建物,因為無可比對之對應 數據,故成果的展現則相較較主觀;此處以兩幅畫 作進行測試。

4.4.1 穀倉(Barns)

圖 24 所示是第一幅畫作之滅點計算及模型重 建成果。此畫作是由約翰恩斯廷(John Ernsting)於 2004 年所繪製,繪製的材料為丙烯繪製於帆布上,

大小為 24 inch x 18 inch。畫作中的建物是一個結 構簡單的穀倉,且作者具有透視投影的概念,故適 合使用所開發的演算法,重建模型的紋理貼圖由畫 作本身萃取,使得模型更有真實性。

4.4.2 牧 師 房 子 (The Vicarage at Nuenen)

圖 25 所示是一幅十九世紀畫作之滅點計算及 模型重建成果。此畫作是由梵谷(Vincent van Gogh) 於 1885 年所繪製,繪製的材料為油畫繪製於帆布

上,大小為 43 cm x 33 cm。此畫作為映像派作家 梵谷早期的作品,畫風較寫實且具有透視投影的概 念,重建模型的紋理貼圖亦是由畫作本身萃取。重 建之模型所給定的參考高程為煙囪頂至屋腳點的 高度(8 m),其中一個特徵點標記為門前一位人像 的身高,計算後得到其特徵點高程為 1.77 m,故推 論此測試結果具有相當的可靠性,另外在景深部分 有較明顯的比例異常現象,閱覽梵谷其他的相關作 品也有此特性,故推論為其個人風格所致。

4.5 拍攝角度驗證

如 3.1 節所述,拍攝視角是單視角求解在先天 上的限制;當拍攝視角越接近單一方向時,雖然該 方向的資訊細節更能明顯取得,但也相對地壓縮到 其它方向的物件資訊。在多視角解算時尚能以其他 視角的觀測量予以補強,但單視角在缺乏資源的情 況下,重建則需給予鏡射、重複規律等幾何假設。

為考量拍攝視角對精度的影響量,本研究使用中式 屋脊的曲面附屬結構物模型,在固定傾角的情況下,

改變數個方位角如圖 26 所示,取得其平面結構高

程值與曲面結構弦高比(弦高/弦長)的誤差量。除此 之外,亦添加等量的滅點縱向平移誤差(2%影像高 度),觀測在不同視角的情況下,其系統性誤差影 響精度的改變量。

相較圖 27 與圖 28,當觀測視角越趨近於目標 物單一面時(Yaw 角越接近 0˚),無論是否有系統誤

差介入,其計算誤差會明顯攀升,當角度過小則會 造成滅點計算時發散而無法求解。比較平面結構與 曲面結構,曲面結構明顯的反應出視角變小時計算 誤差的提升。此測試亦強化了在建物對角方向拍攝 時,能取得最佳幾何條件的理論依據。

圖 24 真實畫作(Barns)滅點計算與重建的模型 (a)原始畫作(1516 pixel x 1111 pixel) (b)滅點計算結果 (c)重 建後之建物模型

圖 25 真實畫作(The Vicarage at Nuenen)滅點檢測與重建的模型 (a)原始畫作(600 pixel x 500 pixel) (b)滅點 計算成果 (c)重建後之建物模型

圖 26 拍攝角度驗證所用之測試影像;依序為 0°、7.1°、20°、26.6°、36.9°與 45°

VPy ( -459 , 843)

VPx ( 3010, 759) VPz ( 429, -13036 )

(a) (b) (c)

VPy ( -331 , 223)

VPx ( 395, 173) VPz ( 261, -4038 )

(a) (b) (c)

圖 27 平面模型參數拍攝角度驗證

圖 28 曲面模型參數拍攝角度驗證 information. Pattern Analysis and Machine Intelligence, IEEE Transactions on 25, 502-507.

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