第二章 文獻探討
2.2 技能教學
一、 技能教學的目的
技能教學的目的在於訓練學習者獲得一種技能,作為謀生或求職的工 具,進而培養其創造的能力。技能要求熟練,貴在不斷的動手實現或是勤加 練習。然而技能是需要練習的,而技能的認知也就是從「做中學」去體會與 知覺技能,進而達到熟練與創造的技能[10] 。
二、 技能學習的目的
技能學習(Motor-Skill Learning)的目的,係指學習者學習某種技能(如 打字、開車、彈琴等)時,經由練習,使手眼以及各種感覺協調一致,最後
達到精熟地步所經過的歷程。目的在於訓練學習者獲得一種技能,作為謀生 或求職的工具,進而培養其創造的能力。技能要求熟練,貴在不斷的動手去 做及勤加練習[10] 。
三、 構成技能的主要成分 1. 認知成分:
學習者需要理解訓練的項目。一般來說,動作層次愈高,越是需要 作出判斷,採取對策,並要求周密的計畫。
2. 知覺成分:
大多數教師強調在技能學習中知覺因素的重要性,學習者必須準確 和敏銳地辨別需要作出的反應線索。
3. 個性成分:
所有的教師都提到各種個性和氣質特徵,如保持冷靜和放鬆能力的 重要性。
四、 技能性教學方法
技能教學通常是一種感官知覺和肢體動作調和的活動,而有技能主要差 別在於行為表現是否有目的感、精確、快速、行動協調、順暢,因此技能教 學主要是新反應或新動作的學習,而一般技能教學的方法有以下四種分別敘 述如下[14] :
1. 示範教學法:示範教學法是一種視覺的教學方法,教師在教學過程 中具體解釋一個操作或實驗的步驟,進而執行一套程序或動作,使
學習者了解實際的現象和原理;示範教學法通常包含有行動、程序、
此三者在程序上前後銜接,在實質內容上相互呼應,構成具有內在關聯的教 學過程。其中,缺乏具體的教學目標,則教學活動和教學評量失去依據,缺 乏生動的教學活動,則教學目標不易充分達成,缺乏有效的教學評量,則無 法獲知學習成效,也無法據以改進教學目標和教學活動。因此,一個合理的 教學過程不僅需要三者同時存在且分別發揮其作用,更需要三者在實質內容 上緊密相扣,形成一個整體性的運作模式。
五、 技能的分類
根據技能(Skill)的性質和特點,可以把技能區分為動作技能(Motor Skill)和智力技能(Mental Skill)兩種[14] :
1. 動作技能包括書寫、跑步、體操、騎車、操縱生產工具等,即是指 在學習活動、體育活動、生產勞動中的行為操作。
2. 智力技能是指藉助於內部言語在頭腦中所進行的認知活動,例如,
感知、記憶、想像、思維等的心智操作,其中主要是腦部思維活動 的操作方式。
六、 技能教學的目標
教學目標是教師在教學後,預期達到的學習結果。美國教育學者布魯斯 將教學目標分為認知領域(Cognitive domain)、情意領域(Affective Domain)
和技能領域(Psychomotor Domain)。其中認知領域包括知識及智慧能力二 大部份,而智慧能力包括理解、應用、分析、綜合及評鑑等五個層次,情意 領域包括接受、反應、評價、組織和品格形成等五大層次,至於技能領域的
教育目標分類研究者見仁見智,大多數教育家同意伊利諾大學家政系辛普森 教授的分類法,將其分為感覺、趨向、指導的反應、機巧與複雜明顯的反應 等五大層次[14] 。
本研究是以技能教學領域為著眼,因此教學訓練可以透過任務分析法進 行探討有時稱為「行業分析」、「工作分析」或「職業分析」。任務分析的方 法實際應用範圍極為廣泛,並依其應用範圍因而產生各種不同的名詞與稱 呼。例如:職業教育課程之發展(行業分析)、訓練課程之發展(任務分析)、
職業輔導(職業分析)、教學設計(任務分析)、工作改善(工作分析)、人 員聘雇(工作分析)、人力規劃(職業分析)等[2]。
七、 技能教育的評量
技能教學的目標在訓練學習者學會某種技能,使其能應用在生活或是工 作中。因此,學習者不僅只是知道要怎麼做,還要能做到那一件事。而在技 能教育的評量中,各種技能的特質都有不同程度的要求,但仍可歸納如下各 點[15] :
1. 準確度:表示在進行某種技能操作時,學習者能很準確的操控適合 的工具,使用相符的材料,並放置在正確的位置。
2. 速度:在技能教學中學習者進行某項技能操作時,其動作的反應速 度通常為技能熟練度的主要評量依據。
3. 複雜度:評量某種整合性技能的複雜程度,即組織能力。例如:能 將電腦各部分拆卸後再組裝起來、會使用各種儀器完成電路的檢修。
4. 創造度:能自行創造出新產品。
然而,當在真實的實習環境中,教師必須面對多個學習者,因此,教師 對於上述要求的評量會碰到一些困境:
1. 紀錄與觀察的困難:教師需花時間對一學習者做觀察與紀錄,才能 得知學習能力,如此,很難達到公平與公正。
2. 製作除錯式評量試題的困難:如當在電路的實習課程中,學習者常 因使用壞的元件或接錯電路而渾然不知,需做除錯訓練,但佈置故 障點耗時且枯燥。
3. 無法跳躍式學習:如同一個單元電路的完成,是經過許多步驟的,
且其中的部分電路是學習者之前便已經學過的,但學習者無法跳過 所學過的部分電路而完成此單元的實習。
4. 作可調整性評量試題的困難:一個電路的完成,是循序漸進的,對 不同程度的學習者,很難有彈性的佈置各種樣式的電路來做評量。
這些都是在真實環境中可能會碰到的問題,所幸在可利用電腦的模擬技 能教學或嵌入式系統晶片的引導操作來克服。
八、 技能學習的複雜程度
在技能領域的學習中,可依其複雜程度區分為七類[14] :
1. 知覺的層次:學習者感覺到與技能有關的行為、事物與關係,也就 是知覺是刺激與行動的中介歷程,學習者經過感覺而選擇適當的線
索,再經由轉換的過程以實施動作。
1. 專業認知與技能學習具有相關性:尤其是愈複雜的技能,其專業認 知上的要求也就愈高;甚至在一般共同科目的認知,有時也會與技 能學習的優劣相關。
2. 學習者的適應、態度、成就及動機等心理狀態與技能學習具有相關 性:學習者在做同樣重覆練習的同時,其心理狀態會漸漸的倦怠、
疲累,此時所表現的技能就會出現精度波動的狀況。
3. 同質性低與越複雜的技能其精度會降低:在此狀況下,學習者技能 的表現會起伏較大,並且如同面對新技能一樣,精度會倒退。
4. 互動與技能學習具相關性:師生之間的互動,可以輔助學習者快速 進入主題,並解決學習者部份的問題;而學習者之間的互動,則可 以互相比較及探討問題癥結,使彼此的心得互相交流分享,達到技 能學習的目標。
5. 練習時間的長短、次數與技能學習具相關性:要達到良好的技能水 準,其練習時間要長久、次數要多。
6. 教學品質直接影響技能學習:教師心理狀態、技能認知上的不同,
在教學品質上所呈現的亦不同。