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在 AutoCAD 中,通过拉伸二维线条的办法可创建三维曲面。这种三维曲面是 AutoCAD 三维造型的一种对象,可用来产生机械零部件的三维轮廓线,这是工程设计实践中的一种绘图 方法。接着上一节的操作,单击主视图所在的视口,让它成为当前活动视口。然后,使用 PEDIT 命令合并图 10-68 中选定的多段线;接着在“特性”面板中将合并后的多段线“厚度”值修改 为-28,如图 10-69 所示,此多段线将被拉伸。

图 10-68 合并后的多段线 图 10-69 将“厚度”值修改成-28

这里将厚度值设置为-28,将使得选定的多段线沿 Z 轴向负方向拉伸 28 个绘图单位,其结 果是创建了一个拉伸面。这种拉伸面可以是一种曲面,也可以是一种平面。通过三维观察视图 与俯视图可看到其拉伸的结果,如图 10-70 所示。

图 10-70 结果可在三维观察视图与俯视图中看到

这两步操作演示了使用拉伸的方法绘制三维曲面。这种拉伸产生的轮廓线可直接显示正 交投影。在三视图中,激活俯视图视口,右击视口中的某一个对象,然后从快捷菜单中选择“特

性”命令,进入“特性”面板后按下键盘上的 Esc 键,取消对象的选定状态。此后,可在该面 板中找到“视觉样式”项,将光标对准它的当前值,当出现一个下拉按钮后立即单击此按钮,

如图 10-71 所示,接着从“视觉样式”下拉列表中选择“三维隐藏”,视图中的拉伸曲面轮廓 线就将清楚地显示出来。参照这个操作过程,设置好主视图的视觉样式,就能在屏幕上看到图 10-72 所示的结果。

图 10-71 单击“视觉样式”下拉按钮 图 10-72 设置为“三维隐藏”视觉样式的视图 注意:此后,通过“布局”空间并做些适当的编辑处理,即可将这两个视图中的图形输 出至图纸上,在下一章中可了解到布局空间中的一些相关操作方法。

10.16 总结

AutoCAD 的三维绘图与编辑功能非常强大,可以通过拉伸二维对象的方式来建立三维图 形,也可以使用网格线来描述三维对象,以及建立并使用二维实心体与三维表面体。本章介绍 了在三维方式下绘制图形的基本方法,以及拉伸建立三维曲面的操作特点,从下述几个方面可 进一步理解与掌握 AutoCAD 的三维绘图功能。

1.三维曲面的类型是多种多样的

除了本章所述的内容外,还可以通过表 10-2 所列的命令学习与绘制其他类型的网格曲面。

表 10-2 在 AutoCAD 中可创建的三维网格曲面

类型 命令 三维曲面特征 注释

直纹网格 RULESURF 在两条直线或曲线之间创建一个

表示直纹曲面的多边形网格曲面 可用于描述对象的单个表面

平移网格 TABSURF 创建多边形网格

该网格表示通过指定的方向和距离(称 为方向矢量)拉伸直线或曲线(称为路 径曲线)定义的常规平移曲面

第 10 章 绘制与应用三维图形 259

DDVPOINT、HIDE、DVIEW 命令观察到其三维对象的属性。其中,DVIEW 命令用于透视观 察,其他的则用于平行投影观察。在透视观察方式下,不可以在屏幕上进行取点操作,因此通 常使用平行投影观察,是室内装修、家具陈设、产品展示设计者的常用工具。

3.执行三维隐藏命令时需要花费一些时间

消除三维对象隐藏线(HIDE 命令的功能)时,AutoCAD 需要花费一些时间来计算对象 的三维特性,有时候甚至是比较长的时间。为了获得最佳的处理时间,可按下列方式进行处理。

如图 10-73 所示。通过旋转手,还可以看到 X、Y 和 Z 轴是如何随着 UCS 的改变而旋转的。

第 10 章 绘制与应用三维图形 261

于拉伸的二维线条,就可以通过修改其厚度的方法来拉伸它,并在正交投影视图中得到对象的

第 10 章 绘制与应用三维图形 263

1.构造平面总是平行于当前坐标系统的__________平面,标高为 0 说明其构造平面与 __________轴组成的平面处于同一个位置,或者说相__________。正的标高值表明构造平面在 __________平面之上,负的标高值则说明它在该平面之下。

2.“厚度”是对象在构造平面上沿当前坐标系统__________轴拉伸的长度距离值,它类 似于立方体的“__________”。这种拉伸的目的通常是为了产生一个具有三维特征的对象,负 的厚度值表示拉伸的方向与 Z 轴的__________方向一致,正的厚度值则沿 Z 轴的__________

方向拉伸。 AutoCAD 在屏幕上显示出对象的__________特征。设置好一个三维观察点,AutoCAD 将从该 点向__________建立一个观察方向,绘图区域中的坐标轴图标也将随之发生变化,以便表现当 的观察__________对齐、与通过指定点的坐标__________(X、Y 或 Z)对齐,以及使用两个 点定义旋转轴。它可使用一个与当前坐标轴__________的旋转轴。若需要旋转轴与坐标系统中

的坐标轴相平行,采用__________命令可获得较为便捷的操作。

8.若三维图形中的线条比较复杂,为了便于在操作中捕捉坐标点,可将那些不相干的图 形对象放置在特定的__________上,然后__________该图层后再来操作。此外,利用 CAL 命 令与某些__________关键字,如 MID(中点)、END(端点)、CEN(圆心)等,也能轻易地 达到目的。采用这种操作方法,需要透明执行 CAL 命令,并在“__________”提示下输入捕 捉坐标点的关键字。

9.当前 UCS 的坐标系统图标可出现在__________原点处,X、Y 轴箭头也将分别指向自 己的__________。使用__________命令可控制 UCS 图标以二维或三维方式显示,或者显示为 三维视图的有色 UCS 图标。通过此命令提示行中的 ON 与 OFF 选项,还能控制是否在视口中 __________当前坐标系统图标。

10.在 WCS 中,X 轴的方向是__________的,Y 轴为__________方向,Z 轴的方向为垂 直于__________平面,构造平面是平行于 XY 平面的无数个工作面,而且没有__________限制,

也就是说构造平面无限大。

三、问答题(每题 5 分,共 20 分)

1.使用 VPOINT 观察三维对象的特殊形式是什么?

2.为什么说配置使用多个视图是绘制机械零部件三视图的便捷方法?

3.用拉伸的方法绘制三维图形的操作特点是什么?

4.什么时候需要定义 UCS?

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