第一章 緒論
1.2 文獻回顧
1.2.1 乾床處理技巧
一般明渠水流數值模式多基於水流連續傳遞的概念來發展,水流 傳 遞 現 象 在 計 算 區 域(computational domain) 裡 必 須 靠 著 計 算 點 (computational point)來互相銜接,當計算點上的水深很小或者是水深 為零時會造成水流無法正常傳遞,即會導致數值發散。模擬河道常因 水位變化而產生乾床現象,若無特別數值技巧處理之情況下,模式可
2
一般水理方程式之乾床問題即為低流量、低水深時造成模式無法 模擬之問題,Meselhe and Holly(1993)處理乾床問題時,將動量方程 式中之慣性項省略,並給定一微小水深於發生乾床之計算點來反應乾 床效應,成功模擬一變量流灌溉渠道,但模擬之空間間距(Δx)與時間 間距(Δt)必須慎選,否則仍有數值發散之疑慮。
Schuurmans(1991)使用 inverse Preissmann’s slot 技巧(簡稱 IPS)來 處理一維水理模式乾濕點之問題。所謂的IPS 是指在無水河道斷面假 Engineers,1990)以溼地孔隙法技巧(marsh porosity method)處理乾床問 題。當計算元素部分有水時,則以一替代水深取代原控制方程式中之 水深;當計算元素完全無水時,則將該點視為一固體邊界,移除於計 算矩陣中。為滿足水流不穿透固體邊界之平行流邊界條件,須修正乾 床點周圍之計算流速。此外,利用替代水深取代原水深,也必須重新 修正控制方程式,增加模式計算量。實際模擬時,乾床點與相鄰的乾
床點必須切的更密,才能確保數值計算的收斂,導致計算時間也隨之 增加,而且計算過程仍不穩定,因此實用性不佳。
蔡(2000)定義兩個參考水深hwet以及hdry,由前一時刻計算水深hni,j
與hwet、hdry比較,以判斷(i,j)格點所在乾床與否。(1)若hi,nj≥ hwet,則 稱(i,j)格點為非乾床狀態,表示該網格處有水流動之狀態,無須做任 何特殊處理;(2)若hi,nj≤ hdry,且相鄰格點hni+1,j、hni-1,j、hni,j+1、hni,j-1之值 亦均小於hdry時,則稱該格點為乾床狀態,表示網格內無水流動。可 令流速分量 u、v 為零,並令hi,nj+1 =hdry,以維持數值計算穩定;(3)若 非上述兩種情形,則表示該網格點部份區域有水流動,忽略其動量通 量之影響,只考慮連續方程式計算水流進出流量。
1.2.2 主支流內部邊界設定
傳統模擬主支流案例,主渠與支渠需分別建立計算格點再相互連 接,其交匯區邊界設定非常複雜,且模擬二維主支流交匯須考慮座標 轉換的問題。
李(2002)模擬一維分流渠道劃分為三段,主流上游段、主流下游 段和支流段,水流流向及示意圖如圖1.2 所示。由於分流上游邊界條 件未知,故假設 i+1 點水位與 j 點水位相同,利用特性線給水位求出 上游流量,其經過特性速度修正,算出分流之起始流量,同時滿足質 量守恆與動量方程式,即可算出主流、分流之水位和流量。此法優點 為容易給定分流上游邊界,缺點為模式中斷面的建立若有較大的誤 差,則模擬支流流量會與實驗值有所出入。
林(2002)在二維主、支流交匯處內部邊界利用 multi-block 方法設
4
示意圖,在數值計算時,每次內部疊代中,主流及支流各自求出主格 網之水深及非主格網點之流速,然後將鄰近交匯區之值傳到交匯區之 計算矩陣重新計算出交界處水深及流速後,再將此值作為主流與支流 下一次疊代計算之邊界條件,如此完成一次內部疊代。由於此法為水 深平均模式,因此對於迴流區寬度有較大的誤差。