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第二章 文獻探討

第三節 柱狀透鏡與動態影像

若一塑膠片其中一面經擠壓或射出成凸狀透鏡圓柱線條,另一面為平整則此 塑膠片就稱為柱狀透鏡。而柱狀透鏡是由無數微小的柱狀透鏡平行排列且間距相 等的光學平板,分成垂直及水平方向的應用。如圖 2-3-1 所示,製作隱藏訊息線 網時也會依照柱狀透鏡的垂直與水平方向作解密的搭配。

(a)水平方向 (b)垂直方向 圖 2-3-1 柱狀透鏡應用方向示意圖

資料來源:邱鈺嵐(民 104)。利用不同間距線網嵌入浮水印之研究 (碩士論文)。

取自 https:// ndltd.ncl. edu.tw/cgi-bin/gs32/gsweb.cgi/ccd= moA10h/record? r1=1& h1=1

當柱狀透鏡呈現水平方向時,經光線聚焦可透過上下翻轉可看出不同切換畫 面呈現多重視覺效果,如:變圖、變大變小、爆炸、扭轉、動畫等;若柱狀透鏡 呈現垂直方向時,經光線折射左右眼可看見不同影像並與大腦結合,形成立體影 像,視覺亦同步呈現 3D 立體特效與景深視覺效果。如圖 2-3-2 所示:

圖 2-3-2 垂直方向的柱狀透鏡,所呈現之 3D 視覺效果

資料來源:Urruchi Del Pozo, V., Algorri Genaro, J. F., Sánchez-Pena, J. M., Geday, M. A., Arregui, X. Q., & Bennis, N. (2012). Lenticular arrays based on liquid crystals.

Opto-Electronics Review, 20(3), 260-266.

柱狀透鏡的分光原理如 2-3-3 所示,將圖像印刷於柱狀透鏡對焦的平面載體 上,透過分光性質讓光線照射於透鏡上形成平行光,而光線方向會因凸狀的透鏡 發散出一扇區域,當視線放在該扇形區域時可看見該畫素影像。

FOV

S

u

f S

u High Spatial Resolution Low Angular

Low Spatial Resolution High Angular

1960 年後柱狀透鏡的生產技術改良許多並被大量製造,因而被廣泛應用於 日常用品的裝飾上。

(100LPI 定義為 1 英吋裡有 100 個光柵結構) 圖 2-3-3 柱狀透鏡分光原理

資料來源:Tompkin, J., Heinzle, S., Kautz, J., & Matusik, W. (2013). Content- adaptive lenticular prints. ACM Transactions on Graphics (TOG) - SIGGRAPH 2013

Conference Proceedings, 32(4), 133.

經雙眼觀察覆蓋於柱狀透鏡下的影像,發現視角位置不同亦會觀看到影像變

紀念塑膠鈔券是結合柱狀透鏡技術,將上述於 50 元星幣上的建國總理畫像,

以 3D 立體的條狀透視設計加以呈現,如圖 2-3-4 所示,且隨著上下移動,下方 的「SG50」會呈現深淺反轉的效果,「1965」也會轉變為「2015」,如圖 2-3-5 所示。另外,10 元星幣上的立體效果設計,同樣能透過輕微移動顯現深淺反轉的 視覺效果。如圖 2-3-6 所示;新穎的防偽塑膠鈔券設計可說是世界領先更是首屈 一指,不僅增加偽造困難度更增添價值與趣味性。

圖 2-3-4 新加坡建國 50 周年所發行 50 元塑膠紀念幣可呈現立體效果

資料來源:Monetary Authority of Singapore (Producer). (2015, August 18). SG50 Commemorative Notes [Audio podcast]. Retrieved from

https://www.youtube.com/watch?v=pb1MR4YMIXA

圖 2-3-5 上下移動 50 元紀念塑膠鈔券呈現深淺反轉效果

資料來源:Monetary Authority of Singapore (Producer). (2015, August 18). SG50 Commemorative Notes [Audio podcast]. Retrieved from

https://www.youtube.com/watch?v=pb1MR4YMIXA

(a) 小全張原始圖

(b) 韋森特颱風路線變圖

圖 2-3-6 新加坡建國 50 周年所發行 10 元塑膠紀念幣呈現深淺反轉效果 資料來源:Monetary Authority of Singapore (Producer). (2015, August 18). SG50 Commemorative Notes [Audio podcast]. Retrieved from

https://www.youtube.com/watch?v=pb1MR4YMIXA

二、變圖效果

香港郵票策劃及拓展處於 2014 年 3 月 27 日發行「天氣氣象」特色郵票,介 紹香港七種常見天氣,包括雲、霜、霧、雨、彩虹、閃電及颱風郵票款式,並介 紹大眾認識不同自然天氣現象。如圖 2-3-7 所示,其中一款 20 元郵票小全張,結 合了平版印刷與光柵技術來展示 2012 年 7 月曾接近香港的韋森特颱風移動路 線圖。

圖 2-3-7 香港「天氣現象」特別郵票變圖效果圖

資料來源:香港郵票策劃及拓展處(民 103 年 3 月 27 日)。天氣現象郵票。取 自 http://www.hongkongpoststamps.hk/chi/newsletter/2014/03/20140310a.htm

三、動態效果

荷蘭郵政,於 2006 年發行兩種面額 39 分歐元的動態郵票。將十二張影像合 併後呈現動態效果並且利用立體影像技術(Lenticular Technology),重演在奧林 匹克滑雪競賽中獲得勝利的兩位傳奇選手,如圖 2-3-8 和 2-3-9 荷蘭兩位選手在 奧林匹克滑雪競賽的十二張分解圖及 2-3-10 動態郵票圖所示:

圖 2-3-8 荷蘭兩位選手十二張分解圖之一

資料來源:郵來郵網官網發表于運動(民 107 年 7 月 16 日)。會唱會動的郵票 了解一下【每日頭條】。取自 https://kknews.cc/sports/bl6l52m.html

圖 2-3-9 荷蘭兩位選手十二張分解圖之二

資料來源:郵來郵網官網發表于運動(民 107 年 7 月 16 日)。會唱會動的郵票 了解一下【每日頭條】。取自 https://kknews.cc/sports/bl6l52m.html

圖 2-3-10 荷蘭兩位選手在奧林匹克滑雪競賽的動態郵票圖

資料來源:郵來郵網官網發表于運動(民 107 年 7 月 16 日)。會唱會動的郵票 了解一下【每日頭條】。取自 https://kknews.cc/sports/bl6l52m.html

芬蘭於 2010 年,發行《高山滑雪》運動的動態郵票,讓四枚郵票在靜態的 小全張裡呈現出運動效果,動靜結合更具視覺衝擊。如圖 2-3-11《高山滑雪》運 動十八張分解圖和 2-3-12《高山滑雪》運動的動態郵票圖所示:

圖 2-3-11 《高山滑雪》運動十八張分解圖

資料來源:郵來郵網官網發表于運動(民 107 年 7 月 16 日)。會唱會動的郵票 了解一下【每日頭條】。取自 https://kknews.cc/sports/bl6l52m.html

圖 2-3-12 《高山滑雪》運動的動態郵票圖

資料來源:郵來郵網官網發表于運動(民 107 年 7 月 16 日)。會唱會動的郵票 了解一下【每日頭條】。取自 https://kknews.cc/sports/bl6l52m.html

泰國也發行此套光柵郵票,以「薩瓦迪卡,歡迎大家,歡迎大家來到我們美 麗的泰國。」的動態郵票。如圖 2-3-13 和 2-3-14「歡迎大家來到我們美麗的泰 國。」十二張分解圖和 2-3-15「歡迎大家來到我們美麗的泰國。」的動態郵票圖

所示:

圖 2-3-13 「歡迎大家來到我們美麗的泰國。」十二張分解圖之一

資料來源:郵來郵網官網發表于運動(民 107 年 7 月 16 日)。會唱會動的郵票 了解一下【每日頭條】。取自 https://kknews.cc/sports/bl6l52m.html

圖 2-3-14 「歡迎大家來到我們美麗的泰國。」十二張分解圖之二

資料來源:郵來郵網官網發表于運動(民 107 年 7 月 16 日)。會唱會動的郵票 了解一下【每日頭條】。取自 https://kknews.cc/sports/bl6l52m.html

圖 2-3-15 「歡迎大家來到我們美麗的泰國。」的動態郵票圖

資料來源:郵來郵網官網發表于運動(民 107 年 7 月 16 日)。會唱會動的郵票 了解一下【每日頭條】。取自 https://kknews.cc/sports/bl6l52m.html

此外,彭建華(民 100)指出《皮影話白蛇》皮影戲文化創意加值應用於光柵 光影視像創作研究論文,其運用「光柵片」結合數位印刷技術,經過特製條紋印 壓的塑膠片產生如同幻影般的動態效果。此技術藉由多張圖像變換產生動態漸變 圖效果,將原本帄面類型的圖樣添加趣味與互動性,可讓設計應用面或技術實驗

上,均能增添商品的文化加值功能,實具有其創意與未來性之研發價值。如圖 2-3-16 所示:

圖 2-3-16 《皮影話白蛇》光柵動態效果圖

資料來源:彭建華(民 100)。《皮影話白蛇》皮影戲文化創意加值應用於光柵光 影視像創作研究(碩士論文)。取自 https://ndltd.ncl.edu.tw/cgi-bin/gs32/ gsweb.

cgi/ccd=Xf.FIO/record?r1=1&h1=1

陳俊民 (民 104)指出《光柵商品設計之創作研究以台灣原住民族文化園區 為例》之研究論文,其運用光柵媒材為基礎加上音樂的互動性,除了原有將圖紋 透過光柵的變化之外,還能在觀賞圖紋時了解到該圖紋的故事,讓文創商品不只 有紀念的價值,更能增加其教育的意義。如圖 2-3-17 所示:

圖 2-3-17 台灣原住民族文化之光柵動態效果圖

資料來源:陳俊民 (民 104)。光柵商品設計之創作研究以台灣原住民族文化園 區為例(碩士論文)。取自 https://ndltd.ncl.edu.tw/cgi-bin/gs32/gsweb.cgi/ccd=IsTcq/

record?r1=1&h1=4

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