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3.3.1 教学目标

本例通过绘制如图 3-68 所示的艺术吊灯平面图例,主要学习“多线”、“多线样式”、“圆”、

“阵列”、“修剪”等命令的操作方法和操作技巧。

图 3-68 本例效果

3.3.2 绘图思路

新建公制单位空白文件。

设置捕捉与追踪功能。

使用“圆”、“多线”命令绘制主体灯具和灯架。

使用“圆”、“阵列”、“旋转”命令创建周边灯具。

使用“保存”命令将图形存盘。

3.3.3 命令讲解

在绘制艺术吊灯图例之前中,首先学习“多线”、“多线样式”、“圆”、“阵列”、“修剪”

等常用命令,具体内容如下。

3.3.3.1 “多线”命令

“多线”命令用于绘制具有两条或两条以上线元素组成的平行线组,如图 3-69 所示。

图 3-69 平行线示例

单击“菜单浏览器” /“绘图”/“多线”命令。

图 3-71 三种对正方式

3.3.3.2 “多线样式”命令

使用系统默认的多线样式,只能绘制由两条平行元素构成的多线,如果用户需要绘制其 他样式的多线时,需要使用“多线样式”命令进行设置。

1.命令的执行

单击“菜单浏览器” /“绘图”/“格式”/“多线样式”命令。

在命令行输入 Mlstyle 2.命令的使用

下面通过设置如图 3-72 所示的多线样式,学习使用“多线样式”命令。

图 3-72 设置多线样式

(1)执行“多线样式”命令,在打开的“多线样式”对话框中单击 按钮,为 新样式命名,如图 3-73 所示。

图 3-73 “创建新的多线样式”对话框

(2)单击 按钮,打开图 3-74 所示的“新建多线样式”对话框。

图 3-74 “新建多线样式”对话框

开“加载或重载线型”对话框,如图 3-76 所示。

图 3-75 添加多线元素 图 3-76 选择线型

(5)单击 按钮,结果线型被加载到“选择线型”对话框内,如图 3-77 所示。

(6)选择加载的线型,单击 按钮,将此线型赋给刚添加的多线元素,结果如图 3-78 所示。

图 3-77 加载线型 图 3-78 设置元素线型

(7)在左侧“封口”选项组中,设置多线两端的封口形式,如图 3-79 所示。

(8)单击 按钮,返回“多线样式”对话框,新的多线样式出现在预览框中,如 图 3-80 所示。

图 3-79 设置多线封口形式 图 3-80 多线样式效果

注意:如果用户为多线设置了填充色或线型等参数,在预览框内将显示不出这些特性,

但是用户一旦使用此样式绘制出多线时,多线样式的所有特性都将显示。

(9)单击 按钮,在弹出的“保存多线样式”对话框中设置文件名,如图 3-81 所示,将新样式以“*mln”的格式进行保存,以方便在其他文件中重复使用。

图 3-81 保存多线样式

(10)返回“多线样式”对话框,单击 按钮,结束命令。

3.3.3.3 “圆”命令

圆是一种闭合的图形元素,AutoCAD 共为用户提供了六种画圆方式,如图 3-82 所示。

1.命令的执行

执行“圆”命令主要有以下几种方式:

单击“菜单浏览器” /“绘图”/“圆”级联菜单中的各种命令。

单击功能区“常用”选项卡/“绘图”面板上的 按钮。

在命令行输入 Circle 。

使用命令简写 C 。 2.定距画圆

定距画圆包括“半径画圆”和“直径画圆”两种基本的画圆方式,默认方式为“半径画 圆”。当用户定位出圆的圆心之后,只需输入圆的半径,即可精确画圆。执行“圆”命令后,

AutoCAD 命令行提示如下:

命令: _circle

指定圆的圆心或 [三点(3P)/两点(2P)/切点、切点、半径(T)]:

//在绘图区拾取一点作为圆的圆心 指定圆的半径或 [直径(D)]: //150 ,给定圆的圆心,结果绘制一个半

径为 150 的圆图形,如图 3-83 所示

图 3-82 六种画圆方式 图 3-83 定距画圆示例

定点画圆包括“两点画圆”和“三点画圆”两种方式,用户只需在圆周上定位出两点或

第一个点: _tan 到 //拾取斜面线段作为第一相切对象 指定圆上的第二个点: _tan 到 //拾取小圆作为第二相切对象 指定圆上的第三个点: _tan 到 //拾取大圆作为第三相切对象 绘制结果如图 3-87 所示。

图 3-86 相切、相切、半径画图 图 3-87 绘制结果

3.3.3.4 “阵列”命令

“阵列”是一种用于创建规则图形结构的复合命令,使用此命令可以创建均布结构或聚 心结构的复制图形。

1.命令的执行

执行“阵列”命令主要有以下几种方式:

单击“菜单浏览器” /“修改”/“阵列”命令。

单击功能区“常用”选项卡/“修改”面板上的 按钮。

在命令行输入 Array 。

使用命令简写 AR 。 2.矩形阵列

矩形阵列指的是将图形对象按照指定的行数和列数,成矩形的排列方式进行大规模复制。

下面以创建图 3-88 所示的图形结构为例,学习“矩形阵列”功能的操作方法和操作技巧。

(1)新建文件。

(2)使用“矩形”命令绘制长度为 100、宽度为 50 的矩形,作为阵列对象。

(3)单击功能区“常用”选项卡/“修改”面板上的 按钮,激活“阵列”命令,打开 如图 3-89 所示的“阵列”对话框。

图 3-88 矩形阵列示例 图 3-89 “阵列”对话框

(5)设置行偏移和列偏移。在“行偏移”文本框中输入 100,在“列偏移”文本框中输 入 150。

注意:如果设置的“行偏移”为正值,结果将在源对象的上侧阵列,反之向下阵列;如 果设置的“列偏移”为正值,结果将在源对象的右侧阵列,反之向左阵列。另外,在设置行偏 移和列偏移时,需要将源对象的尺寸包括在内。

(6)单击“选择对象”按钮 ,返回绘图区选择刚绘制的矩形,作为阵列对象。

(7)按 Enter 键返回“阵列”对话框,单击 按钮,即可将矩形阵列成 4 行 4 列 的均布结构。

重点选项解析如下:

“行数”文本框用于输入矩形阵列的行数。

“列数”文本框用于输入矩形阵列的列数。

“行偏移”文本框用于设置对象的行偏移距离。

“列偏移”文本框用于设置对象的列偏移距离,文本框右侧的 按钮主要用于在绘 图区直接使用光标,指定行/列的偏移距离。

注意:单击 按钮,系统则返回绘图区,要求用户指定两个角点,系统以这两个点作为对 角点形成一个矩形,矩形的宽为矩形阵列的行间距,矩形的长为矩形阵列的列间距。

“阵列角度”选项用于设置阵列的角度,使阵列后的图形对象沿着某一角度倾斜。

单击 按钮,可以在不结束命令的前提下,对阵列效果进行提前预览。

3.环形阵列

环形阵列指的是将图形对象按照指定的中心点和阵列数目,成圆形排列。下面以创建图 3-90 所示的图形结构为例,学习“环形阵列”功能的操作方法和操作技巧。

(1)新建空白文件。

(2)使用“圆”和“矩形”命令,配合象限点捕捉和中点捕捉功能,绘制如图 3-91 所示 的圆和矩形。

图 3-90 环形阵列示例 图 3-91 绘制图线

(3)单击功能区“常用”选项卡/“修改”面板上的 按钮,在打开的对话框中选中“环 形阵列”单选项,展开如图 3-92 所示的对话框。

(4)单击“中心点”右侧的 按钮,返回绘图区捕捉圆的圆心,作为阵列的中心点。

图 3-92 环形阵列

(5)此时系统自动返回对话框,在“项目总数”文本框中设置阵列数目为 12,其他参数 采用默认设置。

(6)单击“选择对象”按钮 ,返回绘图区选择矩形作为阵列对象。

(7)按 Enter 键返回“阵列”对话框,单击 按钮后,即可将矩形环形阵列 12 份。

重要选项解析如下:

“项目总数”文本框用于输入环形阵列的数量。

“填充角度”文本框用于输入环形阵列的角度,正值为逆时针阵列,负值为顺时针 阵列。

“项目间角度”选项用于设置阵列对象间的角度。

“复制时旋转项目”复选框用于设置环形阵列对象时,对象本身是否绕其基点旋转。

在“方法和值”选项组中单击“方法”下拉列表框,可展开如图 3-93 所示的下拉列 表框,在此列表框内有三种阵列模式,分别是“项目总数和填充角度”、“项目总数和 项目间的角度”、“填充角度和项目间的角度”,用户可以根据现有条件进行取舍。

在“阵列”对话框中,单击 按钮,可展开如图 3-94 所示的“对象基点”

选项组,用户可以直接输入基点坐标,来确定对象本身的旋转基点。

图 3-93 环形阵列模式 图 3-94 “对象基点”选项组

3.3.3.5 “修剪”命令

“修剪”命令用于沿着指定的修剪边界,修剪掉目标对象中不需要的部分。一般情况下,

用于修剪的对象有直线、圆、弧、多段线、样条曲线等;修剪边界可以使用除图块、参照、网 格、三维面等以外的任何对象。

1.命令的执行

执行“修剪”命令主要有以下几种方式:

在命令行输入 Trim 。

选择要修剪的对象,或按住 Shift 键选择要延伸的对象,或[栏选(F)/窗交(C)/

当前设置: 对正 = 上,比例 = 10.00,样式 = STANDARD 指定起点或 [对正(J)/比例(S)/样式(ST)]: //j

输入对正类型 [上(T)/无(Z)/下(B)] <上>: //Z 当前设置: 对正 = 无,比例 = 10.00,样式 = STANDARD

指定起点或 [对正(J)/比例(S)/样式(ST)]: //捕捉大圆的左象限点 指定下一点: //捕捉大圆的右象限点 指定下一点或 [放弃(U)]: // ,结束命令 命令: // ,重复执行命令 MLINE

当前设置: 对正 = 无,比例 = 10.00,样式 = STANDARD

指定起点或 [对正(J)/比例(S)/样式(ST)]: //捕捉大圆的上象限点 指定下一点: //捕捉大圆的下象限点 指定下一点或 [放弃(U)]: // ,绘制结果如图 3-101 所示

图 3-99 绘制圆 图 3-100 修改多线样式

(6)使用快捷键“C”激活“圆”命令,以大圆上象限点作为圆心,绘制半径为 5、60、

70 的圆,如图 3-102 所示。

图 3-101 绘制支架 图 3-102 绘制灯具及固定柱

(7)单击功能区“常用”选项卡/“修改”面板上的 按钮,对刚绘制的外围灯具和固 定柱进行环形阵列,中心点为下侧同心圆的圆心,结果如图 3-103 所示。

(8)单击功能区“常用”选项卡/“修改”面板上的 按钮,选择如图 3-104 所示的虚 线显示圆作为修剪的边界,修剪掉内部的弧线段和直线段,结果如图 3-105 所示。

图 3-103 阵列结果 图 3-104 选择修剪边界 图 3-105 修剪结果

(9)重复“修剪”命令,以固定柱和支架两侧的轮廓线作为剪切边,如图 3-106 所示,

修剪掉其内部的图线,结果如图 3-107 所示。

图 3-106 选择修剪边界 图 3-107 修剪结果

(10)参照上述操作步骤,根据图示尺寸绘制组合吊灯的内部灯具及支架,如图 3-108 所示。

(11)单击功能区“常用”选项卡/“修改”面板上的 按钮,将内部灯具和支架旋转 45 度,如图 3-109 所示。

(12)单击功能区“常用”选项卡/“修改”面板上的 按钮,激活“移动”命令,以 大圆圆心作为基点,将内部灯具及支架移动至吊灯的外围灯具中,目标点是外围灯具的大圆圆 心,结果如图 3-110 所示。

图 3-108 绘制内部灯具 图 3-109 旋转灯具 图 3-110 移动结果

图 3-111 选择边界 图 3-112 最终结果

(14)最后执行“保存”命令,将图形命名存储为“艺术吊灯.dwg”。

(14)最后执行“保存”命令,将图形命名存储为“艺术吊灯.dwg”。

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