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3.2.1 思考風格量表問卷

本 研究 所 使 用的 思 考 風 格量 表,以王 佩 琪 (民 93)針對 台 灣 國 中 三年 級 學 生所 設 計 的思 考 風 格 量表 為 基 礎修 訂 , 在 不改 變 原 問卷 內 容 的 前提 下 , 稍 微修 改 文 字的 敘 述 , 以更 符 合 國中 一 年 級 所能 理 解 的語 意 。 王 佩琪 (民 93)所 設計 思 考 風格 問 卷,其問 卷 內 容經 內 部一 致 性 分析 後,其 克朗 巴 赫 α 係 數值 皆 有到 0.7 以 上 的水 準 , 具有 一 定 的 信度 , 且 利用 統 計 軟體 SPSS 進 行因 素 分 析, 也 有 不 錯的 構 念 效度 。

3.2.2 桌上卡坦島互動策略問卷

此 為 自 編問 卷 , 主 要是 了 解 受試 者 進 行 桌上 卡 坦 島遊 戲 時 , 所引 發 的 互 動與 反 應 的情 況 。 透 過問 卷 內 模擬 的 情 境 ,分 析 受 試者 在 進 行 遊 戲 時 , 所 採用 的 方 式, 進 而 去 分析 與 歸 納受 試 者 的 互動 策 略 使用 的 情 形 、 評 估 互 動 策略 的 有 效程 度 , 問 卷最 後 調 查玩 家 對 遊 戲喜 愛 程 度 。 以 李 克 特式 (Likert Scale)五 分 量 表形 式 , 根據 頻 率 差 異, 每 題 選項 分 別 為 :從 不 如 此 、很 少 如 此、 有 時 如 此、 經 常 如此 、 總 是 如此 , 分 別給 予 1~5 分 。

3.2.3 數位卡坦島互動策略問卷

此 為 自 編問 卷 , 主 要是 了 解 受試 者 在 進 行數 位 化 卡坦 島 遊 戲 時, 所 引 發 的互 動 與 反應 的 情 況 。透 過 問 卷內 模 擬 的 情境 , 分 析受 試 者 在 進行 遊 戲 時 ,所 採 用 的方 式 , 進 而去 分 析 與歸 納 , 受 試者 的 互 動策 略 使 用 的情 形 、 評 估互 動 策 略的 有 效 程 度, 問 卷 最後 調 查 玩 家對 遊 戲 喜愛 程 度 。 此問 卷 內 文 所摸 擬 情 境與 桌 上 版 無差 異 , 惟考 量 在 數 位化 環 境 ,在 文 字 的 敘述 會 略 有 不同。同 樣 以 李 克 特 式五 分 量 表形 式,根 據頻 率 差 異,每 題 選 項分 別 為 : 從 不如 此、很 少 如 此、有 時 如 此、經 常 如 此、總 是 如此,分 別 給予 1~5 分 。

3.2.4 桌上遊戲《卡坦島》

卡 坦島 為 一 款適 合 3~4 人 遊 玩的 模 擬 建 設 桌上 遊 戲 ,玩 家 將 扮 演島 上 的 開拓 者 , 鋪設 道 路 、 建造 房 屋 、拓 展 城 鎮 ,同 時 還 要防 範 盜 賊 入侵 。 遊

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戲 過程 中 , 有時 得 跟 其 他玩 家 爭 奪要 地 , 有 時又 要 得 與其 他 玩 家 合作 交 換 缺 少的 資 源 ,是 一 款 互 動性 極 高 的遊 戲 。 以 下將 針 對 其遊 戲 流 程 次序 做 簡 單 的概 要 說 明:

1.使用 遊 戲 配件 (房 屋 、道 路 ), 分 別選 兩 個地 點 各 鋪設 一 條 道 路與 一 棟 房 屋 ,作 為 玩 家遊 戲 的 起 點 。

2.接著 使 用 兩 顆 骰 子 , 當骰 出 的 點數 總 和 , 與玩 家 持 有的 土 地 (鄰 近 並建 有房 屋 或 城市 )上 的 數字 相 同 ,即 可 獲 得 與該 土 地 對應 的 資 源 卡。

3.當輪 到 自 己擲 骰 的 回 合時 , 擲 完骰 子 後 , 可組 合 手 中資 源 卡 進 行以 下 行 動 。

(1)可 使用 /組 合 一 張 木 頭卡 與 一 張磚 頭 卡 , 來鋪 設 新 的「 道 路 」 。 (2)可 使 用 /組 合 一 張木 頭 卡、一 張磚 頭 卡、一張 稻 麥 卡與 一 張綿 羊 卡 ,

來 建築 新 的 「房 屋 」 。

(3)可 使 用 三 張 鐵 礦 卡與 兩 張 稻麥 卡 , 將 已有 的 房 屋升 級 成 「 城市 」 。 (4)可 使 用 一 張 鐵 礦 卡、 一 張 稻麥 卡 與 一 張綿 羊 卡 ,換 取 抽 一 張「 機 會

卡 」。

4.在自 己 的 擲骰 的 回 合 ,如 手 頭 有機 會 卡 , 可使 用 一 張機 會 卡 , 並進 行 其功 能 。

5.依序 重 複 步驟 2、 3、 4, 由 最 先獲 得 十 分 的玩 家 獲 勝。

※ 獲 得分 數 的 方法

1.每棟 房 屋 ,以 一 分計 。 2.每棟 城 市 ,以 兩 分計 。

3.抽到 一 分 數卡 (機 會卡 內 一 種 ),以 一 分計 。

4.擁有 最 多 的連 續 道路,並 至 少 連接 五 條以 上,獲 得 道路 獎 章,以 兩 分 計。

5.使用 過 最 多的 士 兵卡 (機 會 卡 一種 )並 至少 使 用 三張 以 上 ), 獲 得軍 隊 獎章 , 以 兩 分 計 。

※其 他 規 則

1.遊戲 中 有 三種 方 式, 可 交 換手 牌 的 資 源卡 。

【 交 換 】: 分 別 為 以 四 張 相 同的 資 源 卡 換取 1 張 想要 的 資 源 卡。

【 貿 易 】: 以 照 不 同港 口 的 功能 , 以 三 張相 同 資 源卡 或 兩 張 相同 資 源

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卡 換 取 一 張 想 要 的資 源 卡 。 【 交 易 】﹕ 與 玩 家 進行 交 換 ,張 數 不 限 。

2.若有 任 一 玩家,擲骰 總 和 為「 七 」時,他 可 以 移動 盜 賊 棋 子,妨 礙 對 手。

圖 6 卡坦 島遊 戲

3.2.5 數位《卡坦島》

本 研 究 使用 數 位 卡 坦島 遊 戲 ,為 國 外 熱 愛卡 坦 島 遊戲 玩 家 所 自行 開 發 的 免費 下 載 遊戲 軟 體:Cities Online,此 數 位化 卡 坦 島 遊 戲 並 不 支援 與 電 腦 NPC 對 戰,主 要是 利 用網 路 IP 連 結的 方 式,提供 玩 家 可以 跨 區域 進 行 同 步 對戰 的 可 能 。 在 資 訊 處理 方 面 十分 快 速 , 畫面 簡 單 並可 以 將 圖 版地 圖 以 3D 化 呈 現,遊 戲 過程 也 提供 有 簡 易的 特 效,提 醒 玩 家場 上 變 化,也 支 援 中 文 打字 的 功 能, 唯 獨 使 用介 面 仍 有部 分 英 文 單字 , 對 於一 些 英 文 能力 不 佳 者 ,初 次 使 用 可 能 會 覺 得困 難 。

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圖 7 數位 卡坦 島

3.2.6 RC 語音

為 了 彌 補 數 位 化 卡 坦島 因 硬 體設 備 或 軟 體 不 足 所 造成 的「 互 動侷 限 」,

特 別在 人 聲 傳遞 上 所 造 成的 缺 漏,本 研 究 使 用耳 機 麥 克風 加 上 RC 語音 軟 體 , 來 提供 小 組 玩家 進 行 互 動溝 通 的 媒介 。 RC 語 音為 Raid Call 的 簡稱 , 為 一 款 免費 軟 體 ,其 軟 體 內 容標 榜 著 :檔 案 容 量 小、 耗 能 低、 清 晰 音 質、 極 低 語 音延 遲 等 功能 , 在 線 上遊 戲 中 (特 別是 FPS, 以及 MMORPG 等 需 要密 切 團 隊 合作 的 遊 戲 ), 是 十 分受 歡 迎 的 遊 戲 輔 助 軟體 。

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