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第一章 緒論

第一節 研究背景與動機

第一章 緒論

第一節 研究背景與動機

隨著科技的發展與創新,數位化的腳步也持續地向前邁進,許多過往必須

耗費大量人力與時間才可完成的工作,現今都可藉由電腦數位化科技來達成目的,

由此可見數位化已逐漸成為我們日常生活中不可或缺的一部分,因此數位化科技 如何與日常生活做結合則成為近期重要的研究課題。2006 年行政院將數位生活 列為「2015 年經濟發展願景」計畫中的重要發展領域之一,如下圖 1-1-1 所示,

並在該願景的第一階段 2007 年至 2009 年三年衝刺計畫產業發展套案中,將數位 生活列為下波新興產業之一,並期待數位生活產業產值能在 2015 年達到 2 兆 6560 億元規模。

圖 1-1-1 行政院 2015 年經濟發展願景四大新興產業

(2015年經濟發展願景-第一階段三年衝刺計畫產業發展套案政府報告書)

新興 產業

無線寬頻與相 關服務產業

數位生活 健康照護

綠色產業

瑞典 Anoto 公司所開發的位置碼點(position code)技術,即為把數位化科技與 日常生活兩者加以結合的實例,它將傳統紙筆的書寫習慣與訊息數位化做整合,

不需要特殊的紙張材紙與額外的大型影像擷取處理設備,就能讓人們以最直覺的 方式達到訊息即時數位化之目的,消除紙張與數位化間傳播與溝通的界線。2011 年日本北陸尖端科學技術大學院大學(Japan Advanced Institute of Science and Technology, JAIST)學者即利用 Anoto 的位置碼點技術並結合數位筆的應用,成功 地解決傳統 KJ 法在發想創意思考與收集意見資訊所造成執行效率低落的問題

(Miura, Sugihara, & Kunifuji, 2011),讓數位化科技融入並改善我們的日常生 活。

此外,近年來在臺灣擴增實境(Augmented Reality, AR)技術也開始逐漸融 入我們的日常生活中,不僅應用在智慧型手機內的衛星導航地圖,如圖 1-1-2 所 示,更可以在平面報章雜誌上發現其蹤跡。例如 2010 年 GQ 時尚雜誌 Taiwan 區版即運用擴增實境 mark-less 技術(圖 1-1-3),當閱讀者將封面影像瞄準攝影鏡 頭時,電腦可即時運算並帶出相對應之影音訊息或 3D 動畫,讓閱讀者更能體現 即時互動與數位生活的便利。

圖 1-1-2 PAPAGO! M8 擴增實境 AR 衛星導航地圖示意圖(PAPAGO! M8 for mobile 官 方 網 站 , 取 自 http://www.papago.com.tw/M8_web/,2011)

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圖 1-1-3 Vogue & GQ 時尚雜誌擴增實境互動示意圖(Vogue GQ AR 時尚科技 秀官方網站,取自 http://www.vogue.com.tw/2010event/ar04/,2011)

然而擴增實境 mark-less 技術仍存在著許多限制,例如複雜的電腦運算等,

因此紅外線具有人眼無法察覺的特性也開始被學界關注與探討。以往技術都將紅 外線應用於軍事科技或是有價證卷上之防偽,但近年來紅外線具隱藏的特性也逐 漸被應用於擴增實境辨識圖案上。2010 年 Hanhoon Park 與 Jong-Il Park 使用特 殊的紅外線油墨將擴增實境的辨識圖案隱藏在不同載體上,藉由紅外線讀取出隱 藏的圖案(Park H. & Park J.I., 2010);此外,前述的碼點技術亦為透過紅外線擷取 裝置來讀取出碼點位置資料,再將這些資料進行解碼並播放出內含的數位訊息。

因此基於上述論點,本研究期待把紅外線的光學特性與噴墨印刷製程做整合,並 將人眼視覺上不具任何意義的擴增實境辨識圖案與位置碼點音訊作結合,來製作 出可隱藏雙重訊息的紅外線數位浮水印,使紙張載體不僅具有視覺性的美觀,更 可兼具讀取出音訊與呈現 3D 模型或動畫,讓紙張不再只是一個二維印刷媒材,

更是一個真實環境與數位多媒體間的互動橋樑,擴充紙張載體的功能及互動性。

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