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在本章提出本論文研究之動機與分析,並說明本研究之樣板式多媒體名片與研究目 標,期許多媒體名片在行動裝置上的呈現能夠盡善盡美,並跨越不同行動電話裝置的顯 示限制,以解決換機的問題。最後簡略地介紹本研究系統的五個部份及研究範圍與限制。

接下來在第二章,分別說明本研究之相關研究如多媒體適性化之研究、多媒體名片 內容的說明、vCard 的研究、JAVA 應用程式開發的研究以及 Windows Mobile 應用 程式的開發研究,並加以介紹。

接著第三章,將分析本研究的系統功能需求,我們將分成五個部份做介紹,並說明 其功能性需求與非功能性需求。

接著第四章,將搭配圖示方式,介紹系統的整體架構、系統流程以及各個子系統架 構與運作流程。

然後於第五章,會詳細介紹每個子系統之設計概念、細部架構與模組、實作方式與 流程及重要功能介紹。

然後在第六章中,我們使用大量圖示來呈現系統操作流程、功能與應用範例。

最後第七章為總結,提出此篇論文的結論及未來發展方向。

二 二 二

二、 、 、相關研究 、 相關研究 相關研究 相關研究

由第 1.2.1 節的設計分析中,提到行動電話裝置螢幕大小的不同,造成多媒體名片 觀看品質不良的問題,為了解決這個問題,我們導入了內容適性化協調的機制,並實現 在內容協調伺服器(Content Adaptation Server)之中,所以本章中第 2.1 節會介 紹多媒體內容適性化的相關研究。而在第 1.2.2 第與第 1.2.3 節中,對於本研究的主題 資訊(Context information)。

如圖 4 所示,行動電話螢幕範圍比多媒體內容大,那顯示的結果便是無法填滿整個 螢幕,而圖 5 則是相反,行動電話的螢幕範圍比多媒體內容小,那就會無法完整呈現多 媒體名片,不論圖 4 或圖 5,都沒有辦法將多媒體名片做最佳的呈現,這是因為沒有良 好的情境感知(Content awareness),一般說來,情境感知的目的就是要讓內容在裝 置的呈現上,讓使用者覺得合適,看起來舒服,因為如此,我們就必須使用一種內容適 性化協調的機制(Context adaptation) 〔4〕〔5〕〔6〕,搭配情境感知(Context awareness)機制〔2〕〔3〕來做智慧型轉換,將多媒體名片內容轉換成最適合的播放 格式,利用此研究技術,我們便可以實作成一個應用程式,最後適當的顯示多媒體名片,

如圖 3 所示。

圖 4 多媒體內容未進行適性化協調圖 圖 5 多媒體內容未進行適性化協調圖 接下來將要探討,這種內容適性化協調的轉換機制應該實作在行動電話裝置之中還 是實作在一個伺服器之中?

適性化協調的機制轉換實作在行動電話裝置上有幾個問題,如下所述:

1. 由於行動電話的運算速度不快,在進行內容適性化協調時會需要較長的時間,

造成使用者等待時間過長。

2. 進行轉換的時機問題,是在下載完成後進行呢?還是在播放時進行?

3. 儲存於行動電話上的多媒體名片,是要轉換過的還是未轉換過的呢?

4. 適性化協調的機制轉換實作,勢必會增加多媒體名片播放器程式所佔用的儲存 空間,對於儲存空間小的行動電話裝置來說,是不樂見的。

所以我們將適性化協調的機制轉換實作於伺服器中,稱之為內容協調伺服器

(Content Adaptation Server)。

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