程中所使用的工具中,對於 Trimble SketchUp 熟悉程度狀態,沒聽過也未曾使用者 佔 71.4%、僅聽過但未使用過者佔 14.3%、能繪製基本幾何圖形者 7.1%、能完整建 模者 7.1%,而 Autodesk 3ds Max 與 Wikitude 擴增實境軟體開發套件的熟悉程度皆 為沒聽過也未曾使用者佔 92.9%、僅聽過但未使用過佔 7.1%。整體而言,受試者
圖 4-1 測試者現地測試擴增實境展示之一
圖 4-2 測試者實地測試擴增實境展示之二
4-2 成果展示
測試成果每個測試者至少均完成三維建模,有些測試者的行動裝置系統版本過 舊,或者缺乏某些元件,因此無法支援三維物件的顯示,以下先將各模型一一說明 與展示,本章末節再做綜合討論:
建物
游泳
普通 大樓
裝置不支援三維物件顯示
模型處理的最 後階段未將用 以照片媒合的 圖片移除,材 質未貼完全。
行政 大樓
裝置不支援三維物件顯示
模型外觀嚴重 錯誤,且像真 材質只製作一 面,幾乎使用
假材質。
樂智 樓
裝置不支援三維物件顯示
模型處理的最 後階段未將用 以照片媒合的 圖片移除、建 築有小部分未 完成、材質連 接處未處理妥
善。
大門 裝置不支援三維物件顯示
模型表面留有 多餘線段、假 部分使用假材
質。
體育
音樂
美術
男一 舍
模型處理未依 規定使用像真 材質,且材質 像素尺寸錯 誤,導致材質
未能正確顯 示,但顯示位 置大致正確。
4-3 測試者方案效果評估
承上題,屏除環境受限的狀況(例如網
圖 4-5 使用意願長條圖
「我相當贊同保存歷史建物,但是礙於社會發展,這些歷史建築難免會遭
4-5 問題討論 Windows、行動裝置系統為 Android),但仍無法避免測試者本身的裝置非 上述系統的情況發生;另一種狀況是測試者裝置系統過舊,導致無法顯示 三維物件,有些是未更新系統,有些則是廠商已不支援更新。儘管本研究 已事先準備 6 台行動裝置來防止此類問題的狀況發生,但數量仍不足夠,
因此有些測試者雖然完成了整個流程,卻因裝置問題而無法完成現地測試。
3. 方案門檻與接受度:
透過意見回饋可以瞭解,雖然在流程難易度認定上,測試者並不普遍認為 簡單,但測試者的背景大多只具備基礎資訊能力,經教學後仍可完成。此 外,測試者多肯定此方案的建物保存效果、認為應用在保留歷史建物層面 上具有其價值,在不易實體保存的現代,提供了保存的另一種解決方案。
有測試者對人工建模提出疑問,但因本研究的理想目標希望提出簡易方案,
所以排除專業的自動化建模;也有測試者不認同重現現有建物的意義,從 另一個角度而言,我們也不能否認每棟建築都有其進入歷史的時刻,透過 記錄相同建物不同時代的模型也具有比較的效果。