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1.4.1  动态镜像草图实体

动态镜像草图实体与镜像草图实体的不同点是: 动态镜像草图实体先选择镜像中心线,

然后再绘制要镜像的草图实体,在绘制草图实体的同时将以镜像中心线为对称中心,动态 地镜像所绘制的草图实体。在使用动态镜像草图实体时,镜像中心线必须是线性草图实体,

如中心线、直线、线性模型边线以及线性工程图边线等。

下面通过一实例来介绍动态镜像实体工具的用法。 

Step1.  新建一个零件模型,选取前视基准面进入草图环境。 

Step2.  绘制镜像所要围绕的实体。在图形区绘制图 1.4.1 所示的一条中心线。 

Step3.  选择命令。选择下拉菜单 命令,

系统在左侧的“镜像”对话框中弹出 提示。 

Step4.  选取镜像所要围绕的实体。 在图形区选取图 1.4.1 所示的绘制的中心线为镜像所 要围绕的实体,此时中心线如图 1.4.2 所示。 

Step5.  绘制要镜像的草图实体。 在图 1.4.2 所示的中心线的左侧绘制图 1.4.3 所示的圆,

此时,在中心线的右侧自动生成一个圆,如图 1.4.3 所示(此时选择其他草图工具,同时执 行动态镜像命令)。 

Step6.  退出命令。选择下拉菜单 命令,

系统退出动态镜像命令。

图 1.4.1  中心线 图 1.4.2  镜像中心线

图 1.4.3  动态镜像 绘制的实体 镜像生成的实体

1.4.2  圆周草图阵列

圆周草图阵列是指围绕草图平面内某一点,以给定的角度和给定的点到实体之间的距 离复制草图实体,复制的草图实体围绕该点呈环状排列。因此,在绘制环状排列的草图实 体时,使用圆周草图阵列工具可以提高工作效率。下面通过一实例来介绍圆周草图阵列的 使用方法。 

Step1.  打开文件 D:\sw14.2\work\ch01.04.02\circular_sketch_ patterns.SLDPRT。 

Step2.  选择命令。选择下拉菜单 命

令,系统弹出图 1.4.4 所示的“圆周阵列”对话框。 

Step3.  设置阵列参数。

(1)选择阵列中心。以默认的草图原点为阵列中心。

(2)设置阵列参数。在 区域中 后的文本框中输入阵列角度值 360.0,在 后 的文本框中输入阵列草图实体数值  5,选中 复选框,取消选中 、

复选框。 

Step4.  选取要阵列的实体。单击激活 区域的选择区域,选择图 1.4.5 所 图 1.4.4  “圆周阵列”对话框

阵列中心点 阵列中心点 X 轴坐标 阵列中心点 Y 轴坐标  阵列角度值

要阵列的数量

圆周阵列的半径

从所选实体的中心到阵列的中 心点或顶点所测量的夹角

第 1 高级草图设计

示的椭圆为要阵列的草图实体。

说明:因为系统采用了默认的原点作为阵列中心,所以当选中阵列实体后,系统会自 动计算出阵列半径和阵列角度。 

Step5.  单击 按钮,完成圆周草图阵列,如图 1.4.6 所示。 

1.4.3  线性草图阵列

线性草图阵列是指沿指定线性实体复制草图,阵列方向可以沿指定线性草图实体平行 方向或垂直方向,所复制的草图沿线性实体排列。下面详细介绍线性草图阵列的使用方法。 

Step1.  打开文件 D:\sw14.2\work\ch01.04.03\linear_sketch_patterns.SLDPRT。 

Step2.  选择命令。选择下拉菜单 命

令,系统弹出图 1.4.7 所示的“线性阵列”对话框。 

Step3.  设置阵列参数。

(1)设置 参数。以默认的 X 轴方向为 的参考方向,在 后的文本框中 输入方向 1 的阵列间距值 10.0,选中 尺寸复选框,在 后的文本框中输入 方向 1 的阵列草图实体数值 4,在 后的文本框中输入方向 1 阵列的相对角度值 180。

(2)设置 参数。以默认的 Y 轴方向为 的参考方向,在 后的文本框中 输入方向 2 的阵列间距值 10.0,在 后的文本框中输入方向 2 的阵列草图实体数值 3,选 中 尺寸复选框,在 后的文本框中输入方向 1 阵列的相对角度值 115.0,选

中 复选框。 

Step4.  选取要阵列的实体。单击激活 区域中的选择区域,选取图 1.4.8  所示的圆为要阵列的实体。

图 1.4.5  要阵列的草图实体

图 1.4.6  圆周草图阵列

Step5.  单击 按钮,完成线性草图阵列的操作,如图 1.4.9 所示。 

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