表現進行選擇分析、評斷和回饋的一系列工作(Airasian, 1996)。在整個教學歷 程中,評量與教學活動是一體的,教學評量的主要目的,在於分析教學得失及診 斷學習困難,作為實施補救教學和個別輔導的依據,具體來說,評量可以指任何 可以用來瞭解學生目前學習狀況的方法(王文中、呂金燮、吳毓瑩、張郁雯、張 淑慧,2004)。另外,評量工具也可做為獲得學生在學習過程中有關知識學習、
心智發展的相關資訊,幫助教學者釐清學生學習課程的情形以作為課程修正、課 程實施進度安排的依據。Linn and Gronlund(1995)亦強調教學評量能協助教師
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(select response type)與產生反應(generate response type)兩種主要的類型,因 目前較大型考試主要都以選擇型試題為主,因此本研究評量試題皆以選擇題方式 呈現。另一方面,一般測驗無論是是非、選擇、問答題型,幾乎都是以文字搭配 圖片,較少其他類型的呈現方式,而評量試題的設計,與受試者能否正確接收試
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Ozkan, 1992)。
以往傳統評量工具中,多半以紙筆方式呈現及作答(李坤崇,1999),也常 流於下列缺點:1.引起受試者焦慮,特別是高度利害關係的測驗(Payne, 1997)。
2.無法收集測驗過程的訊息(孫光天、陳新豐、吳鐵雄,1998)。3.出題、考試、
閱卷、成績計算等作業皆由人工處理,測驗受限於時間與地點,因此測驗效率低 落,且人工作業的效率不高,評分缺乏客觀標準與自省思維,出錯的機會亦相對 較大(何榮桂,1990;周文正,1998;李坤崇,1999)。4.無法給予立即回饋。
5.評量認知過於強調記憶層次(李坤崇,1999)。6.常因強調低層次的記憶評量,
而忽略較高層次思考的評量(李坤崇,1999)。研究者希望透過電腦動畫輔助的 方式,修正以上缺點,進而達到提升評量的成效。
未來的教學評量方式應朝向多元化、多樣化及互動化等方向發展,這也是必 然的趨勢(李坤崇,1999;王文中等人,2004),Linn and Gronlund(1995)提 到測驗評量是改革教育及提升學生能力的主要工具,且應重視實作基礎評量、積 極運用電腦化測驗、改善教師評鑑方法及重視測驗與評量的正確使用。利用電腦 輔助測驗(computer-based testing, CBT),提供多元豐富的試題呈現方式及額外 的測驗相關資訊等優點,可提高測驗效率、減少測驗時間並降低測量誤差(何榮 桂,1990)。透過評量連結教學目標,不僅能預測學生未來發展及設定學習成果,
更可協助學生在學習歷程中獲得最好的學習效果,因此,教學與評量之整合乃為 未來發展評量的趨勢(李坤崇,1998;簡茂發、李琪明、陳碧祥,1995;Kubiszyn
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& Borich, 1987;Linn & Gronlund, 1995),所以本研究欲設計之動畫輔助評量以 上述文獻為目標,詳細探討如下節。 的畫面,讓人透過視覺對所表達訊息而有所反應。Baecker and Small(1990) 則 認為動畫是一種很好的舉例與解釋工具,因為它能描述複雜的連續動作或狀況發