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軟性表皮自由形體設計與數位建構

第四章 設計實作

4.1 軟性表皮自由形體設計與數位建構

經由第三章案例分析的結果可以得知,在軟性表皮自由形體設計與施作 流程中,參數式設計應用、表皮結構自組性、材料試驗與表皮張力支撐 結構成為很重要的決定性因素。然而,為了驗證案例分析整理出的「初 步軟性表皮設計與施作流程」,本研究將在此章節進行一系列軟性表皮 自由形體設計與施作流程的探索,以此過程驗證「初步軟性表皮設計與 施作流程」之完整性與參考價值。

因此,本研究設計流程延續第三章案例分析結果所產生的「初步軟 性表皮設計與施作流程」,設計過程則依照交通大學建築研究所針對數 位組開設的數位設計課的程序表,。此數位設計課透過批判性的探索當 代數位設計的自由形體建築過程去勾畫出數位構築的未來性(Lim, 2009)。軟性表皮自由形體設計作為其中的案例去重新定義建築表皮中 皮層與骨架的關係,並探討無骨架的軟性表皮設計與構築過程。以下五 個子步驟(sub-steps)為軟性表皮設計與構築過程:

1. 建築計畫:設計基地設定於銜接建築出入口與自然景觀的木棧 道上,人們從此處離開與進入,脫離與介入,毫不費心在此處。

因而嘗試在此處設計一個建築裝置使過客們留意與關注。設計 想法為構建如同樹冠般覆蓋與圍塑太陽(光源),當陽光(光 線)透過樹葉(表皮單元)縫隙投射於木棧道時,將會有迷人 氛圍產生。人們也開始在此停留與生活。

為達成設計構想,首先以手做編織結構概念模型(Figure 53) 草擬出自由形體的結構樣式,藉著扭轉改變模型形體探討軟性 表皮的組構方式。編織是由兩個不同方向系統的物件所組成的 綜合體,其藉由互相連結的方式產生結構自組性去形成整體的 形體(Aranda and Lasch, 2005)。可惜的是,編織系統的結構無 法符合本研究的自由形體設計所需的平滑曲線,即使此仿生結

構具有自組性。因而,如同文獻回顧中所提及,生物界自然形

Figure 55 F 數位模型

設計發展:透過 Grasshopper 轉檔至 AutoCAD 中進行攤平 理 2D 表皮單元的連接處細部

使用 CAM 工具 - 雷射切割器產生表皮單元

igure 56 參數模型

的運算定義,將定案的參數模型 (to unfold)表皮單元的動作,

(to detail)與組裝序列編號,接著

,使用的材料是常 3.

並處

見的低磅數厚紙板(bristol board),以人工的方式將 81 個表皮單 元組構成 1:20 的中比例 CAM 模型。此時自由形體以互相交集 的連結便輕易的撐起完整的表皮結構,再以膠帶加以輔助強化 固定,1:20 比例實驗模型(Figure 57)便如同電腦模擬的數位模 型。在此可得知,由於仿生結構的表皮單元組構方式應用,軟 性表皮自由形體可以輕鬆的形成預先模擬的形體樣貌。

1/20 比例模型

為了更貼近 1:1 實體模型,再次回到 Rhinoceros 修改數 位模型的造型,使自由形體更加圓滑呈現蛹狀幾何形體(Figure 58),接著在 Grasshopper 中調整參數數值,增加表皮單元的數 量以符合 1:10 實驗模型表皮單元該有的相對放大尺度(Figure

Figure 57

59),接著進入 AutoCAD 進行攤平與細部處理。此次以更加柔 軟、具有透光性材料 0.15mm 的透明 Polypropylene 進行第二次 中比例 CAM 模型製作,經由雷射切割後產生了以 144 個表皮 鱗片單元組成的 1:10 實驗模型,組裝好的軟性表皮由於材質 過 於 平 滑 無 法 彼 此 卡 接 穩 固 , 需 以 釘 書 針 固 定 滑 動 的 Polypropylene接合處,即便軟性表皮接合處都已固定,由於表 皮材料過於柔軟不具支撐力,表皮單元開始產生捲曲現象無法 自然成形,於是 1:10 比例 CAM 模型呈現癱軟狀態(unformed),

需藉由外力支撐將模型吊起,以各向度的張力撐起表皮曲線如 同蛹狀的幾何原型,但表皮單元過於捲曲,仍舊無法形成平滑 的表皮曲面(Figure 60)。

Figure 58 F 數位模型 參數模型

Figure 60 1/10 比例模型

igure 59

4. 細部設計與施工圖:從上次的 1:10 比例 CAM 模型實驗中可以 看出表皮單元的材料在此扮演很重要的角色,關乎表皮單元的 結構自組性、自由形體的表皮圓滑度及設計需求的透光性。然 而,軟性表皮的表皮缺乏骨架支撐,模型尺度變大時需要有張 力結構支撐才能成形。為了預先解決進行 1:1 實體模型數位 建構時會遇到的難題,開始進行 1:2 比例實驗 CAM 模型製作。

再次進入 Grasshopper 參數環境中進行調整參數值的動 作,增加表皮單元的數目與調整接點的卡接程度。同樣以 0.15mm的 Polypropylene 進行第三次實驗模型製作,這次採用 加了顏色的 Polypropylene 增加表皮單元硬度。利用雷射切割 機產生了 324 個表皮單元組構成 1:2 實驗模型,此模型除了表 表皮單元之間 用銅扣(brass eyelets)連接可更靈活的調整表皮單元的向度,一 個表皮單元會有四個向度的連接點,以釣魚線固定在天花板上 的支撐點產生張力將蛹狀自由形體掛起,利用各方向的張力將 軟性表皮自由形體的幾何原型撐起,一切就緒後可以看到 1:2 比例 CAM 模型呈現蛹狀的自由形體(Figure 61)。此次的表皮 材料較不易產生捲曲現象,但表皮單元本身韌性不夠以致無法 自我支撐成形,需完全性的依靠外在結構。

皮支撐問題之外還有自重(net weight)需要解決。

Figure 61 1/2 比例模型

5. 數位建構:由先前的研究步驟得知,厚紙板是具有足夠的韌性 以達到基本的表皮自我成形,而 Polypropylene 雖具有設計需 求的透明性,但由於材料特性使得表皮單元自組性過於薄弱,

即便有仿生結構的表皮單元自組性輔助,仍舊無法達到初步的 結構要求,因而在此不予採用。

於是,正式開始最終 1:1 實體模型數位建構,第三次進 入參數式環境中進行調整參數值的動作,1:1 實體模型將以 長度 102 公分、寬度 65 公分、高度 115 公分的巨大尺度展現。

由於 Polypropylene 材質過於柔軟不具支撐力,無法表現出自 由形體的彎曲造型,於是使用第一次試驗的實驗模型所使用的 厚紙板作為材料,由於量體過大,所以使用較具支撐力的高磅 數厚紙板作為表皮材料,同樣以 brass eyelets 作為接合處的連 結可讓表皮單元隨著力量的走向微調角度。

接著,利用雷射切割機進行編號並產生了 324 個互不相同 的表皮鱗片單元組構成 1:1 實體模型。表皮單元在連接的過程 中由於紙的特質會有撕裂的狀況發生,因此必須再次重複雷射 切割新的表皮單元替換。組裝過程則需利用木架將沈重軟性表 皮撐起以進行內部的單元組裝,組裝完畢後蛹狀軟性表皮依舊 呈現癱軟狀態(Figure 62)。此時的問題與 1:2 實驗模型相似,

只是量體尺度放大兩倍。接著,仿照 1:2 實驗模型的張力結構 系統,搭建在連接戶外的室內基地平台上,在樓版上釘上鐵釘 作為支撐定點,以各向度的釣魚線吊掛起蛹狀軟性表皮,藉由 微調整線的鬆緊度與方向,利用線與樓版之間產生的張力,以 及軟性表皮自身的重力與鱗片表皮單元的結構自組性將軟性 表皮自由形體撐起。

最後,施工成果就如同最初電腦運算模擬出的效果,透過 軟性表皮自身重量所產生的重力拉扯,鱗片(bio-flakes)表皮單 元順著蛹狀自由形體的曲線變化產生等比關係的形狀漸變,

1:1 實體模型就如同數位模型一般呈現圓滑曲線的蛹狀物 (Figure 63),軟性表皮自由形體設計與建構過程到此作為結束。

檢視軟性表皮設計的成果,巨大的蛹狀自由形體的確為此 中界空間帶來更多的注目,人們開始圍繞著如樹冠般的幾何形 體,觀賞、玩耍、談天、拍照,或是進入產生互動行為,例如 談話、看書、抽煙等。白天時,醒目的白色量體吸引人們靠近,

晚上時,昏黃燈光透過鱗片表皮單元的縫隙在地上產生陰影紋 路,使木棧道平台瀰漫迷人氛圍。

Figure 62 組構過程

Figure 63 1:1 比例原型

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