第三章 “Miracle”互動音樂之創作素材設計
第三節 預置電音素材的設計
本作品電子音樂部份分為預置電音(第一、二、三、六段)與現場即時互動電 音(第三、四、五、六段)。本節就預置電音素材作一分析解說,現場即時互動電音 將在下一節〈Max/MSP程式互動設計與應用〉另作說明介紹。
承繼如第二章所提及的「具象音樂」與「音景」的概念,筆者在本曲第一段
“Mother”使用了自然聲響「水的流動」錄音與伊朗鼓Zarb變形後的「蒙太奇」聲 音拼貼手法作為背景,藉以指涉生命根源的渾沌意象,營造漂流、自在、寧靜的氛 圍。
圖 7. 預置電音(1) 水流素材聲音波形圖
「音景」(Soundscape)作曲家Murray Schafer 將聲音分為兩大類型:“Mass”
(一大片的聲音團)和 “Grain”(微粒狀聲音)。“Mass” 多為持續性的背景色彩,
有些甚至類似「持續性音樂」(Drone)的素材;“Grain” 則多為前景式的點綴。28在 本曲第一段 “Mother” 中(0´00˝~1´01˝),共分為四種聲響處理方式:
28 Murray Schafer, The Soundscape: Our sonic environment and the tuning of the world (Vermont: Destiny Books Press, 1997), 135.
一、水流聲音素材(Mass)
聲響經過濾波器(Filter)濾掉少許高音頻後成為“Mass” 的背景音響(如圖8區塊 1),所採樣聲音的流動頻率非常緩慢,音場經過Reverb效果器的些許調整與四聲道 揚聲器的環場效果成為更寬廣的空間感,主要透過流動性且空曠的聲響特質營造漂 流氛圍。
二、Zarb聲音素材變形(Grain)
藉 由 “Mass” 某 一 片 段 由 低 頻 往 高 頻 流 動 的 聲 響 順 勢 拼 貼 較 為 前 景 式 的 某 些
“Grain” ,這些 “Grain” 是由伊朗鼓Zarb摩擦鼓皮、輕敲鼓面的細微聲響經過放大、
速度改變(speed change)與聲波倒轉(Reversal)等變形手法,切割為極細片段重 組堆疊(Overlapping)而成(如圖8區塊2)。拼貼的過程考慮聲音織度的變化,以 超現實手法延伸某些 “Mass” 流動方向。
三、滾動低頻與高頻並置
“Mass”流動由低頻逐漸發展至高頻,再貼上相同頻率的 “Grain” 繼續延伸,但卻改 變了音色與厚度,藉由水聲流動逐漸轉化為氣聲流動持續往復不定的過程,呼應原 始渾沌「漂流」變動的特質。隨著織度的發展變化,“Grain” 產生許多滾動低頻與高 頻並置(如圖8區塊3)。為描繪形塑有機體形成的階段,音色的變化也開始越趨豐 富,象徵生命豐沛的活力與萬物緣起。
四、重音Cue點
此段預置電音在1´01˝時有一氣聲落地形成回音甚長的重低音Cue點(如圖8區塊 4),由之前不穩定的聲響漂流過程至此處導引出有機體的形成。演奏者聆聽到此 Cue點後,伊朗鼓也開始改變演奏方式,由輕拂鼓身逐漸變成嘗試性的輕點鼓身各 部份,呼應電音形塑有機體的導奏,在此Cue點後進入本曲第二段 “Interesting” 。
圖 8. 第一段 ”Mother” 預置電音素材分佈圖
第二段 “Interesting” 前半段(1´01˝~ 2´28˝),電音作為背景導引伊朗鼓Zarb在 演奏法上由輕撫摩擦鼓面逐漸轉換至輕點彈觸鼓身各部位並尋找有趣的細碎音響。
本段預置電音一開始保留第一段 “Mass” 的流動聲響,但逐漸經過Filter濾掉更多高 音 頻 , 並 以Dynamic EQ 加 強 中 低 頻 ; 一 方 面 加 入 了 原 始 水 聲 波 形 經 過 拉 長
(Stretch)、切割、加快速度、高通濾波器(High Pass Filter)後的輕巧跳躍聲響
“Grain” (如圖9)。中頻部份則加入許多伊朗鼓Zarb錄製的長線條效果音並經過 Reverb、Auto Pan的調整,與現場演奏的Zarb短音搭配,呈現如「立體派」29多視點 手法將伊朗鼓Zarb的不同聲響面向並置。穿插的變形伊朗鼓Zarb錄音片段暗示了
“Interesting” 的引導動機。(如譜例1)
【譜例 1】第二段 ”Interesting” 引導動機
29 Cubism。二十世紀法國巴黎兩位畫家布拉克(Georger Braque)和畢卡索(Picasso),深受非洲雕 刻單純的造形和尖銳的對比影響,所發展出的視覺新風格。立體派的繪畫往往是二個以上的幻影同 時存在,前方與後方的景觀、內部與外部的狀況,同時表現出來,這種注重空間的自由「移動」與
「連結」、把「視覺」與「智識」上的經驗合成一致,相互結合的表現,正是立體派繪畫的特徵。
圖 9. 預置電音(2) 高頻水流輕巧跳躍素材聲音波形圖
曲子進行至1´40˝之後,伊朗鼓Zarb的錄音片段以大區塊切割並經過不同效果器
(Time Stretch、Pitch Shift、Dynamic Delay、Dynamic EQ)處理後進行疊置(如圖 10區塊1),使頻率高低、音色、遠近層次皆不同的Zarb素材逐漸取代流動性的水流 素材(在時間的變化中,此素材因為經過層層濾波器的處理而越來越模糊,僅剩極 低音頻),直到流動聲響完全變成氣音,疊置的變形Zarb素材在堆疊的張力中猛然 隨 著 強 烈 氣 音 突 然 消 失 (2´28˝ 處 ) ( 如 圖 10 區 塊 2 ) , “Interesting” 後 半 段
(2´28˝~3´20˝)Zarb的主題現場獨奏正式開始。(請參考第四章第二節)
圖 10. 第二段 ”Interesting” 前半段預置電音素材分佈圖
第 三 段 “Risk”(3´20˝~ 5´30˝)開始時,伊朗鼓Zarb主題獨奏至此,除了 Max/MSP即時互動的四聲道聲響開始運作(請參考下一節解說)之外,此時為了增
加 張 力 , 筆 者 也 在 背 景 加 入 了 預 置 電 音 。 此 段 預 置 電 音 素 材 乃 是 採 用 之 前
“Interesting” 段中的水滴輕巧跳躍聲響 “Grain” 及伊朗鼓Zarb經過環形調變(Ring Modulation)處理過後再切割並反向播放(Reverse)拼貼而成,聲響的特質為中低 頻滾動感(如圖11),一些快速節奏的律動隨著此樂段張力加強而變換音色姿態,
透過Filter、Pitch Shift、Reverb、Panning的各效果器參數調整產生音場變換、真假 Zarb聲響相互穿插並置的效果,使此段Zarb的演奏愈來愈受到干擾以造成矛盾衝突 的效果。
圖 11. 第三段 ”Risk” 預置電音聲波圖
第六段 “Love”(7´55˝~ 9´10˝)為營造出溫暖包容的氛圍,此段也採用了預置 電音當作背景。此段預置電音素材乃是使用伊朗鼓聲經過拉長(Time Stretch)與低 通濾波器(Low Pass Filter)處理後縮小音量、加強回音(Reverb)當作基底(如圖 12),前景使用第一段 “Mother” 演奏者哼唱的小三度音型(如譜例2)為素材,同 樣經過濾波器與回音效果處理,為表現更為溫暖的聲響感受,此哼唱主題並未與合 成器調變處理,儘量保留人聲最自然的音色呈現,與伊朗鼓Zarb現場演出的細膩情 緒呼應。
【譜例 2】第一段 ”Mother” 演奏者哼唱之小三度音型
圖 12. 第六段 ”Love” 預置電音聲波圖