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第四章  實驗結果與討論

4.5 數位設計稿與拍攝影像之轉換

  我們將設計好的導表實際燒錄成光碟片,並且以數位像機取像後可以 得到如(圖 4-13、圖 4-15)的影像,接著對此影像進行幾何轉換並且轉換為 灰階接著取出 20 個灰階區塊的灰階值如 (圖 4-14、圖 4-16)小點部分為取 出灰階值之位置。

  圖 4-13 DVD 數位相機取像之導表  

  4-14 DVD 經幾何轉換並轉灰階之導表

  圖 4-15 CD-R 數位相機取像之導表  

  圖 4-16 CD-R 經幾何轉換並轉灰階之導表  

以順時針方式取出以上20 個區塊的灰階值後接著繪製了一張曲線圖,

藉以觀察燒錄並且取像後的灰階變化與原始設計稿的灰階變化如(圖 4-17、

圖 4-18、圖 4-19),

 

 

   

圖 4-17 原始設計稿及灰階分佈曲線

  圖 4-18 DVD 原始設計稿及灰階分佈曲線

 

圖 4-19 CD-R 拍攝後之影像及灰階曲線分佈圖

由上面的圖表可以觀察到一些現象;一般來說燒錄出來的影像因為經過燒 錄器材以及取像的過程其灰階分佈應該會受到壓縮,但即使如此仍然會呈 現線性分佈,但是實際繪製出來的圖表呈現的並不是線性分佈,主要原因 是先前所提到的光線堆積的現象所造成,因此必須設法修正此效應方能找 出實際的對應關係,於是如前一節所述,導表設計時我們保留了最內側的 環狀區域其灰階訂為 128,先前我們在 20 個灰階區塊中取了 20 個點的灰 階值,如今我們在這 20 個灰階值的同一個軸線上灰 128 的區域在取一組 點去跟原先的點做平均如此便可以去除因光線所產生的效應,藉以找出正 確的轉換關係,圖 4-20 及圖 4-21 分別為 CD-R 與 DVD 經上述方式進行修 正後的示意圖,由於其曲線仍然不是呈現線性的分佈,因此本實驗嘗試利 用內插以及線性迴歸兩種方式對影像進行轉換,最後我們將求得之轉換關 係代入數位設計稿中,便可以事先預覽光碟片燒錄出來的視覺效果,藉以 提 供 設 計 者 設 計 時 對 於 灰 階 強 度 以 及 區 塊 加 密 時 所 使 用 之 區 塊 強 度 準 確 的參考(圖 4-22~4-29),可以節省因反覆測試所造成之時間以及光碟片耗損 之成本。

 

 

圖 4-20 藍色線段為 CD-R 校正後的曲線,紅色虛線為拍攝影像曲線

     

 

圖 4-21 藍色線段為 DVD 校正後的曲線,紅色虛線為拍攝影像曲線  

   

 

圖 4-22 藍色線段為校正曲線,綠色線段 CD-R 內插法曲線

圖 4-23 內插法模擬 CD-R 之數位影像

 

     

 

  圖 4-24 藍色線段為校正曲線,綠色線段

DVD 內插法曲線

圖 4-25 內插法模擬 DVD 之數位影像

     

 

  圖 4-26 藍色線段為校正曲線,綠色線段

CD-R 線性回歸曲線

圖4-27 線性迴歸模擬 CD-R 之數位影像

   

     

   

圖 4-28 藍色線段為校正曲線,紅色線段 DVD 線性回歸曲線

圖 4-29 線性迴歸模擬 DVD 之數位影像

                       

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