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六子棋上的詰棋

第一章、 緒論

1.4 六子棋上的詰棋

所謂詰棋,是指由提供者精心挑選或設計出來的棋局問題。而凡 是棋類遊戲,大多有屬於自己的詰棋。例如:象棋上的解殘局,圍棋 上的官子,五子棋的詰棋等。同時詰棋也是學習一個棋類最有效的方 法。玩者可以透過解詰棋的過程中,學習如何進攻,如何防守等策略,

來讓自己的棋力更進一步。

而六子棋是由五子棋延伸而來,在此名稱也延用五子棋的詰棋。

一般來說,詰棋大多問的是“如何必勝"及“如何阻擋"這兩大方 向。此篇論文將著重在“如何必勝"這個方向上,也就是如何追勝,

如何從當前的棋局中,找出那條必勝的道路出來。

以圖表 6 為例,是一個一手勝的題目,也就是黑下一手兩子後,

立即可以達成三迫著。答案在圖表 7,黑 11 手形成了斜向活四的雙 迫著以及縱向的死四單迫著,黑先勝。

圖表 6:一手勝詰棋範例題目

圖表 7:一手勝詰棋範例答案

再來是一個二手勝的問題(見圖表 8)。黑先下一手,白阻擋一手,

黑再下一手即可獲勝。而此題的答案,黑先於第 7 手做出斜向活四雙 迫著逼白阻擋,再於第 9 手做出橫向雙迫著與縱向的死四單迫著,形 成三迫著獲勝(見圖表 9)。

圖表 8:兩手勝詰棋範例問題

圖表 9:兩手勝詰棋範例答案

最後我們看一個三手追勝的題目(圖表 10)。在此題中,白方在 第 16 手先做出縱向的活四雙迫著,讓黑擋了一手。在第 18 手又做 出了斜向活四雙迫著,讓黑再擋了一手,但此時黑以縱向的死四反手 回應。反手的定義是:

定義1.2 反手:在某一方因為迫著而被迫防守時,其下子的防守 點除了能夠有效阻擋迫著外,還可以連帶形成自己的迫著,反過來逼 對方至少要防守一子,稱該子下法為反手。

但即便黑方下了反手回應後,白方仍下出了決勝步,第 20 手立 即形成了縱、橫、斜三方向的單迫著死四,贏了此局(圖表 11)。

由上述三題,我們可以很清楚的發現,對一個詰棋題目而言,追 勝的手數越多,代表著佈局的越遠,想的越深,難度也就會越高。因 此追勝的手數將會是詰棋題目在分類上的一個重要的指標。此外還有 其它因素會影響到分類,我們會在研究方法的部分詳述之。

圖表 10:三手勝詰棋範例題目

圖表 11:三手勝詰棋範例題目

而在這次的所有實驗中,我們所找出的最長詰棋,是要以十二手 追勝的題目(圖表 12)。此題目相當的難,是目前已知六子棋詰棋裡 最長的一題,答案可參考圖表 13

我們也相信未來持續研究下去,將會有更多更難更有變化的詰棋 題目不斷的產生。

圖表 12:最長十二手勝詰棋題目

圖表 13:最長十二手勝詰棋參考答案

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