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4.3.1 效果展示

本任务主要是通过贴图通道中的漫反射颜色贴图通道与不透明度贴图通道结合使用,制 作植物材质效果, 再通过混合材质制作带图案的花瓶材质效果, 最终完成盆景植物材质的制作,

效果如图 4­72 所示。

图 4­72  盆栽效果 

4.3.2 知识点介绍——贴图坐标

贴图的应用一般包含贴图通道、贴图类型、贴图坐标设置等。贴图是表现物体表面的纹 理,好的贴图能够更好地表现物体的质感,使物体更生动。下面将详细介绍贴图通道及常用贴 图类型的操作。 

1.贴图通道

有些模型中的几何体多种多样,不同类型的几何体都具有不同的属性,只有对不同的贴 图通道正确设置,才能使制作的材质真实表现模型具有的属性。3ds Max 2012 提供了 12 种常 用贴图通道,它们位于标准材质对应的“贴图”卷展栏中,如图 4­73 所示。

图 4­73  贴图通道

数量:可用来设置贴图变化的程度。例如勾选“自发光”后设置“数量”为 100,物体将 呈现自发光的效果,类似灯泡这类光源物体。设置“数量”为 50 的时候发光程度减弱。

环境光颜色:将贴图应用于材质的阴影部分。系统默认为与“漫反射颜色”锁定使用。

漫反射颜色:用于表现材质的纹理效果,在该通道中设置的贴图会代替“漫反射” ,是最 常用的一种贴图。

高光颜色:在该通道设置的贴图将应用于材质的高光部分。

3ds Max 2012 提供了以下 3 种创建贴图坐标的方法: 

1)对于标准基本体,在创建时,只需要在“参数”卷展栏中勾选“生成贴图坐标”复选

为一个平面贴图,并且可以任意控制每个平面的平铺次数和大小。

面:在模型表面每一个面上产生一个平铺效果,其大小由面的大小决定。 

XYZ 到 UVW: 该贴图方式将贴图锁定到模型的表面, 当模型被拉伸时, 贴图也会被拉伸,

不会造成贴图在表面流动的效果。

(3)UVW 贴图。

为模型指定材质后,如果贴图在模型的表面显示不正确,这时可通过“UVW 贴图”修改 器命令来修改模型的贴图坐标,从而改变贴图在模型表面的显示方式。 “UVW  贴图”修改器 命令的参数设置如图 4­76 所示。

图 4­76  UVW 贴图参数 贴图选项组:用于选择贴图坐标的类型。

长度、宽度、高度:该选项用于设置贴图坐标的 Gizmo 物体尺寸。 

U 向平铺、V 向平铺、W 向平铺:用于指定 UVW 贴图的尺寸以便平铺图像。

翻转:启动该选项后,将绕指定轴反转图像。

通道选项组:用于设置贴图通道。

对齐选项组中的参数用来设置贴图 Gizmo 的位置,其中包括对齐轴、适配方式等。 

X/Y/Z:各选项指定 Gizmo 的哪个轴与物体的局部 Z 轴对齐。

操作:启动该按钮,Gizmo 出现在能让用户改变参数的物体上。 质和真实的纹理。 “位图”贴图支持多种图像格式,如 bmp、jpg、tga、tif、psd、gif 等格式。

它一般被加载到“漫反射颜色”贴图通道中,以作为材质的显示颜色或图案。在“材质/贴图

旋转:单击此按钮,可以打开“旋转贴图坐标”窗口,以对材质进行任意旋转,如图 4­80  所示。

图 4­79  “坐标”卷展栏 图 4­80  旋转贴图坐标  2) “噪波”卷展栏。

“噪波”卷展栏的参数用于设置物体表面的杂乱性质,如图 4­81 所示,其中主要参数的 功能如下。

图 4­81  “噪波”卷展栏 启用:选择该复选框,可以在材质表面产生噪波效果。

数量:调整该数值框中的数值用于控制噪波的程度。

级别:调整该数值框中的数值用于设置进行噪波处理运算的次数,次数越多,噪波效果 越明显。

大小:调整该数值框中的数值用于设置产生的随机杂乱图案的大小。 

3) “位图参数”卷展栏。

“位图参数”卷展栏用于定义使用的贴图文件,也可以控制贴图应用的密度大小,如图  4­82 所示,其中主要参数功能如下。

位图:单击右侧的按钮,可以在“选择位图图像文件”对话框中选择位图。

重新加载:单击该按钮,可以重新调入位图文件。

过滤:该选项主要用于确定系统采用的渲染模式,以薄面出现锯齿化的边缘,提供的“四 棱锥” 、 “总面积” 、 “无”3 种方式。

单通道输出:该选项用于设置在多材质的工作模式下,以何种色彩模式进行编辑操作,

其提供了 RGB 和 Alpha 两种工作模式。

裁剪/放置:用于设置图像的裁剪边缘和设置图像的位置,单击“查看图像”按钮,将打 开“指定裁剪/放置”对话框,以便设置并查看图像的裁剪效果,如图 4­83 所示。

图 4­82  “位图参数”卷展栏 图 4­83  查看或裁剪位图

下面通过制作墙面凹凸感来介绍贴图通道、位图贴图及贴图坐标的应用方法,操作步骤 如下。

1)单击“创建”面板→“几何体”→“标准基本体”→“长方体”按钮,在前视图中创 建一个长方体对象用来模拟墙面,如图 4­84 所示。

图 4­84  创建长方体 

2)单击“材质编辑器”按钮 ,打开“材质编辑器” ,选择一个材质球,在名称框中输 入“墙体” 。单击“漫反射”的贴图通道按钮 ,在弹出的“材质/贴图浏览器”对话框中选

图 4­85  选择“位图”选项

图 4­86  漫反射贴图 

3)单击打开“贴图”卷展栏,在“漫反射颜色”的贴图通道中按住鼠标左键不放,将贴 图复制到“凹凸”贴图通道中,在弹出的“复制(实例)贴图”对话框中选择“实例” ,设置 凹凸数量为 60,如图 4­87 所示。

图 4­87  将“漫反射”贴图复制到“凹凸”贴图通道中 

4)单击 按钮,将编辑好的材质赋予墙体,再单击 按钮,效果如图 4­88 所示。 

5)单击“修改器命令”面板下拉列表中的“UVW”贴图,为物体添加 UVW 贴图坐标。

在贴图参数中选择“贴图类型”为长方体,观察墙体赋予材质后的效果,需要调整贴图坐标大 小及侧面贴图坐标方向,如图 4­89 所示。

图 4­88  赋予墙体材质 图 4­89  侧面贴图效果 

6)在“修改器命令”面板“修改器堆栈”中单击“UVW 贴图”命令,进入 Gizmo 子层 级,如图 4­90 所示。启用 Gizmo 命令后,物体上会显示黄色的套框,如图 4­91 所示。单击主 工具栏上的“旋转”工具,将贴图坐标沿 Y 轴旋转 90°,黄色套框的方向也将随着改变,如 图 4­92 所示。再在“参数”面板中调整长度、宽度、高度的值,使材质效果更真实,如图 4­93  所示。

图 4­90  进入 Gizmo 子层级 图 4­91  显示 Gizmo 套框

“Gizmo”套框命令可以在视图中对贴图坐标进行调整,将纹理贴图的接 缝处的贴图坐标对齐。启用该命令后,物体上会显示黄色套框,使用移动、旋 转和缩放工具都可以对贴图进行调整,套框也会随之改变。

(2)平铺贴图。

平铺贴图一般被加载到“漫反射颜色”贴图通道中,它常用来表现建筑瓷砖和彩色瓷砖 等,常用到“标准控制”卷展栏和“高级控制”卷展栏,如图 4­94 所示,其对应的参数功能 如下。

图 4­94  “平铺”贴图常用卷展栏

“预设类型”下拉列表框:该下拉列表框中列出了平铺的类型。

l “平铺设置”栏用来设置砖面的颜色纹理及其色彩变化,以及砖面平铺数量。

纹理:用来设置砖面的颜色,也可通过加载贴图来设置砖面的显示纹理。

水平数:该数值框用来设置砖面平铺的行数。

垂直数:该数值框用来设置砖面平铺的列数。

颜色变化:该数值框用来设置砖面的颜色变化 中打开随书附赠光盘中的“CD:\案例文件\chap­04\贴图\地砖 02.JPG” ,单击“转到父对象”按 钮 ,回到“平铺”贴图参数设置。 

图 4­97  平铺贴图效果测试

颜色 2 位置:用于设置颜色 2 在渐变过程中所处的位置,位置范围为 0~1。如图 4­99 所 示是颜色 2 位置为 0.7 的效果。

图 4­98  “渐变参数”卷展栏 图 4­99  颜色 2 位置为 0.7 

渐变类型:系统默认选中“线性”单选按钮,表示颜色基于垂直方向进行渐变,如图 4­100  所示;当选中“径向”单选项时,颜色基于中心向周围进行渐变,如图 4­101 所示。

图 4­100  线性渐变 图 4­101  径向渐变

(4)噪波贴图。

图 4­105  衰减方向 图 4­106  “光线跟踪参数”卷展栏

图 4­107  创建地面 图 4­108  创建地面 

4)单击“材质编辑器”按钮 ,打开“材质编辑器” ,选择一个空的材质球,命名为“地 面” 。单击“漫反射”的颜色框,将颜色设置为浅黄色,如图 4­109 所示。 

5)展开“贴图”卷展栏,单击“反射”贴图通道 按钮,在弹出 的“材质/贴图浏览器”对话框中选择“光线跟踪”选项。单击 按钮,返回上一级,在“反 射”贴图通道中将数值框设置为 20,如图 4­110 所示。

图 4­109  设置“漫反射”颜色 图 4­110  设置“反射”贴图通道 

6)在场景中选中模拟地面的长方体,单击 按钮,将制作好的地面材质赋予对象,渲染 测试,通过光线跟踪贴图制作出地面材质的反射效果,如图 4­111 所示。

图 4­111  光线跟踪贴图模拟地面反射效果

例文件\chap­04\贴图\leafB.jpg”文件。在“坐标”卷展栏中设置“角度”W  的值为  90,如图  4­112 所示。单击 按钮,返回上一级, “贴图”卷展栏如图 4­113 所示。

图 4­112  设置“坐标”卷展栏 图 4­113  设置不透明度贴图通道

(4)在场景中选择植物模型,单击 按钮,将材质赋予对象,单击 按钮,渲染测试,

效果如图 4­114 所示。

(5)按照步骤(4)的操作方法,将植物材质赋予场景中所有的植物模型,效果如图 4­115  所示。

图 4­114  渲染植物材质 图 4­115  植物材质效果

“不透明度”贴图通道中使用的贴图是将“漫反射颜色”贴图通道中使用 贴图进行黑白处理后的图像。 

2.制作花瓶材质

(1)单击“材质编辑器”按钮 ,打开“材质编辑器” ,选择一个空材质球,在名称框 中输入“花瓶” 。

(2)单击 按钮,在弹出的“材质/贴图浏览器”对话框中选择“混合”选项,

在弹出的“替换材质”对话框中选择“丢弃旧材质” 。

(3)在“混合基本参数”卷展栏中单击材质 1 的设置按钮 ,设置“漫 反射”颜色为白色, “高光级别”数值为 120, “光泽度”数值为 70,如图 4­116 所示。单击“贴 图”卷展栏中“反射”贴图通道 按钮,在“材质/贴图浏览器”对话框 中选择“光线跟踪”贴图,设置“反射”贴图通道数值为 20,单击 按钮,返回上一级。

图 4­116  设置材质 1 基本参数

(4)在“混合基本参数”卷展栏中单击材质 2 的设置按钮 ,单击“漫

(4)在“混合基本参数”卷展栏中单击材质 2 的设置按钮 ,单击“漫

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