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Otsu’s method

在文檔中 自動化演講錄製系統 (頁 22-26)

在一影像上。令 i 表示影像的灰階值。它們的直方圖當作他的機率密度函數

( )

P i 的估測。因為我們影像在演講廳的環境下,所以整個影像的密度函數可以很

明顯的分為兩個主要的分布(圖 3.6):一個是較明亮區域(主要是由布幕組成,

圖 3.6 中 C2);一個是較為灰暗區域(主要由布幕外的場景組成,圖 3.6 中 C1)。

Otsu’s method 可求出一個最佳的閥值 T,讓影像可藉由此閥值 T 過濾其中ㄧ個 區域,這裡我們過濾掉灰暗區域的像素,保留下明亮區域的像素,藉此來偵測布 幕位置。

圖 3.6 影像灰階圖分布

Otsu’s method 最主要的想法是找出一個最佳的門檻值,使得兩群(C1、C2) 變異數的總和為最小。以下為 Otsu’s method 表示式:C1 和 C2 分別代表者陰 暗區域與明亮區域的灰階分布,L=256,即灰階範圍 0~255,N 為總 pixel 數。令

n

1 1

0 500 1000 1500 2000

1 31 61 91 121 151 181 211 241

(a)原始影像 (b)灰階直方圖

(c)過濾結果 圖 3.7 Otsu’s method

在得到如圖 3.7(c)的影像後,再利用 Connect Component 方法取得如圖 3.8(a)中各個區塊,假設得到了 k 個區塊,我們取出各個區域中,離原點最近

與最遠的座標(xminj ,yminj )、(xmaxj ,ymaxj ),j1,...k,我們便以xminj xmaxj 為寬、yminj ymaxj 為高,將各個區塊以方形框出。得到這些區塊後我們需要從中判斷哪一區塊為布 幕,這裡判斷的機制是以區塊的長寬比、面積比以及面積大小來做為判斷依據。

以長寬比來說,一般布幕的長寬比有 4:5、16:10、16:9 這幾類。而面積比的方 面,一般的布幕為方形,我們便依此特性來做判斷,令Aj為 j 區塊所框出來的

框出來的方形,也越有可能為布幕。另外,在演講場景下,布幕面積不至於過小,

因此我們定義一個面積的門檻值 B,將小於門檻值 B 的區塊去除。我們此上述三 個判斷方式過濾掉不可能為布幕的區塊。如圖 3.8(b) 為判定的結果,再以框出 來的方形作為布幕位置,最後將布幕位置由輸入影像中標出如圖 3.8(c)。

(a)取出各個區塊 (b) 判定結果

(c)標出布幕位置 圖 3.8 布幕判定 3.2.2 取得布幕資訊

在 3.2.1 節的程序中可以取得布幕的區塊後,需要取得布幕的一些資訊,以 利布幕追蹤程序的進行。由於本系統是藉由布幕座標與攝影方向所夾的角度與攝 影機旋轉的角度這兩個角度來預測布幕在下一張影像中的位置。因此這裡我們需

首先取得布幕的座標,因為布幕為方形,所以取出其四個角的座標。令四點 座標為

( , x y

1t 1t

)

,

( x y

t2

,

t2

)

,

( x y

t3

,

t3

)

,

( x y

t4

,

t4

)

如圖 3.9(a)所示,其中定義時間

0

t  。接著可利用三角函數公式:

tan 1 d

f

(3.8) 分別計算出各點座標與攝影機中心所夾的角度,其中 d 為座標到中心點的距

離 , f 為 focal length 。 各 座 標 的 角 度 標 示 為(

tx1,

ty1),

(

tx2

,

ty2

)

,

3 3

(

tx

,

ty

)

,(

tx4,

ty4)。以

( , x y

t1 1t

)

點為例(圖 3.9(b)),首先,可以透過指令 命令 PTZ 攝影機回傳目前的 focal length,再取得布幕座標

( , x y

1t 1t

)

後,便可

以用公式(3.8)來計算出 x1

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