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Paper

知識庫

Editor

編輯系統 伺服器

Committer

運用技術等關鍵字。

依上述的流程,使用者角色共有:一般使用者(User)、Submitter(作者算 Submitter 的一種)、Committer、知識庫管理者(Knowledge Administrator)等 四種類型1,各類使用者之功能需求如下:

1. 一般使用者主要作查詢知識以及閱讀知識。查詢知識可分為一般正向查 詢以及逆向查詢,正向查詢為由大知識至小知識,由上而下查詢,以現 有資料庫來說,從期刊、Issue、Volume、論文的順序來查詢論文;而 逆向查詢則為輸入論文關鍵字,列出符合的論文,再挑選適合的論文來 閱讀。若以『問題-解法』知識分類法來說,從領域類別、議題、解法、

技術、論文的順序來閱讀,為正向查詢,輸入議題、解法或技術等關鍵 字來查詢論文,則為逆向查詢。

2. Submitter:將知識的標題、作者、關鍵字、知識內文(如果有的話)等 資料上傳至伺服器中,知識的來源可能是 Submitter 自己撰寫,也可能 是從外面的資源取得。如果是期刊資料庫的話,Submitter 即是編輯者 (Editor),將已取得論文的標題、作者、關鍵字、內文等資料轉交給 Committer。

3. Committer:負責審核 Submitter 送過來的知識,檢查其中的關鍵字是 否符合該論文的描述、格式是否正確,審核通過之後加入知識庫中。

4. 知識庫管理者:知識庫隨著時間的增加,領域類別會越來越多,知識管 理者需調整領域類別架構(包含新增、搬移、分割領域類別);此外還需 增加技術論文議題,以供 Submitter 提交文件時當作關鍵字(領域類別、

議題)的參考依據;及新增、調整解法、技術等關鍵字的列表,提供一 般使用者查詢之用或 Submitter 提交文件時當作關鍵字的參考依據。在 既有期刊資料庫、技術報告庫應用『問題-解法』分類法時,若要讓舊

1由於本論文僅實作知識庫的部分,編輯系統的部分,並不處理,因此沒有檢閱者的角色。

有的技術論文/報告能夠利用『問題-解法』關鍵字查詢,則需由知識庫 管理者負責加入。在全文資料庫的狀況,知識管理者需要建立關鍵字的 對應,以及將不支援『問題-解法』分類法的全文資料庫知識加入『問 題-解法』關鍵字。在大型知識庫中,其資料量可能很大,需要建立分 散式系統以及鏡射站台(Mirror Site),此部分的工作亦由知識庫管理 者負責。

出目前該議題下一至多個解法,並比較其優缺點,因此有必要針對 Survey 論文 的性質作探討。

Survey 論文在四種知識庫都會出現,Survey 論文有兩種不同類型:『針對已 發展成熟領域的主題分析其各種解法之特色』,以及『針對尚未發展成熟的領域,

提 出 其 可 能 的 發 展 方 向 』。 Simonetta Balsamo 等 人 的 “Model-based Performance Prediction in Software Development: A Survey”[12] 即是針 對成熟領域所作的探討,此 Survey 論文主要在比較『Performance modeling and prediction』議題各種解法之優劣點;此類 Survey 論文的關鍵字可分為兩種:

(1)所屬領域(Domain)與探討的問題(Problem)、(2)各種解法,例如此篇論文所 訂定的關鍵字為『Software Verification』,『Software Verification』即為此 篇論文的領域,而『Performance modeling and prediction』即為其探討的議 題 , 此 論 文 關 鍵 字 也 包 括 多 種 不 同 解 法 , 如 『 Queuing Network-Based Methodologies』、『Process-Algebra-Based Approaches』、『Petri-Net-Based Approaches』、『Methodologies Based on Simulation Methods』、『A Methodology Based on Stochastic Process』;一般期刊資料庫或技術報告庫規定的關鍵字數 目有限,有可能無法將所有的解法均納入關鍵字,而導致使用者無法利用解法關 鍵字查詢到此 Survey 論文。有些 Survey 論文的解法,又可再分子解法,例如此 論文的『Queuing Network-Based Methodologies』又可再分『Methodologies Based On SPE Approach』、『Architectural Pattern-Based Methodologies』、

『Methodologies Based on Trace-Analysis』及『UML for Performance』等四 種子解法。

Minoru Etoh 等 人 所 著 的 ”Wireless Video Applications In 3G and Beyond”[13]則為探討尚未發展成熟領域的 Survey 型論文,其探討的領域為 3G Mobile Network,論文中介紹目前之多媒體資料傳輸標準有『Circuit-Switched Multimedia Telephony 』、『 End-to-end Packed-Switched Multimedia

Telephony 』 、 『 Multimedia Messaging Service 』 、 『 Multimedia Broadcast/Multicast Service』,並介紹 Wireless Video 的 Error Control 該 如何處理,如利用 Application Video Coding(MPEG4、H.264/AVC)、或 Transport Layer 的技術(Error Concealment、Feedback-based error control),因此未 成 熟領域類的 Survey 論文探討之議題可能有好幾個,此篇論文之議題就 有”Content Delivery”、”Error Control”兩個,每個議題又有一至多個解 法;此外,作者可能會對某些議題提出可能解決方向,但未作深入說明,因此不 應將此解法納入關鍵字中。

綜合上述,提出如圖 3-3 所示的 Survey 論文關鍵字架構,所屬領域包含 Survey 論文所探討的主題(主題可能會有多個),主題之下有解法,而解法也會 有子解法; 圖 3-4 為“Model-based Performance Prediction in Software Development: A Survey” 的 關 鍵 字 關 係 圖 , 圖 3-5 為 ”Wireless Video Applications In 3G and Beyond” 的關鍵字關係圖。

圖 3-3 Survey 論文關鍵字架構 Domain

Problem Problem

Approach Approach

Approach Approach

Approach Approach

圖 3-4 Survey 論文範例 1

Software Verification Domain

Performance Modeling and Prediction

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