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1.这次要选择的是 VMkernel Port,单击 Next 按钮,如图 4-47 所示。

图 4- 47

2.选择 vmnic4 当成 vSwitch 的 uplink Port,单击 Next 按钮,如图 4-48 所示。

图 4- 48

3.取个名称,范例为 for iSCSI access,如图 4-49 所示。

图 4- 49

4.VMkernel Port 需要指定一个 IP 地址,因为 VMkernel 也要有一个 IP 才能去访问 iSCSI 的存储设备,下一章介绍 Storage 时,我们会安装 iSCSI Target。范例的 IP 地址设 置为:192.168.1.51,Subnet Mask:255.255.255.0(ESX01 host 的 VMkernel Port 的 IP),如图 4-50 所示。

图 4- 50

5.这个 vSwit ch 是给 VMk er n el 访问 iSCSI 专用的,uplin k 是 vmn ic4,如图 4-51 所示。直接单击 Finish 按钮。

图 4- 51

6.因为没有设置 default gatewa y,所以出现询问对话框,本书的练习没有 default gateway,所以不用设置,单击“否”按钮即可,如图 4-52 所示。

图 4- 52

7.完成了 vSwitch2 的配置,目前已经有三个 vSwitch 了。还需要一个 vSwitch,所 以请单击 Add Networking,如图 4-53 所示。

图 4- 53

8.这次选择的仍是 VMkernel Port,要用作 vMotion 用途,如图 4-54 所示。

图 4- 54

9.只剩下一个 vmnic 可以分配给新的 vSwitch 了,勾选 vmnic5,单击 Next 按钮,

如图 4-55 所示。

图 4- 55

10.取一个名称,请输入 for vMotion,并勾选下面的 Use this port group for VMotion,

表示要以这个 uplink 来传送 vMotion,如图 4-56 所示。

11.第二个 VMkernel 仍然要输入 IP 地址,范例是 192.168.1.61,Subn et Mask 是 255.255.255.0,单击 Next 按钮,如图 4-57 所示。

图 4- 56

图 4- 57

12.这个 vSwitch 代表的意义是,以后的 vMotion 将使用这个 uplink,如图 4-58 所示。

图 4- 58

13.一样不设置 default gateway,单击“否”按钮,如图 4-59 所示。

图 4- 59

14.完成了 ESX01 的所有 vSwitch 配置,如图 4-60 所示。接着请各位读者照着 4-2 节的所有步骤对着 ESX02 再设置一遍,整个网络的配置就大功告成了。

ESX02 的 vmk0(VMkernel IP)范例为:192.168.1.52,vmk1 为 192.168.1.62。

图 4- 60

Q:为何不讨论 vDS?

vDS是横跨 host 的 vSwitch,功能强大且提高管理效率。我们只是配置两 个 ESX host 的 vSwitch 就花了一些时间,如果今天有 100 个 ESX host 等着 你去设置呢?每个 host 去设置 vSwitch 确实有些麻烦,vDS 可以简化设置步骤,我们 可以用 vCenter 来配置逻辑上看起来是横跨多个 host 的 vSwitch,这样便可以将不同 host上的 VM 都连接到相同的 port group 上,以便一致性地应用 Network Policy(请 注意 host profile、vDS 都必须是 Enterprise Plus 版本才有提供的功能)。

此外,vNetwrok API 开放给网络设备厂商自行开发自己的 vDS,提供更高级的功 能,例如客户可以用 Cisco Nexus 1000V 替换掉原来 VMware 的 vDS。这样做的好 处是可以将 vSwitch 的配置控制权交由网络团队来主导,避免缺乏讨论沟通、网络配 置不当、网络团队无法监控造成安全死角或服务中断的问题。由于 Cisco 的 vDS 采用 与实体交换机相同的命令行管理模式,方便网络设备管理人员设置,且可以与实体 Cisco设备整合在一起,并提供了许多高级功能,例如更多元的 NIC Teaming 负载平 衡方式、VN-Link,解决 Network Configuration 因 vMotion 之后,由于 uplink link 不

同,若实体 Switch 的 port policy 或 ACL 限制所产生 VM 服务中断的问题等。 可以像 Layer 4 Switch 一样地做到 NLB 的功能,实际上那是做不到的。Virtual Switch 只是一个虚拟的 L2 交换机,NIC Teaming 也不能控制 Inbound Traffic,怎么能要求

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