Chapter 2 文獻回顧
2.2 彩色濾波片與光偵測器
2.2.4 三原色 RGB 彩色光偵測器介紹
彩色光偵測器,或稱為感光元件,是一種將光轉換成電訊號的元件,其被廣 泛地應用在數位相機和其他儀器中。現今的一般的彩色影像偵測器主要結構如圖 2-25 所示,光從最上方自空氣射入,首先經過三原色 RGB 上方各自的微透鏡聚焦,
而後再經過以染料製作的彩色濾波片分光,經過金屬接線,最後再進到光電二極 體的偵測器中,將光轉換成電訊號,作為彩色偵測器。
圖 2-25 CMOS Image Sensors [38]
彩色偵測器上方的微透鏡 (microlens),為聚焦光線之用,希望能將上方入射 之光線能量聚焦在偵測器上,使光能量能有效轉換成電訊號,且亦可以節省偵測 器所需的面積,然而由於每一個光偵測器都需對應一個微透鏡,因此當在有限的 感光面積下,最上方所能排列的微透鏡會影響最後成像所能達到的解析度,然而 微透鏡會受限於幾何光學之限制,而影響其單一透鏡之大小,且當透鏡縮小時,
需要克服色差等問題的影響,此仍為工業界努力的目標。
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圖 2-26 彩色濾波片陣列[39]
彩色濾波片部分,在常見全彩式光偵測器,RGB 三原色通常以陣列方式組合 排列,稱之為彩色濾波片陣列 (Color Filter Array, CFA),如圖 2-26 所示,其為最 廣為使用的 Bayer filter 形式,在 2 X 2 陣列中,有兩個綠色、一個紅色、一個藍 色,每種顏色濾波片,其下皆對應一個像素 (pixel) 的光偵測器,而在有限的感光 元件面積下,排列彩色濾波片陣列,因此感光元件的像素多寡,為一定面積下,
彩色濾波片陣列所能對應的偵測器數目。
最下方的光偵測器,通常為互補式金屬氧化物半導體製程的感光元件,又稱 為主動像素感測器(Active Pixel Sensor),每一個畫素有以二極體所製作的感光元 件還包含以 MOS 電晶體所構成的電路,其功能主要為接收外界光的能量後,轉換 成電能,再透過晶片上的放大器和轉換器,將獲得的影像訊號轉成數位訊號輸出。
由於光偵測仍需由外加電路放大以及轉換訊號,因此整體感光元件的大小,需考 慮外加電路等設計所需的面積,不同類型的感光元件,有不同的電路設計,整體 感光元件大小,通常為原本的光偵測器的面積 1.2 倍[40]。
在現今常用的彩色影像偵測器之中,可以發現仍有許多待克服的問題:
1. 縱向尺寸:
由於一般感光元件的設計,光是從最上方的微透鏡,經過彩色濾波片分光,最 後才進入底部之二極體處,光須經過一定距離才能到達偵測器,此縱向距離會影 響光進入到偵測器,偵測器所接受到光的能量,且對於不同波長的光而言,綠光 通過上方的微透鏡能正確聚焦到偵測器上,然而,紅光和藍光通過微透鏡,無法 正確聚焦到偵測器上,因此在邊緣處產生色差現象[41]。
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2. 橫向尺寸:
由於不同像素間,需要微透鏡,將光會聚在偵測器上,因此 RGB 三種不同顏 色的像素間距有其極限,使每一個像素無法縮小,在有限的感光元件面積中,具 有更多的像素,而無法提高其解析度,另一方面,由於需要上方的微透鏡聚焦,
因此不同角度入射的光,進入光偵測器會產生光程差,而產生色差,不利成像[42]。
3. CMOS 元件製作:
一般常見之全彩式光偵器大多使用 CMOS 所製作感光元件,雖在現今半導體技 術日益精進下,其效能和製程等皆有一定程度的最佳化與成熟度,但其製程繁複,
如典型的 P 型 CMOS 需要 50 多道製程步驟,10 多次微影製程,造成成本昂貴、
製作耗時等問題,如圖 2-27 所示;以及實際應用在電子元件中,功率損耗、電流 雜訊等,仍是此類型電子元件,急待解決的難題。
圖 2-27 簡化後 CMOS 製程示意圖[43]
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