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二、數位轉型的三大架構

數位轉型促使公司選擇合適的技術,並找出不再有效的技術,給予替換 或更新。對於管理層來說,提高生產率和接受技術進步對業務運營產生重大影 響,我們甚至可以說,這也是一個完全的公司內部文化變革。它代表重寫業務 模型和內部流程,以嶄新的方式與客戶打交道。

二、數位轉型的三大架構

如果多年前,一家剛起步的跑鞋公司老闆跟別人說:「我要用這家公司 打敗愛迪達」應該都會覺得這是癡人說夢吧!但現在,企業不需經由舊時代的 資產或策略,透過直銷或病毒式行銷的方式便有可能坐擁產業龍頭。

在此壓力的勢潮下,企業都想方設法保住自己的生意,但他們都面臨一項挑 戰:必須有所行動,卻又不知道該走向何方。

透過閱讀世界經濟論壇(WEF)及國際專家的研究,我們歸納出數位轉型的三大 架構:數位策略(Digital Strategy)、商業模式(Business Model),與賦能因子 (Enablers)。

1. 數位策略

企業在決心要進行數位轉型後的首要任務,便是明確出該企業的核心挑 戰、欲解決的問題,以及未來的發展方向。以下思考方式可以在企業定義數位 策略時派上用場。

從現在往前看(Today Forward),是指在接下來的 3 至 5 年,應該要採取 什麼創新嘗試來累積經驗?;從未來往回推(Future Back)則指想像 10 至 20 年後 的未來,現在身處的產業會呈現什麼樣貌和趨勢?

以 2000 年的汽車業為例,當時的業者的 Today Forward 可能會是如何降低油 耗、增強馬達、延長使用壽命等;而談到 Future Back 則是想像 2020 年的汽車 業會呈現的趨勢,近年的熱門議題「電動化和自動駕駛」便會自然地浮上心 頭。

要在不定性高的環境中思考數位策略,進而發展數位轉型並取得有效進 展,企業必須先釐清自身定位,接著掌握該產業甚至世界的重要未來趨勢,並 了解哪些趨勢對企業而言是有價值的,而後歸結出產業的發展方向。

事實上,雖然許多企業皆已零星的在進行數位轉型相關嘗試,但這些零 星運作通常都缺乏一明確方向,而容易造成淪為紙上談兵、過度分散投資、過 於短視或眼光太遠等問題。而這也是企業進行轉型時常見的現象,原因是因 為,企業在跨出第一步之前並不會知道第二步該怎麼走,但隨著每一步的跨 出,下一個落腳點便會逐漸明朗。

是以,雖然數位策略看起來非常抽象,但對於任何轉型來說,好的開始 都是十分重要,而明確理解企業狀態則是開始的起點。

2. 商業模式

數位策略只是基礎的一步,但想要將此實際運用在市場中,尚須經過商業 模式的構建。商業模式就是描述一個組織如何創造、傳遞、獲取價值的手段與 方法;然,其須包含什麼元素?又應該如何產生?以下引用亞歷山大的商業模 式拼圖(Business Model Canvas)做解說。

- 目標客群(Customer Segment):經過大量市場調查與分析後所選定之主要

- 顧客關係(Customer Relationships):為增加顧客回購率並提高顧客滿意 度,企業須建立顧客關係維繫模式,稱顧客關係。

舉例來說,汽車業在 2015 年開始出現移動即服務(Mobility as a Service, MaaS)的議題,一年後並已成為全球智慧運輸世界大會(ITS World Congress)的討 論主軸之一。移動即服務的目的在整合交通服務,發展出比擁有或使用車輛更 方便、可靠、經濟的模式,讓民眾的需求從擁有車輛轉變為擁有交通服務。亦 即,汽車業顧客的原始需求在數位技術的發展下,已從車輛的需求轉變為移動 力的需求。WeMo、iRent 等新興服務的興起便是來自於此。

- 顧客體驗:人類的需求從單純的「滿足生活必須(Basic Needs)」,轉為

「追求生活型態(Life Style)」,體驗行銷也因此在近年成為各大企業採用的方 式,由於這樣的轉變,企業現在必須從最高只有五星級的評分系統中,提供六

星級的顧客體驗才能脫穎而出並保持競爭力。在此趨勢下,欲發展數位轉型的 企業必須檢視現有商業模式是否需要發展體驗行銷策略等。

- 產品服務:現在的產品與服務創新注重測試和改良(Test and Learn)。經 過測試和改良為主的研發方式,公司透過展示產品原型(Prototype)測試顧客反 應,並將顧客的回饋用於改良產品原型上,因此好的商品能快速變成暢銷品,

甚至滯銷品在經過適當改良後也能夠化身成為好的商品。

值得關注的是,切勿因現在大賣的趨勢而忽略了其他創新開發。舉例來說,黑 莓機的撥輪和鍵盤在當年廣受喜愛,而該公司也視其為一競爭優勢而疏忽了投 入如觸控螢幕等的數位創新而被市場淘汰。該公司犯的最大錯誤便是誤將產品 特色看成顧客需求,但其實顧客的原始需求是裝置的通訊和通用。是以,企業 必須回歸顧客原始需求,在產品與服務上進行檢視與調整。

- 營運模式:隨著數位科技的發展,現在較廣為人知的經濟模式分別為平 台式經濟(Platform)、雲端服務(As a Service)和增值服務(Freemium)。

服務大多奠基於數位虛擬平台的 Uber、Airbnb 等皆屬於平台經濟的企業;雲端 服務(As a Service)其實就是網路服務,代表只要身邊有可連網的設備,使用者 就能直接從雲端使用資源,並依照最終使用量付費。如 Amazon 的 AWS 系統、

Office 365 等;增值服務則是免費提供基礎功能給使用者,若要取得較強大的功 能或服務則需付費購買,Spotify、Dropbox 即為一例。

3. 賦能因子 說,Netflix 在重新定義顧客原生需求後,認知到顧客需要的不是如何收到想看 的電影,而是找到喜愛的電影本身,Netflix 因此重塑自身的價值主張,並利用 其訂閱者的大數據資料進行分析,精準預測出該使用者喜好的電影類型,甚至 是對其的黏著度等。

- 數據的蒐集和分析則仰賴系統和技術的搭建,此因子注重強化工作效 能,並將前述因子的數據加以分析並產生商業價值。例如:為完善商業模式中 的顧客關係,企業需要顧客關係管理系統(Customer Relationship Management, CRM)來整合會員資料並設計優惠方案,維繫顧客關係;而內部優化中,企業資 源規劃系統(Enterprise Resource Planning, ERP)可以協助企業包括財務會計、人 力資源、生產製程乃至供應鏈管理等;內容管理系統(Content Management System),則負責了後台端的資料整合與管理,以增加運作效能等。

- 推崇創新、鼓勵嘗試以及跨部門合作的企業文化能加強他們的營運模式 和最大化利用數據與資訊科技的投資,其中創意重要性不容小覷,尤其傳統製 造業者往往以單一服務定位自居,缺乏想像力,局限了自己的發展空間。研華 科技何春盛及精誠資訊班鐵翊在資策會產業情報研究所(MIC)舉辦的「32nd MIC FORUM SPRING」研討會中不約而同提到,數位轉型需要靠「想像力」。

- 最後一個賦能因子是思維轉型,當企業內沒有人被說服,數位轉型將變

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