在營運操作面上,將以舊版多媒體電子式看板廣告系統的五大模組,廣告內容編輯 管理系統模組、廣告排程系統模組、廣告派送系統模組、廣告播放系統模組、廣告跑馬 燈系統模組來加以分析,來判斷有何不足之處。另外,也會將鎧應廣告機系統[5]一併 分析比較,瞭解鎧應廣告機系統[5]對於市場列出的需求是否也符合。表四將列出比較 結果。
表四:營運操作分析比較表
訊可供參考,因此廣告託播公司無法得知該廣告播放點的宣傳力是否強大,廣告平 功能,並無廣告收費機制可供使用者操作。其帳號管理擁有預設的 administrator、
webadmin、smbuser 的三種權限,系統管理者可新增帳號供使用者使用,另外系統管 理者也可設定帳號的權限,例如可觀看/設定操作功能頁面、具有權限登入網路芳鄰
2、理想的多媒體電子式看板廣告系統:由於上一小節已指出舊版多媒體電子式看板廣
(1) 權限分層管理機制:在上一節的舊版廣告排程系統中,提到權限分層管理機制 將依權限等級的不同,分成廣告傳媒權限(系統管理者)、廣告公司權限等級下的系 統管理者權限、廣告公司權限等級下的業務權限、廣告代理商權限。在廣告派送系 統中,市場的需求是希望由特定權限的使用者來操作,因此定義廣告派送系統將只 能由廣告傳媒權限(系統管理者)、廣告公司權限等級下的系統管理者權限兩種權限 帳號才能操作使用。因為兩者皆為系統管理者,系統權限已足夠操作廣告派送系統。
(2) 遠端登入操作機制:將設法讓廣告傳媒(系統管理者)、廣告公司權限等級下的 系統管理者透過遠端登入平台伺服器操作廣告派送系統。
3、鎧應廣告機系統[5]:經分析後,鎧應廣告機系統[5]與舊版多媒體電子式看板廣告 系統不同之處,在於不需要廣告派送系統模組,此系統是由廣告點播放器定期向中 央管理伺服器取得廣告,因此並不需要符合此市場需求。
在營運操作方面,廣告播放系統模組與廣告跑馬燈系統模組並無市場實際需求,因 此舊版多媒體電子式看板廣告系統與鎧應廣告機系統[5]就不需要做系統分析,而理想 的多媒體電子式看板廣告系統也就不需要做更新。
四、系統架構與實作
本章節將根據上一章節分析後的結果,分別就舊版多媒體電子式看板廣告系統的五 大模組,廣告內容編輯管理系統模組、廣告排程系統模組、廣告派送系統模組、廣告播 放系統模組、廣告跑馬燈系統模組來加以改良與新增其缺乏的功能機制。
本章節也將探討並實作出所提出的理想中多媒體電子式看板廣告系統的新播放平 台機制,以增加廣告系統的效益。以下各系統中機制將以 C++ Builder [16]程式語言與 JBuilder [15]程式語言開發。