第四章 研究結果與討論
第四節 偵測不同顯示效果的紅外線浮水印
本研究的擴增實境圖案主要以結合紅外線浮水印的擴增實境辨識圖案為主,並具有 不同顯示效果,但需皆能成功觸發虛擬物件才是最主要的關鍵,此外本研究亦將測試不 同顯示效果是否會影響其偵測效果,因此以下本研究將針對不同顯示效果的紅外線擴增 實境浮水印觸發虛擬物件的情形進行測試與探討。
不同顯示效果的紅外線浮水印測試環境皆相同,在紅外線光源下的實驗環境為隔絕 可見光的封閉環境,紅外線偵測儀器距離紅外線擴增實境浮水印固定為 13 公分,測試 角度亦為固定。 圖 4-4-1 為原始的擴增實境辨識圖案及其觸發虛擬物件的情形。
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(a) (b)
圖 4-4-1 原有的擴增實境辨識圖案。(a) 為原有擴增實境辨識圖案。 (b) 為原有擴增 實境辨識圖案觸發虛擬物件的情形。
(a) (b)
圖4-4-2 半隱藏式紅外線擴增實境浮水印(以黑色突顯辨識圖案)。(a)在可見光下情形。
(b)為在紅外線光源下成功觸發虛擬物件之情形。
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(a) (b)
圖4-4-3 半隱藏式紅外線擴增實境浮水印(辨識圖案反白)。(a)在可見光下情形。(b)為 在紅外線光源下成功觸發虛擬物件之情形。
(a) (b)
圖4-4-4 全隱藏式紅外線擴增實境浮水印。(a)在可見光下情形。(b)為在紅外線光源下 成功觸發虛擬物件之情形。
由以上圖4-4-2、圖4-4-3及圖4-4-4所示,可以發現在可見光源下呈現不同顯示效 果紅外線擴增實境浮水印,在紅外線光源下以機器偵測解讀時,皆可如原有的擴增實境 辨識圖案一樣,成功觸發虛擬物件,證實不同顯示效果並不影響其辨識圖案的讀取效 果。
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(a) (b)
(c) (d)
圖 4-4-5 可見光下為相同圖文版面,紅外線光源下可呈現不同虛擬物件。(a)(b)為在可 見光下的圖文版面,(c)(d)為(a)(b)在紅外線下觸發虛擬物件的情形
由圖 4-4-5 可發現本研究紅外線浮水印技術可應用於製作在可見光下觀看是相同的 圖文版面,但在紅外線光源下經機器偵測讀取後可成功觸發並呈現不同的虛擬物件的擴 增實境辨識圖案浮水印,此為目前主流的圖像辨識型擴增實境系統所無法達成的效果。
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(a) (b) (c) (d) (e) (f) 圖 4-4-6 具有相同紅外線浮水印的不同圖文版面圖案。
(a) (b) (c) (d) (e) (f) 圖 4-4-7 具有相同紅外線浮水印的不同圖文版面在紅外線光源下呈現相同的虛擬物 件。
由圖 4-4-6 與圖 4-4-7 可發現本研究之紅外線浮水印技術亦可應用於製作在可見光 下觀看為不同的圖文版面,但在紅外線光源下經機器偵測讀取後可成功觸發並呈現相同 的虛擬物件的擴增實境辨識圖案浮水印,與圖 4-4-5 相同,此效果亦為目前主流的圖像 辨識型擴增實境系統所無法達成的效果。
綜合以上結果圖與所述可發現,本研究之紅外線浮水印技術應用於擴增實境系統可 達到在可見光下呈現相同圖文版面,但紅外線光源下呈現不同虛擬物件,及可見光下呈 現不同圖文版面,但在紅外線光源下呈現相同虛擬物件的效果,利用紅外線浮水印結合 應用於擴增實境系統,可讓擴增實境辨識圖案浮水印與圖文版面的組合更為彈性,應用 範圍也更加廣泛。
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