像素长宽比 (PAR) 指图像中一个像素的宽与高之比。帧长宽比(有时也称图像长宽比或 IAR)指图像帧的宽与高之比。
4:3 帧长宽比(左图)和较宽的 16:9 帧长宽比(右图)
多数计算机显示器使用方形像素,但许多视频格式(包括 ITU-R 601 (D1) 和 DV)使用非方形的矩形像素。
一些视频格式输出相同的帧长宽比,但使用不同的像素长宽比。例如,一些 NTSC 数字器生成 4:3 帧长宽比,使用方形像素(1.0 像素长宽比),帧 的像素尺寸为 640x480。D1 NTSC 生成相同的 4:3 帧长宽比,但使用非方形像素(0.91 像素长宽比),帧的像素尺寸为 720x486。D1 像素始终为非 方形,在生成 NTSC 视频的系统中为垂直方向,在生成 PAL 视频的系统中为水平方向。
如果在方形像素监视器上显示非方形像素,而不做任何改变,则图像和运动会出现扭曲,例如,圆形扭曲为椭圆形。但是,如果在视频监视器上显 示,则图像显示正常。将 D1 NTSC 或 DV 源素材导入 After Effects 时,图像看起来比在 D1 或 DV 系统上稍微宽一些。(D1 PAL 素材看起来稍微窄 一些。)当使用 D1/DV NTSC 宽银幕或 D1/DV PAL 宽银幕导入变形素材时,情况正相反。宽银幕视频格式使用 16:9 帧长宽比。
注: 要在计算机监视器上预览非方形像素,请单击“合成”面板底部的“切换像素长宽比校正”按钮 。预览的像素长宽比校正的质量受“预览”类别下“缩 放质量”首选项的影响。(请参阅“查看器质量”首选项。)
方形和非方形像素
A.方形像素以及 4:3 帧长宽比 B. 非方形像素以及 4:3 帧长宽比 C. 显示在方形像素监视器上的非方形像素
如果素材项目使用非方形像素,则 After Effects 在“项目”面板中素材项目的缩略图旁显示像素长宽比。可以在“解释素材”对话框中更改各个素材项目的 像素长宽比解释。通过确保所有素材项目得到正确解释,您可以在相同合成中合并具有不同像素长宽比的素材项目。
After Effects 直接从 QuickTime 影片读取和写入像素长宽比。例如,如果您导入捕捉为宽银幕 (16:9 DV) 的影片,After Effects 会自动正确地标记它。
同样,AVI 和 PSD 文件包含明确指出图像像素长宽比的信息。
如果素材项目不包含明确指出图像像素长宽比的信息,After Effects 将使用素材项目帧的像素尺寸来进行推测。当导入具有 720x486 D1 像素尺寸或 720x480 DV 像素尺寸的素材项目时,After Effects 会自动将该素材项目解释为 D1/DV NTSC。当导入具有 720x576 的 D1 或 DV 像素尺寸的素材项 目时,After Effects 会自动将该素材项目解释为 D1/DV PAL。然而,您可以通过查看“项目”面板或“解释素材”对话框来确保所有文件都得到正确解释。
注: 当导入恰好具有 D1 或 DV 像素尺寸的方形像素文件(例如像素尺寸恰好为 720x480 的非 DV 图像)时,请确保将像素长宽比重置为“方形像 素”。
合成的像素长宽比设置应与最终输出格式的像素长宽比相符。大多数情况下,只需选择一个合成设置预设。相反,应将每个素材项目的像素长宽比设 置为原始源素材的像素长宽比。
Trish 和 Chris Meyer 在 Artbeats 网站上的两个 PDF 文档中提供了有关像素长宽比的提示和技巧:
像素长宽比,第 1 部分 像素长宽比,第 2 部分
Chris Pirazzi 在他的 Lurker's Guide to Video 网站上提供了关于长宽比的技术细节。
将像素长宽比升级为正确值
After Effects CS3 和更低版本将像素长宽比用于忽略干净光圈概念的标清视频格式。由于没有考虑到在标清视频中,干净光圈不同于作品光圈的事 实,After Effects CS3 和更低版本使用的像素长宽比稍有些不准确。错误的像素长宽比会导致一些图像看起来略显扭曲。
注: 干净光圈是图像中不受图像边缘上出现的失真和扭曲影响的部分。作品光圈是整个图像。
BBC 在 BBC 网站上提供了关于 PAL 视频的尺寸和长宽比的技术细节和指南,其中包括对像素长宽比偏差的解释。同样的概念也适用于 NTSC 视频。
Chris Meyer 在 Lynda.com 网站上 After Effects CS4 创新技术系列的“新的像素长宽比”视频中解释了为什么校正的像素长宽比更好,以及一些工作流 如何受到影响等。
Todd Kopriva 在 Adobe 网站上的一篇文章中总结了有关校正的像素长宽比的信息。
已按如下所示对 After Effects CS4 和更高版本中的像素长宽比值进行了校正:
格式 After Effects CS4 和更高版本中的值 以往值
D1/DV NTSC 0.91 0.9
D1/DV NTSC 宽银幕 1.21 1.2
D1/DV PAL 1.09 1.07
D1/DV PAL 宽银幕 1.46 1.42
此偏差仅限于这些较旧的干净光圈不同于作品光圈的标清格式。较新的格式中不存在该偏差。
默认情况下,在 After Effects CS4 和更高版本中创建的新项目和合成使用正确的像素长宽比值。
在 After Effects CS4 和更高版本中打开用 After Effects CS3 或更低版本创建的项目和合成时,这些项目将升级为使用正确的像素长宽比。
注: 如果您使用自定义解释规则文件,则应使用正确的像素长宽比值更新它。
如果您使用的方形像素素材项目设计为用非方形像素填充合成中的帧,则您可能会发现像素长宽比的变化会导致出现不同行为。例如,如果您以前创 建了 768x576 方形像素素材项目以在 PAL D1/DV 合成中使用,则现在应使用 788x576 方形像素尺寸创建这些项目。
标清格式的方形像素等效项的合成设置预设已更改为如下:
格式 After Effects CS4 和更高版本中的像素尺
寸
以往像素尺寸
NTSC D1 方形像素等效项 720 x 534 720 x 540
NTSC D1 宽银幕方形像素等效项 872 x 486 864 x 486
PAL D1/DV 方形像素等效项 788 x 576 768 x 576
PAL D1/DV 宽银幕方形像素等效项 1050 x 576 1024 x 576
更改素材项目的像素长宽比解释 1. 在“项目”面板中选择素材项目。
2. 选择“文件”>“解释素材”>“主要”。
3. 从“像素长宽比”菜单中选择一个比率,然后单击“确定”。
更改合成的像素长宽比 1. 选择“合成”>“合成设置”。
2. 执行以下任一操作:
从“预设”菜单中选择合成设置预设。
从“像素长宽比”菜单中选择一个值。
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