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創作內容分析

研究者本身為自由工作者,在協助業界處理專案之餘,也發現近來許多業界的 角色設計造型師開始獨立創業,在資本有限的狀態下,創業通常是以自身的模型 能力,也就是模型師,或稱原型師自造自售為主。這可能也和近年 3D 列印技術 發達,以及銷售通路平面化,兩者均大幅降低了創業難度所致。研究者本身對造 型手法有相當工作經驗,亦對角色造型設計有相當興趣,藉由本次研究的調查與 討論,將嘗試用公仔設計來作重新詮釋並切入造型市場。

(一) 文本系統概述

克蘇魯神話(Cthulhu Mythos)是霍華德·菲利普·洛夫克拉夫特(Howard Phillips Lovecraft)的小說世界觀作為設定,由奧古斯特.威廉·德雷斯(August William Derleth) 整理出版、眾多作者共同創造的架空神話體系。克蘇魯並非此架空世界中的主神,

雖然它是在此架空世界中最具代表性的信仰,這些作品的題材經常來自現實世界 各地神話傳說的再詮釋。只要是接受洛夫克拉夫特小說的世界觀而衍伸創作的作 品都可以算是神話的一部分,因而此神話系統目前仍在擴展,至今尚有源源不絕 的新創作。克蘇魯神話屬於奇幻恐怖類型小說,核心精神便是「人類對於未知的 好奇與恐懼,以及對其探索而招來的災禍。」,系列中,均以文本敘述造型,由 於必須營造「無以名狀」的恐怖,大多怪物的敘述多半片斷而零散,且並無實際 繪像,現存的插圖絕大多數是個人創作者依照文本自行創作而成。研究者將以醜 萌主題為核心,將原本文本中敘述「無以名狀的恐怖」諸神形象,結合「萌」屬 性可愛造型,試圖將文本作再詮釋。

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(二) 文本角色概述

克蘇魯神話系統有許多相關及衍生文本創作,因此也產生了許多虛構的神祇和 生物,考慮系列創作較具故事性,本次創作將以系統中較為著名的五個角色作為 創作主題,進行醜萌的改編。五隻角色如下:

 克蘇魯(Cthulhu)

沉睡於海底都市拉萊耶(R'lyeh)中,在小說《克蘇魯的呼喚》中出現,是整個 神話體系最具代表性的邪神,教徒們認為當群星到達正確的位置,克蘇魯就會復 活並毀滅世界。其特徵為近似頭足類的頭部,長有類似章魚的觸鬚,四肢擁有巨大 的鈎爪,身軀覆蓋了爬蟲類的鱗甲,背部有像蝙蝠的翼膜 (Lovecraft, 2003),如圖 4-1

圖 4-1 克蘇魯(Cthulhu)Art by: douzen on DeviantArt

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 奈亞拉托提普(Nyarlathotep)

出自《奈亞拉托提普》為外神的統帥阿撒托斯的使者,經常化為各色人種在人類 社會中傳播邪惡,是體系中唯一與人類有接觸的邪神。通常表現為一個高大、談吐 風趣、黝黑的男人。在各種作品中,有著許多的化身(Avatar)和稱號,有「持有千 面之神」的稱號。常見的稱號有夜吼者、無貌的獅身人面、腫脹之女等等 (Lovecraft, 2003),如圖 4-2

圖 4-2 奈亞拉托提普(Nyarlathotep)Art by: douzen on DeviantArt

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 猶格·索托斯(Yog-Sothoth)

出自《敦威治恐怖事件》,居於時空連續體之外,一般認為它不存在於這個宇 宙和這個維度中,也不受時間和空間束縛。別名又叫「門之鑰」或「一生萬物、

萬物歸一者」,形象為不斷地進行著聚合和分裂的億萬光輝球體 (Lovecraft, 2003),

如圖 4-3。

圖 4-3 猶格·索托斯(Yog-Sothoth)Art by : Stephen Somers

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 哈斯塔(Hastur)

曾於在安布羅斯·比爾斯的小說《牧羊人海塔》和羅伯特·錢伯斯的小說《黃衣 之王》中出現。主要以「黃衣之王」和「遙遠的歡宴者」的形象現身,特徵為身 披黃色斗篷、面部隱藏的人形,亦有一說為滿身皺紋,生有利爪和觸手的黑色飛 行物體 (Lovecraft, 2003),如圖 4-4。

圖 4-4 哈斯塔(Hastur)Art by: James C. Graham

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 深潛者(Deep One)

出現在短篇小說《印斯茅斯疑雲》中,是住在海底,形象為魚頭人身的類人種 族,身上的顏色是灰綠色調,具有白色的腹部,四肢的指間有蹼,身上覆有鱗片,

眼睛如魚眼一般突出且不會合上,頸部有鰓,在陸上行動時就用兩腳或四肢蛙跳 躍進,在相關典籍中被描述為像蛙的魚或像魚的蛙,身上會帶有濃厚的魚腥味,

也有不少完全脫離人形。信仰並效忠於父神達貢和母神海德拉 (Lovecraft, 2003),

如圖 4-5。

圖 4-5 深潛者(Deep One)Art by: Neonomicon by Alan Moore and Jacen Burrows

由於原文本作品系列是開放自由創作,且極少插圖說明,只要與原作體系相關,

不限造型與創作形式,均可以對原作進行二次創作或改寫,因此做為創作內容極 為合適。而就作品知名度及代表性而言,《克蘇魯的呼喚》、《奈亞拉托提普》《敦 威治恐怖事件》、《黃衣之王》以及《印斯茅斯疑雲》,都是愛好者族群中相當知 名且具代表性的作品,以此為起點進行創作,不但具有明確的角色辨識性,也更

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容易接觸相關社群,以便擴大宣傳通路。 (森瀨繚, 2010)

考慮系列作品的統一性,同時製作一定數量的造型推出才能得到系統性創作的 接受度,本次受限於時間,五體同時推出是最佳選擇。探討中能作為具體參考案 例的作品不多,因此頭身比例以醜比頭作為藍本進行。

本次創作之對象客群為女性及低年齡層為主,除造型不可過度尖銳影響安全之 外,材質也是討論的範圍之一,軟性材質是較佳的選擇,如矽膠或聚酯纖維內裡 等都可探討,然於造型未確定之前,材質的可行性暫作保留,待完成後再行檢討。

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