3-1 創作理念
藝術創作之美感來源主要有三:模仿說、構成說、表現說,即所謂模仿自然 之善、形式構成之美、經驗或情感表現之真(Wladyslaw Tatarkiewicz,1975,劉 文潭譯,1989),而筆者之理念即是真誠表現個人經驗情感為主軸,並將實驗動 畫之表現形式加以構成。當代美國美學家 Karl Aschenbrenner 曾針對形式的運用 提出中肯的看法:「形式並不是單獨決定藝術品之美感的效力,因為其美感效力 同時也包含著許許多多元素,但是唯獨形式可以被適當的分析,因此唯獨它適於 成為許多美學理論的課題。這也可以算得上是一種對於老問題的新解決。」
(Wladyslaw Tatarkiewicz,1975,劉文潭 譯,1989,p.271),因此,對於創作 資歷尚淺的筆者來說,從形式分析切入有助於掌握創作之技巧;而以個人情感為 在其中(Erich Fromn,管韻鈴 譯,1989,p.217-245)。因此,筆者透過紀錄自 身生活的片段,並依個人獨特觀點將影像重新組織排列,能藉此展現個人獨特生 活經驗,克服自身可能消失於大眾之中的焦慮。而藉著數位技術的方便性,影像 更可隨作者所想的任意結合,這種利用工具或技術來創作的方式,就像是一名外
科醫師般將身體組織加以割除或移植,這可以說是數位複製時代的作品的特質之 一(Walter Benjamin,王才勇 譯,2006,p.134-135)
總之,筆者將個人生活片段加以編輯重組後,以創作之形式表現出來,藉此 了學院式的基本訓練外,也學習了許多數位工具的使用,如: Potoshop、Flash、
Premiere….等,而利用數位工具也改變了筆者原有的傳統繪圖習慣與思考。筆者 嘗試結合傳統手繪的線條表現與數位工具的特性,試圖達到理想的創作目標。
由線條所表現出來的視覺圖像,包含線的粗細、比例、質感……等不同的表 現方式,會讓觀看者產生出不同的情緒反應(Bates Lowry,杜若洲 譯,1990)。
因此,筆者在 2008 年期間繪製了一系列以人物為主題的創作,表現方式是以大 量的線條來構成。此系列作品,是運用繪圖軟體 Photoshop 以及繪圖板所完成的 數位影像。在畫面上,強調線條的流動性,並刻意模糊人物的形體,讓觀者的注
圖 3-1《Portrait I》,吳識鴻,2008 圖 3-2:《Portrait II》,吳識鴻,2008
圖 3-3:《Granddad》,吳識鴻,2008 圖 3-4:《GTC》,吳識鴻,2008
圖 3-6:《Grandma》,吳識鴻,2008
圖 3-5:《Eyes Boss》,吳識鴻,2008
3-3 創作架構與方法
本作品結合多種實驗動畫的形式與技巧,包含傳統手繪,電腦繪圖,停格動 畫,實景照片與動態攝影,這幾種方式不侷限單一形式出現,而是交替的混合使 用,試圖採用多種媒材的特質且找出媒材本身的功能性,達到用視覺表達情緒的 最佳方式。本作品為筆者體驗生活週遭的一種反芻,影片內容多為現實生活中親 身體驗。筆者應用電腦非線性的編輯模式,打破原本固有的思考方式,將所選擇 的各種素材重新排列組合,將現實生活加以轉化,試圖達到筆者本身的情緒抒 發,進一步更深刻地釐清生活與自我的關係。並藉由文獻探討,蒐集前人的實驗 動畫作品,分析其製作方式及各種影像符號如何達到理想的視覺效果,將此應用 在本作品的視覺風格表現上,完成筆者將視覺結合情感抒發的目的。
在電腦及電腦週邊工具的應用上,硬體方面包含 PC 電腦、事務機、數位相 機、數位板四種 ; 軟體方面包含 Phtoshop、Flash、After effect、Premirere 四種。
以下是創作流程概念圖 :
圖 3-7:創作流程概念圖 創作主題確定
資料蒐集與分析
文獻探討
實驗動畫形式與技巧 線條與情緒之關係
視覺元素
視覺風格確定
符號與情緒挑選
音樂風格確立
影音合成
檢討與修改
作品完成
結論與建議
影像特效製作 音樂、音效製作 非線性敘事
作品發表
數位工具特性與應用
顏色,線條,動態表 現,鏡頭運用
3-4 來自日常生活的創作元素 Tarkovsky 著,陳麗貴,李泳泉 譯,1993)
很顯然地,創作者是根據心中的某種形象來行動的,而筆者我自然是無法例
蔬菜、草莓、嬰兒、雞蛋、水、身體、浴室、樹林等等,這些元素在影片中發生 的時間點並沒有前後因果關係,也就是說沒有切確的時間邏輯。
3-5 創作技術
本創作在製作技術方面包含:傳統手繪、電腦繪圖、螢幕及時錄影、停格動 畫、拼貼動畫、動態攝影、照片結合手繪、電腦後製特效與數位剪輯。
以下片段是用軟體「螢幕錄影專家」所即時錄製的影像。筆者先開啟 photoshop 軟體,並使用 wacom 數位板作畫。利用軟體「螢幕錄影專家」把做畫過程中的 線條紀錄下來,清楚地看到過程中的線條變化,最後匯出成影片檔。
圖 3-11:空白的畫面 圖 3-12:線條逐漸出現
圖 3-10:PHOTOSHOP 圖 3-9:螢幕錄影專家
圖 3-8:WACOM 數位板
開始 錄影
圖 3-13:雜亂的線條佈滿整個畫面 圖 3-14:最後出現模糊的五官
利用數位相機的動態錄影功能,拍攝一段關於眼睛的影片,把影片中眼睛以外的 部分用 photoshop 去背,再把圖 3-17 與眼睛合成,最後到 Aftereffect 做影片特效。
圖 3-17: 線條組成的五官 圖 3-18:眼睛攝影片段 圖 3-15:Sony-T500 數位相機 圖 3-16:眼睛攝影片段
錄影
圖 3-21:眼睛合成完成
圖 3-19:PHOTOSHOP 圖 3-20:PREMIERE