反應時間代表準備和啟動動作所需的時間,藉由一個刺激或開始 訊號來判斷個體多快開始一個要求的動作,反應時間的情境分三種:
第一種為簡單反應時間 (Simple RT, SRT):一個刺激,一個反應,如 聽到槍聲就開跑;第二種為選擇性反應時間(Choice RT, CRT)是指一 個以上的刺激,每一刺激有一個特定的反應,如開車時碰到紅綠燈, 動(perceptual and cognitive decision-making activity) 的一種指標
(indicator) 。MRT 則是肌肉在接受到收縮的指令後,本身要克服肢
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但右邊RT(0.720s)比左邊RT(0.734s)稍快;在影響MT 方面,發球 方向右邊MT(0.665s)比左邊MT(0.753s)快,達顯著差異。
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息處理時間較短,但未達顯著差異。
Pianta and Kalloniatis(1998)指出,就心理學得角度而言,不同 球速可看成不同的刺激源,特別是當選手若意識到球速會不同時,對 task)和Stroop 反應作業。在Stroop 反應作業中,實驗參與者看到色 光與字義相同(有相容性刺激)則壓下右鍵,若看到色光與字義不同
14 是指前動作反應時間(premotor RT)。他以22 名文化大學甲組棒球 隊員為研究對象,探討不同水準棒球選手打擊反應時間與手眼協調反 應。研究結果顯示,無論優秀或一般選手在進行快球速(140 km/hr)
和慢球速(120 km/hr)打擊時,面臨快球速會產生較快的打擊反應時
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間(premotor RT)且有明顯差異( p<.05 )。此結果代表不同等級棒球 選手皆會因球速的變化,premotor RT 會有所改變。
Magill(1993)指出反應時間 (reaction time, RT) 是訊號刺激出 現至動作反應開始啟動這一段時間。就反應時間的內容而言,可以分 為前動作時間( premotor RT )及動作時間( motor RT ) 兩個次部份,前 者是中樞訊息處理時間,後者為周邊執行時間( Weiss, 1965 )。另外,
Kroemer and Grandjean(1997)也指出,這段時間也包含了不同階段:
1. 感覺器官的感覺接收器接受刺激而產生訊號,約1-40 毫秒。2. 刺
採用燈光反應器、壓力片與肌電片並以Biovision 系統來擷取所有訊 號。研究中針對前腳與後腳上段迴旋踢RT 中的premotor RT 與motor RT進行分析與比較。結果顯示,後腳上段迴旋踢RT 中的premotor RT 比前腳快;而前腳上段迴旋踢RT 中的motor RT 比後腳快。
潘孝桂等(2001)運用STIM 系統產生500Hz、1000Hz、1500 Hz、
16 告訊號(中性、有效、無效)情境中,RT、premotor RT 與motor RT 的比較。研究中以雙極誘導方式將EMG 電極置於雙手前臂記錄反手
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Lofthus 等人(1980)認為,這是中樞神經系統某種程度的補償 作用所致,也就是爲了確保反應的最佳化與最適當地將訊息傳送到周
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較相容模式短;模式相容與否對RT、MRT和MT影響未達顯著差異。
Frowein(1981)探討藥物與相容性對訊息處理和動作執行的影 響。以12 位男大學生為實驗參與者接受視覺刺激(燈光)、右手食 指來接受不同藥物處理與有無相容性下RT 和MT 的試做。結果發現,
藥物處理與相容性影響MT均無達顯著差異。
Dornier and Reeve(1990)以視覺刺激(藍光)以8 位大學生為 研究對象,探討手臂和方向的確定性對相容性之影響。在右手臂確定 而方向不確定的實驗中,目標位置分為上下和左右兩種情境。結果發 現,目標位置影響MT 無達顯著差異。
LeGare, Wolak and Doyle(1994)曾對7 位大腦麻痺成年人和5 位 正常人以視覺刺激(燈光)、慣用手試做MT 8 次,探討相容性對大 腦麻痺成年人之影響。結果發現,大腦麻痺成年人和正常人在較高或 較低相容性下MT 均無達顯著差異。
徐文冠(1997)以17 名國中足球代表隊隊員進行研究,探討注 意目標形式與反應前期兩個變項對選擇性RT 和MT 之影響,結果發 現注意目標形式對於RT 和MT 皆未達顯著差異。
蘇韋丞(2006)以修習桌球課程之大學男生30 人,進行不同反 應形式與刺激-反應相容性的研究,研究結果指出以動作形式接發球 產生的MT 快於以感覺形式接發球所產生的MT,而接發球方向右的 MT 和處理發球方向左的MT 沒有差別。
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