國外對於虛擬攝影棚技術研發及推廣相當積極,如英國 BBC、
日本 NHK 皆設有實驗室持續進行虛擬攝影棚研發,美國 ABC 在早 期就開始使用虛擬攝影棚製作節目;近年來廠商推出一系列 NT 平台 系統,使設備價格普遍下降,讓更多中小型電視台也加入虛擬攝影棚 使用行列。目前虛擬攝影棚大多應用在新聞節目、兒童節目、體育節 目及座談節目,也有部份應用在戲劇及綜藝節目的成功案例,本節將 就較具代表性的虛擬攝影棚節目作一介紹。
一、佛羅里達新聞頻道 FNC
1998 年 9 月 28 日,美國佛羅里達新聞頻道(Florida News Channel,FNC)在佛羅里達州塔拉荷西市(Tallahassee)推出創新的新 聞播放服務;在節目播放過程中,一段時間就會更換場景,精心 設計的佈景及動畫提供豐富、全新的畫面,同時藉由多路訊號供 輸來成立地方化的子品牌(branded outputs),對每一個市場製播特 製新聞,包括地方識別符號、標誌、電視牆,以及當地的時間與 溫度資訊等,這是新聞科技領域的一項突破。不同於觀眾在其它 各頻道中所看到的一般節目,FNC 使用虛擬攝影棚系統,換場景 時不需要重新打光或擺設佈景,可有效率製作出富有變化的節 目,若採用傳統的實物佈景來做,不但不切實際,在成本上更是 不可行的。虛擬攝影棚不只是為了呈現傳統實體佈景,更進一步 地創造新的節目模式。節目在塔拉荷西市的首播之後,FNC 設置 了數線免付費電話以瞭解觀眾的反應;觀眾雖辨認出佈景並不是 真實的,但大多數人認為虛擬佈景十分新鮮有趣,給予正面的評 價。FNC 利用虛擬攝影棚的特性播送真正地方新聞,提供給閱聽 大眾獨一無二的視覺經驗。
圖 2-2-1:FNC 拍攝現場 資料來源:Moshkovitz, 2000.
二、其他使用虛擬攝影棚案例
1996 年 9 月,CBS 利用虛擬攝影棚技術結合實體和電腦動 畫,推出兒童益智節目「Secrets of the Crypt-keep’s Hunted House」, 其場景變化生動活潑;在探險競賽的過程中,還會虛擬人物出現 阻撓參賽者過關;利用指位燈(prompter)的功能,還可呈現人走在 吊橋上搖晃的感覺。(CGW editor, 1997)。同年 11 月 5 日,在美國 總統大選的報導中,CBS NEWS 首次使用複雜的虛擬佈景和影像 顯示系統播報,也讓觀眾耳目一新。
2000 年 4 月 14 日,美國福斯頻道(Fox)推出電視史上第一個 現場直播的互動連線遊戲節目「paranoia」,利用以影像為主的虛 擬實境技術(Image-Based VS),建構出壯觀的大場景;製作人 Eyton Keller 認 為 這 種 新 模 式 將 引 發 電 視 遊 戲 類 節 目 的 連 鎖 效 應 (Corbett,2000)。其節目內容為現場益智問答,透過各種技術連結,
可呈現多種與觀眾互動的模式;最傳統的型式為觀眾到現場參與 節目進行,觀眾也可坐在家裡,透過攝影機拍攝傳輸畫面到現場 答題;也可透過網際網路或電話,二邊同步作答。雖然利用電視 牆也可以做到同樣效果,卻無法使觀眾的回覆變成佈景的一部 分,虛擬攝影棚為與觀眾的互動帶來更多可能性。
美國廣播公司 ABC 為迪士尼製作的「Disney’ s One Saturday Morning」節目,邀請了將近三十位小朋友演出;利用虛擬攝影棚,
畫面上出現的是一個龐大雲霄飛車,還有個大碗浮在半空中,一 般傳統攝影棚是無法作出這樣的效果。此為虛擬攝影棚首次容納 龐大的人數,其節目製播為兒童節目開創了一個新的里程碑。
美國麥迪遜花園廣場廣播網 MSG 購買虛擬攝影棚系統,讓以 往只能製作單一節目的小攝影棚,能有效率地製作很多不同的節 目,也為「國家財經運動輯」(National finance Sports Desk)節目帶 來嶄新的風貌。
德國 WDR 的「City Express」戲劇是描述在火車上發生的故 事,其拍攝完全使用虛擬攝影棚,排除了實地拍攝的困難度。英 國廣播公司 BBC 也製作了一系列的藝術節目,證明了虛擬攝影棚 在電視的舞蹈、歌劇等表演性節目是可行的。希臘史凱(Skai)電視 台的新聞及氣象播報使用的是虛擬攝影棚系統。波蘭的 Polsat 藉 著虛擬攝影棚換景迅速的特性,在兩個僅有的小型攝影棚製播了 新聞節目、脫口秀及兒童節目。日本 NHK 利用虛擬攝影棚製作音 樂節目,結果大受好評。2000 年雪梨奧運,雪梨 IBC 則運用虛擬 攝影棚作為即時分析製播。非洲獨立電視(AIT)每日新聞播報、晨 間談話性節目、運動節目均以虛擬攝影棚製播,是西非第一個擁 有虛擬攝影棚的電視台。
三、大陸地區虛擬攝影棚發展
近年來大陸地區虛擬攝影棚蓬勃發展,無論在上海電視節的 影視設備展覽、國際廣播電視技術研討會上,都可看見虛擬攝影 棚的身影(央視新聞,民 90)。大陸自從開放外資以來,流入大量 資金,各電視台有充裕的經費可添購新器材,加上大陸政府積極 培植影視製作人才,使得虛擬攝影棚在大陸發展迅速。根據王傳
宏於 91 年五月赴大陸參訪,估計大陸地區目前約有 30 套虛擬攝 影棚(不包括大陸廠商系統),另外還有三家廠商投入虛擬攝影棚技 術研發工作,其中以中科大洋科技最具規模。北京中科大洋科技 發展股份有限公司前身是北京大洋圖像技術公司,最初成立於 1989 年初,1994 年加盟中科實業集團公司,是中科院直屬高科技 企業,近年來致力於視訊產品的自組研發和生產,且多次參加 IBC、NAB 等國際大型展覽會,皆有出色的表現(大洋,民 90)。
中央電視台、北京台、遼寧電視台,香港的鳳凰衛視、亞洲電視 等,皆為使用虛擬攝影棚的成功先例。香港虛擬攝影棚的發展,
源自於其地窄人稠,利用虛擬攝影棚技術,符合其小場地的空間 限制。
四、從各國經驗看台灣發展潛力
從以上之討論,可以歸納出虛擬攝影棚主要在新聞節目、體 育節目、兒童節目皆有成功的表現。根據 AC 尼爾森公司在台灣 所作的收視調查,將台灣目前的電視節目型態,主要以訪談節目、
綜藝節目、幼教節目、文藝導覽節目、電影及音樂錄影帶(MTV) 介紹節目等為主,節目錄製相當適合虛擬攝影棚。再者台灣地狹 人綢,都市土地密集開發,小型攝影棚是較具經濟效率之選擇。
虛擬攝影棚將龐大的佈景道具數位化,在有限的攝影棚空間,利 用豐富多變的虛擬場景,製作出與眾不同的節目內容,提供觀眾 獨一無二的視覺享受。無論從製作成本或節目類型,虛擬攝影棚 對於台灣電視媒體未來將面臨的高需求節目量、低製作成本,提 供了一個良好的解決途徑。