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「問卷是設計者為獲得某些信息以評量或修正設計成果而 設計出 的有 關問 題 。10」因 此, 其所 得 到的訊 息可 以分 為 兩方 面,一是可了解學習者對學習所持的態度、或是對教材的評價 與興趣、自覺所得到的學習成效等,另一則是教學人員對於教 學方式、教材設計與活動的適用度與實施成效等,是評量教學 設計成果最主要的工具。

由前兩節所使用的總結性與形成性的測驗、評量方式,可 瞭解本教學實驗之效果如何。而本節所使用的問卷評量,是在 直接獲得前述評量的資料,亦即「測驗適於收集認知目標的成 就信息 ,問 卷適 於 收集情 意目 標的 成 就信息 。11」藉以 了 解學 生對本教學實驗的反應、評價、以及自覺的學習成果,由學生 的主觀觀點來探討歷史概念構圖教學的實施成效。

「歷史概念構圖教學反應調查問卷」的評量設計,是在取 得學生對此實驗教學的情意訊息,因此問卷評量的問題類型採 用「評等型」的設計方式,即是要求學生針對問卷問題,指明 是屬於那一等級,並將等級數分為五級,分別為:完全同意、

大部份同意、沒意見、大部份不同意、完全不同意。此種評等 方式是要求學生以主觀態度評斷事物程度的差異,但對學生而 言,有時很難分辨自己對此五個評等的評價。所以在做本問卷 評量時,由研究者針對每一題問卷題目,先進行說明並帶領學 生逐題回答,以使學生能明確分辨題旨與其自我的感受。雖然 仍有少數學生對於問卷的評等不願細分自我的知覺,會出現一

10 張 祖 忻、朱 純 編 著,《教 學設 計 -基 本 原理 與 方法 》( 台 北:五 南,民 國 84),

頁 357。

11 同 註 10, 頁 337。

律以中間評等做答的現象,但因屬於一、二個人的行為,在問 卷的資料統計分析時,研究者認為是可被忽略的因子。

此問卷評量雖然依照課程的實施分為上學期末的「歷史概 念構 圖教 學 反應 調 查問 卷」,與 下 學期 末的 「歷 史 概念 構 圖教 學之電腦構圖教學反應調查問卷」二次,但是在問題題型的設 計與思維模式上,兩者其實是連貫且合一的,應視為是同一份 問卷的不同專題。因此本節在討論此問卷評量的結果時,即不 再將其分為兩份問卷,而是以不同的專題來區分,可區分為五 個專題:第一個專題為歷史教材的概念圖式編篡,第二個為本 教學實驗所採用的各種概念構圖教學方式的評量,第三個是概 念構圖教學與歷史學科能力的培養,第四個是學生對歷史概念 構圖教學模式的興趣與情意評價,第五個為電腦歷史概念構圖 的教學方式,再依各專題編寫若干評量調查問題(問卷參見附 錄三)。

問卷內容的第一個專題是學生對歷史教材以概念圖型式編 排的反應,設計有四個問題(表 5-5)。學生對於以歷史概念為 主軸來編排的歷史教材呈現,高達八成學生的接受度及理解情 形良好。對老師以圖像式概念圖組織歷史教材,五成的學生都 能適應,僅有百分之五的學生不太習慣。因此呈現的結果是,

大部份學生都能接受老師以概念圖的方式來編排教材。此外,

學生對自己學習歷史概念圖的評價,有 64.7%的同學認為可以 因此更理解歷史的教材內容。在訪談中學生表示其理由為:

學生 2:概念圖可以 把很多不同的事件放 在一起,因此可以看 出它們之間的關係,比較不會都只是在死背一些名詞、時間、

地名的東西。

學生 33:老師會把相同的東西弄成一個主題,所以我們在畫圖

時,順著主題就可以把相關的歷史內容組合在一起,容易了解,

的反應(表 5-6),就個人喜好情形而論,44.1%的同學喜歡老

學生都認為構圖完成後的檢討圖形內容步驟,可使自己改正錯

成果,其餘則是沒意見,可視為接受其具有功能的意思。而對

刺激多面向思考、歷史分析、歷史時代思維、以及歷史解釋等 七個能力檢核(表 5-9)。學生對於此七項歷史學科能力的學習 大 部 份 皆 認 為 可 由 概 念 構 圖 的 教 學 及 學 習 方 式 來 增 強 及 體 認,其中僅對於歷史概念的聯結與歷史的時代思維方法二種能 力呈現較少肯定的情形,研究者認為應是由於歷史概念的聯結 有時太過複雜,而歷史時代的思維則又太過抽象所致。學生訪 談對此有所表示:

教師:你們在上完一個歷史時期單元後,能自己描述出那個時期 人們生活的方式及特色嗎?

學生 20:不行吶,雖然知道那個時期的很多事情,但是叫我講 出來那時代人的生活狀況和情形,太難了,講不清楚的,好像很 多細節都不太能分清楚。

學生 4:我都會用現在的經驗去想以前人的生活,結果每次回答 問題都被你糾正,可是真得又不知道每個時期人的思想有這麼大 的不同。

此外,實驗組僅有二位同學對於此種歷史能力的培養無法理解 與贊同,研究者判斷,此常態編班教學狀況下必有的學習能力 不足與意願低落所致,不致於影響歷史概念構圖在教學及學習 上的成果。

表 5-9 「歷史概念構圖教學反應調查問卷」第三專題問

時候都聽到好想睡覺。

第 五 個 專 題 為 歷 史 電 腦 概 念 構 圖 教 學 方 式 的 評 價 ( 表 5-11),學 生 普 遍認 為 電腦 構 圖 較有 趣 , 也比 以 手 繪的 方 式方 便、整齊、易於觀看,喜愛度更高。但是在分組電腦構圖的合 作性上,卻反應不佳,有 23.52%認為此方式無法提高全組組員 的參與度。學生在第五題的缺點陳述中,表示:

「有人會趁機摸魚,都不做事,也不配合」

「電腦只能一個人操作,其他人就沒事做」

「有的組員都不參與討論,只顧兩個人在玩」

研究者在旁觀察也發現,當全組使用手繪構圖時,因為一群人 是聚集在一起討論,因此只要任一個組員不參與,就會被其他 組員糾正而有改善。但當使用電腦分組構圖時,認真的同學要 不就是眼睛盯在螢幕上,要不就專注於翻閱參考資料,使得不 認真的組員就沒有同儕管制,因而有摸魚的機會。也由於每一 組只有一部電腦,往往是由主動性強及主導力高的學生操控,

造成學習成就不佳的學生,於進入電腦構圖分工時有程度上的 障礙。

表 5-11 「歷史概念構圖教學之電腦構圖教學反應調查問卷」

接受並喜歡此種形式的教材,而且肯定其有助於學生學習的成 效。在教學的構圖方式方面,學生最喜歡分組構圖、次為個人 構圖,對教師構圖講解則覺得與以前的教學方式改變不大,因 而顯得較無興趣。此種結果也是因為學生在分組構圖時,其概 念圖的完成度最高,個人構圖的成就感雖高,但困難度及挑戰 性也相對變難,對於一般學生而言並非易事。在概念圖的作業 方面,學生也表示此種學習方式能協助其複習課程,且圖形有 趣,容易表達,願意去做的興趣也提高。而電腦構圖的方式,

因其易於閱讀,又可動手操作,展現出不同的型式與美感,使 得學生充滿興趣,但缺點就是分組電腦構圖會使得分工不易掌 控。在歷史概念構圖教學與歷史能力培養的關聯上,學生亦正 面肯定此教學法有助於其自身歷史能力的養成。最後,學生對 歷史概念構圖教學方式給予正面的肯定,較之傳統的講述法,

學生比較有興趣且喜愛此種教學方式,因而能改善其學習歷史 的方式與心態,故對其自我的學習成果也有正面成長的評價。

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