• 沒有找到結果。

二、 SWOT 分析法:用來分析高雄城市芭蕾舞團其內外部基本條件,以作為產業 化策略分析探討的依據。

三、 德菲法(Delphi):由前兩項所得其結果作策略性規劃,並經由專家學者以 及實地參與之行政人員,針對上述之策略性規劃作進一步 的檢視與其可行性。

本研究流程主要分為五個部分:第一為緒論;第二為文獻探討;第三為國內外表 演藝術產業化實例分析;第四為產業化之策略規劃;第五為結論與建議。分別依序說 明如下:

第一章緒論:針對研究動機、研究目的,以及研究方法與流程作一說明。

第二章文獻探討:於文獻探討中瞭解表演藝術在過去之發展過程,並經由表演藝 術產業化的步驟,對其產業化策略研究作探討。

第三章國內外表演藝術產業化實例分析:介紹國內外產業化成功案例,並對其產 業化步驟以及其應用策略進行解析。

第四章產業化之策略規劃:針對高雄城市芭蕾舞團其概況作一簡介,並以 SWOT 分析方法,瞭解其產業化之發展優、劣勢,再以策略規劃,整合未來發展

之可行策略。

第五章結論與建議:綜合本研究之各種分析方法,歸納出結論並提出建議。

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本研究流程如圖 1-1 所示:

圖 1-1 研究流程圖

研究動機與目的

研究方法與流程

文 獻 探 討

個 案 分 析

策 略 規 劃

結 論 與 建 議

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第二章 文獻探討

近來表演藝術產業化的話題不斷被提出,為了提升台灣在文化藝術產業的競爭 力,行政院在 2002 年 5 月 31 日通過「文化創意產業發展計畫」,希望將商業與文化藝 術結合,建構具有台灣特色的文化產業,相關部門也以藝˙企合作為號召,期望為台 灣表演藝術發展尋找出利多的生存環境。負有文化藝術傳承大任之藝術家與將本求利 的企業家,難道沒有任何異曲同工之處,而盡是無法相提並論?在兩個不同領域者的 反應則是,前者一向抱持的態度就是,贊助者:政府、企業家儘管給錢就好,不用管 那麼多!反之,後者的做法則是想多瞭解除資金提供的協助之外,可以提供的幫助還 有哪方面?藝術產業化是令藝術家抗議的,他們認為富有創意的藝術作品降低成為商 品,殊不知當作品可複製的同時,相對的製作成本也降低了,因此出現收支平衡的情 形,甚至有多餘的收入,可以投資下一個新作完成(吳靜吉,2001)。本章將探討表演 藝術領域的發展過程,以及企業家經營理念、執行管理、策略應用等文獻,並細分為 三個小節作探討,依序為第一節表演藝術之範疇與分類;第二節產業化對表演藝術的 影響;第三節產業化之策略觀念探討。

第一節 表演藝術之範疇與分類

一、 表演藝術之範疇

表演藝術廣義來說,於古代人類聚落中的祭典或儀式中即有跡可循,在祭典儀式 當中,獻祭者或者巫師穿戴著特別的面具、服飾,扮演人、獸、神、鬼等各種角色,

伴隨著簡單的音樂與動作,藉以敘述古老的傳說或是向上天傳達聚落中人民的願求。

而聚落中其他的人則是聚集在一旁圍觀儀式的進行。表演藝術自從與祭典儀式分離 後,逐漸朝著多元化、專業化的方向發展。

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表演藝術的範疇包括寫作、製作、分派角色、導演和表演的技巧,以及設計、燈 光、音響、服裝、舞台佈景和市場行銷等。「表演藝術」包括了所有種類的舞台表演和 特定現場的表演,實務上則涵蓋了某些全世界最大及最有名的地標性建築物的管理,

如英國的皇家亞伯特廳(Royal Albert Hall)、雪梨的歌劇院(Opera House)、紐約的林肯 紀念中心(Lincoln Center),以及許多地方性的小型劇場(John Howkins,李璞良譯,2003,

P.173)。

英國的表演藝術家 Henry lrving 所認為的表演藝術:就是具體表現詩人的作品,賦 予劇中人有血、有肉的形體,追尋劇中人的動機,感覺劇中人震顫的情緒,領悟劇中 人的思想(崔小萍,1996,P.19)。

「表演藝術」含義極其廣泛。自從 1970 年代末至今,它就是最普遍的一個名稱,

代表在大眾面前的演出,囊括著音樂、舞蹈、詩、劇場與影像等元素的藝術活動。它 也被運用在早期現場展演的藝術形式,例如:身體藝術、偶發(Happenings)、行動

(Actions)以及一些佛拉瑟斯與女性主義藝術的活動( Robert Atkins,黃麗絹譯,1996,

P.122)。

Kotler 與 Scheff 在票房行銷一書中認為:「表演藝術的精髓,在於表演者在舞台上 和觀眾的交流。除非表演者以某種語言呈現的話語、歌唱、戲劇或舞蹈能讓觀眾理解,

並切身體認或深受感動,那麼表演的真諦才可說是發揮的淋漓盡致。」(Philip Kotler &

Joanne Scheff,高登第譯,1998,P.28∼29)。

表演藝術簡單的說:只有活人能夠呈現,就是活生生的人(演員)表演給活生生 的人(觀眾)看的活動形式(葉芠芠,1997,P.23)。

依據上述的引用,說明表演藝術是表演者與觀眾之間的雙向交流,當一個表演作 品呈現在觀眾面前的同時,是藝術家透過他(她)們在專業領域中超越常人的敏銳度 與感受力,將自己在藝術上的體驗,以某種表現形式傳達給觀眾,使觀眾能夠體會、

理解的一種過程。換言之,是由音樂家、舞蹈家或劇作家,將各種生活體驗,運用創 作家的思維結構,轉化感情昇華後,透過訓練有素的演奏者、舞者、演員,在大眾面 前以表演形式呈現,強調演員與欣賞者在同一時間與環境中所產生的臨場感受以及共 同參與的體驗。

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表演藝術一般來說,乃是演出者直接面對觀眾表演的藝術活動,為培養個人的藝 術知能,提升藝術鑑賞能力,陶冶生活情趣。表演藝術重視的內涵是心靈上的衝擊和 觸動,是精神上的感受,而不是一種物質享受。當你看到一齣好的戲碼,會直接讓你 心靈有所感動;當你聆聽一場音樂演奏,會有悅耳與清靜心緒的作用;當你欣賞一部 舞劇演出,是會讓你內心深處有所悸動的。所以說,表演藝術可以純粹是一種休閒娛 樂或欣賞的藝術作品,是發自於「人」的創作,不僅可以刺激觀眾的想像空間,引發 觀眾產生共鳴,更可以達到豐富心靈的作用。

樓永堅(2005)指出,在國外許多表演藝術活動的場合也是個重要的社交場域,

主辦單位在演出前、後或中場休息時間,安排小型的茶點聚會,讓贊助廠商與製作人 以及參與欣賞的政商名流們相互交流,一方面讓贊助廠商有獲得重視的感覺,其次也 讓參與人士見到此一表演藝術團體的募款實力,藉由這種創造出來的社交機會,以強 化社群中相互之間的認同感,並為表演藝術活動中形成另一種特殊價值。

二、 表演藝術之分類

John Howkins(李璞良譯,2003,P.173)提到以創意為核心的表演藝術產業,可分 類為戲劇、歌劇、舞蹈、芭蕾,其中並不包含音樂類別。表演藝術一般而言可分為音 樂、舞蹈、戲劇三大類,音樂如古典音樂、爵士樂、搖滾樂及民俗音樂等;舞蹈可分 為西方舞蹈和傳統舞蹈,西方舞蹈可再分為芭蕾舞、現代舞、爵士舞等,傳統舞蹈則 依據地區的特性加以分類;戲劇可分為西方戲劇、傳統戲劇等等。

Michael Billington(蔡美玲譯,1989,P.16)認為,表演藝術涵蓋了,戲劇、歌劇、

音樂會、芭蕾舞劇、舞蹈、默劇、舞劇、歌舞劇、雜耍、酒店秀、魔術、馬戲、傀儡 戲、童話趣劇、爵士樂、流行樂、與其他的發生藝術(happening arts)(如單人表演、

沿街賣藝、特技表演等)。

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Philip Kotler & Joanne Scheff(高登第譯,1998)、葉芠芠(1997,P.23)他們認為一 般大眾所喜愛的表演藝術分為:音樂、舞蹈、歌劇、戲劇四大類。附屬文建會網站中 的網路劇院(2006)以下列項目作為表演藝術團體的區分,現代戲劇、傳統戲曲、舞 蹈、音樂。

依照行政院文化建設委員會現行分類,表演藝術產業範疇包含:戲劇、舞蹈、音 樂等三大項目。以上三大類可各自進行細項分類:戲劇類包含現代戲劇、傳統戲劇、

傳統偶劇(掌中戲、皮影戲、紙影戲、傀儡戲等)、現代偶劇、民俗技藝(特技團、宋 江陣、舞龍、舞獅等),舞蹈類包含傳統舞蹈、現代舞蹈、芭蕾舞等,音樂類包含古典 音樂、傳統音樂表演、流行音樂演唱會等(文化創意產業分析調查研究報告,2003,

P.89)。

綜合上述說明,一般分類多以戲劇、音樂、舞蹈並列三大項目,對於表演藝術的 分類,如依其形式細分,可謂種類繁多。

第二節 產業化對表演藝術的影響

一、 產業化定義

本章節中所要探討的是表演藝術產業,因此,將以表演藝術做為定義產業化的基 礎。行政院文化建設委員會所出版,內容為有關澳大利亞文化政策的「創意之國」

(2004),內容轉載由澳大利亞傑出人士組成的小組提到,何謂澳大利亞文化?撰文者 們認為,文化是來自於社會,文化包含的是整個生活模式、倫理道德、禮貌與日常生 活,而我們最發達與最富想像力的文化是藝術與科學,透過最優秀的人才回饋社會。

他們更進一步提出文化是測量文明的準繩,而且能增強與提升人類的生存;在澳大利 亞的範圍內,我們使用「文化」一詞時,也包含能夠明顯表現澳大利亞「精神」的價 值。

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吳靜吉(1998)曾用一句話「十年寒窗無人問,一舉成名天下知」來形容表演藝 術這個行業形成的心路歷程,也肯定表演藝術已經成為文化的產業。馮九玲(2002)

也在其著作中表示:文化是好生意,是一門生動的生意。

樓永堅(2005)認為,藝術是人類文化的具體象徵,也是一個國家及民族特質的 表徵,更是每個人高層次精神生活所必需。世界各國為提昇國家形象,大都積極致力 扶植國內藝術團體,甚至發展出以藝術為核心的文化創意產業,並且締造龐大的產值 與就業機會。產業的定義,是必須具備從生產製造到傳遞的過程。

洪萬隆提出( 2003,P.16)文化經濟分別有三個範疇,也就是產業文化、文化產業、

創意產業。創意產業並非獨立性的系統,只是一種過程而不是終結,是整個文化產業

創意產業。創意產業並非獨立性的系統,只是一種過程而不是終結,是整個文化產業

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