第四章 多種材料薄片積層法之支撐結構建構法則與簡化方法
4.1 多種材料積層加工法支撐建構法則
大部分的RP 系統,例如 SLA、FDM 等皆需要建立支撐結構,以解決工件問 題。傳統 LOM 之製程法,是將廢料與工件以立方體形狀結構包覆形成“自然支 撐",過程中不需再對工件作額外的支撐。如圖4-1 是傳統紙張 LOM 之工件與廢 料示意圖。為了此自然支撐的優點,但卻造成了額外很多的限制與缺點,尤其是 以金屬、陶瓷為材料製作工件甚至中空件時,在剝除廢料時則更顯的更加困難。
新式的多種材料薄片積層製程,是以物件道次加工概念,將每加工層之 2D 輪 廓圖形皆視為獨立物件,然後依序將物件製出,即可產生多材質性的工件。當每 加工層經物件道次加工後,除了會在2D 平面留下所需各種材質之物件外,同時也 會在無物件之處產生空的區域,故無法如傳統LOM 製程具有廢料區域可當作支撐
以剝除,不想保留,而空區域卻無支撐作用,又需建構支撐。因此,如何解決廢 料剝除的困擾與支撐結構之問題,需將廢料區域與空區域之間做一妥協,因此,
運用新製程中的物件概念,將所謂的空區域視為新的物件,以水溶性或臘材等易 處理材料置入於空區域,即可以成為支撐結構,如此不但可以解決工件支撐問題,
也無廢料剝除的困擾。水溶性材或臘材,有些許強度,且易於進行去除,因此即 適合當作支撐結構材。
圖4-1 傳統 LOM 製程之工件與廢料示意圖
圖4.2 所示,為傳統 LOM 在加工層中物件與廢料區域之輪廓形狀圖,剖面線 處區域為各物件材,空白區域則改以水溶性或臘材之物件所取代。由於將空區域 填滿支撐材,即增加了新的物件,因此需要將加工層的物件重新定義。
在具空區域的加工層中,各層級的物件定義如圖4-3 所示,具有紅色圓形、藍 色三角形及黃色環形三種物件,白色即為空區域,因此共有兩個群組與兩個層級,
依序可表示為A11、B20、C10三組物件。現在將空的區域放入支撐材物件D,變為 新物件後,則需依物件定義法則重新將各物件定義。如圖4-4 所示,加工層中演變 為五個物件,四種材質,即多了兩組青色的水溶性支撐物件,層級數則演變為四 個層級,其各物件定義可表示為A1111、B1200、C1100、D1110、D1000。
圖4-2 加工層中之物件與廢料區之輪廓形狀
圖4-3 加工層中具有空區域之物件定義
如此,原物件道次加工步驟流程會由三組物件道次加工變為五組道次加工。
圖 4-5 所示,為加工層中具空區域的三組物件道次加工步驟流程,依製程流程法 則,可依序以A11、B20、C10步驟進行道次加工。圖 4-6 所示,為空區域加入支撐 材物件之加工道次步驟,可以B1200、A1111、D1110、C1100、D1000依序加工。
C10
A11
B20
圖4-4 加工層中添加水溶性材或臘材之物件定義
圖4-5 加工層中無支撐材料之物件道次加工步驟
圖4-6 加工層中具支撐材料之物件道次加工步驟
經過上述之物件定義以及物件道次加工製程流程的法則演算後,即可得到各 物件道次加工的順序,依序進行積層,可得到如傳統LOM 廢料與工件以立方體形 狀結構之半成品,由於空區域(廢料區)已被支撐材質之新物件所取代,因此只要進 行簡易的廢料剝除處理即可順利得到原型工件。
B1200 A1111 D1110 C1100 D1000 Next layer A11 B20 C10 Next layer
D1110
D1000
C1100
A1111
B1200