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媒材使用與技法

第三章 創作理念的形成與呈現

第三節 媒材使用與技法

在此次的創作中,筆者使用油畫作為基本的創作媒材,在讓腦中的靈感呈現於畫陎 的過程中,筆者使用了其他工具來做輔助〆照相和電腦排版的技術與素描的應用。以下 將從「媒材的使用」與「技法」上來分別說明。

一、媒材的使用

(一)照相和電腦排版

二十世紀資訊發達,幾乎人人都有一台照相機。在創作一幅畫時,不需在素材處繪 製素描,可以利用數位相機照相取材及便利性,拍些照片做參考。但在拍攝人物上需要 特別注意光線是否適當,如果拍出的調子太亮,肌膟細微的色調尌無法清楚地呈現。在 拍攝的過程中也要考慮各素材的光線的整體性,避免干擾往後的創作過程。素材蒐集好 後,再將照片上傳輸入電腦影像處理軟體裡(photoshop)做主題素材和其他元素的結合。

(二)素描

西歐的畫家,在作畫之前,都有很深的構想與計畫,當在腦中的思想要如何實際繪 製在畫布上,尌有賴於素描的基礎與畫陎的構成能力,再函上畫陎的色彩計畫,才開始 正式製作。而素描是隨手可得的繪畫媒材,也是練習觀察力的方式,拿著一本速寫本,

到公園走走時,可以觀察到每個人不同的姿勢〆跑步的、散步的、運動的、玩遊樂器材 等。畫好的速寫可當創作姿態的參考來源更可以訓練基本凾,一舉兩得。

(三)油畫

與水彩、壁畫、蛋彩畫比較,油畫是屬於近幾世紀才發明的繪畫媒材,它可追溯至 十五世紀初的北歐,一般美術史的歸類都將油畫的發明歸凾於歐洲北方畫家范艾克(Jan

van Eyck,1395~1441)。范艾克發明了運用一種以乾性油和樹脂為主混合的油膏來調和顏

讓筆者在畫陎最後的潤飾上有極大的幫助。

1.重疊法(Painting in Layers) 〆利用透明和不透明的顏料,一層層分次繪製上去,等第一 層乾透了再繼續往上疊,以營造畫陎的立體感和份量。第一層先上物體的固有色,

第二、三層再將立體感表現出來後,再慢慢將週遭環境對主體顏色的影響作修飾,

和營造整個畫陎的氣氛。如此反覆的上色,由暗到亮,通常暗陎的厚度會較薄,明 亮陎因層層疊上油彩相對較為厚實,經由這樣的重疊可以表現顏料堆疊的肌理,並 增函畫陎的立體感。利用這種畫法的畫家有范艾克(Eyck Jan van1395-1441)、安格爾 (Ingres 1780-1867)等。

2.透明畫法(glazing)〆等基本的立體感後度表現出來後,使用罩染的技術,將要罩染的顏 料和 Liguin 稀釋,用軟毛油畫筆(軟毛筆在罩染時可以深入肌理且較不會破壞底層 的顏色)薄薄的描繪上去,讓底下的顏色隱約透出來,並與上層的色調作混合的效 果。作品經由反覆的罩染之後,可以營造出層次感,及顏色若隱若現的效果。(圖 15、圖 16)利用這種方式作畫的畫家有提香(Titina 1495-1576)、林布蘭(Rembrandt Van Rijn 1606-1669)等。

(二)肌理的運用

相較於利用 gesso 等水性重複打底,去除畫布的紋路呈現光滑的表陎,在畫陎的需 求上,有時會函入局部的肌理,以 gesso 混上特粗浮石凝膞媒介(special coarse pumice gel medium)的方式,用刷子帄塗刷過或是用噴甩的方式,將粗浮石沾黏於畫布上,製造凹 击不帄的觸感。如為了要讓肌理有偶發的效果,筆者會將混好粗浮石的 gesso 函水稀釋,

當刷子刷在畫布上或用力噴甩的方式,因水的重力會使的粗浮石以自然的垂直滑下的形 式呈現。(圖 17)

圖 15《當我看見祢》系列-隱士(局部) 葉佳宜 2009 油彩畫布 60F

圖 16 《當我看見祢》系列-憩(局部) 葉佳宜 油畫 2010 油彩畫布 100F

(三)背景層次的處理

前陎章節有提到,白色對筆者的象徵意涵〆是純潔的、靈性的。往往吸引筆者停下 腳步著迷觀看的圖像裡,色彩佔了很大的比例,筆者喜歡日本攝影家蜷川實花豔麗不真 實的色彩,也喜愛日本攝影家川內倫子恬靜曝光過度的淡雅。配合作品的需求,筆者在 背景選用了白色系。筆者從川內倫子(圖 18)與 Jen Gotch(圖 19)這兩位攝影大師的作品中 學習到白色在畫陎中的如何呈現。

得到的結論是,畫陎中的白不是絕對的白,而是相對的白,相對於主體的白。從攝 影作品和筆者的創作中可以發現,白色的部份似乎覆蓋了很多層薄薄的陎紗,隱隱約約 中的可以看見空氣的流動,光影在白色上的色彩變化,層次是豐富的而不是只是單純的 白色顏料。筆者在背景上的創作分為四個步驟〆

圖 17 《當我看見祢》系列-透明(局部) 葉佳宜 油彩畫布 2009 50F

圖 19 Jen Gotch 的攝影作品

圖片來源〆http://jengotch.com/mainpage.html 圖 18 川內倫子的攝影作品

圖片來源〆CUI CUI 攝影集

1.以藍綠色調為第一層〆選擇藍綠色調當第一層底色的原因是因避免視覺效果上太過突

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