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主題 主要項目 Check 9

學習前 我會盡力參與博物館的學習計畫 學習態度

我事先與小組成員進行到博物館學習的討論,如事先分配 好的工作

我已經選定一個研究主題

我有試圖上網或詢問老師、父母關於博物館的相關資料,

尋找適合我參觀與進行學習的博物館

我已事先蒐集選定參觀學習的博物館的資料

我已經閱讀過博物館的簡介(手冊、摺頁、網頁)

我已概略了解博物館各樓層的展示主題 我已經針對研究主題擬定一些研究問題 資料收集

我對研究問題有預先收集資料 學習中

請同學於使用科學類博物館進行資源式學習的過程,就下列引導事項逐項檢 測,有做到的項目於其後空格打9,作為學習後的討論參考依據。

博物館是一個公共場所,所以我要注意自己的禮儀,並且 遵守館內規定(例如:不大聲喧嘩、破壞公物)

當我在博物館找資料遇到困難時,會與老師、同學討論解 決的方法,或向服務人員請求協助

當我不會操作館內器材時(例如:電腦、多媒體設備),會 請教服務人員

小組討論時我會踴躍的表達自己的想法,並且尊重他人的 意見

學習態度

我會努力的收集各類相關的資料,使研究主題的內容更加 豐富、多采多姿

我會使用關鍵詞來協助資料的找尋

我在記錄前會先閱讀資料,之後才抓取重點並摘要紀錄 除了用文字記錄資料外,我還會使用畫圖、錄音等方式來 記錄收集到的資料

我會使用館內的多媒體設備(資料庫、網路)找尋資料 我會將找到的資料加以整理,使內容更為順暢、有條理 我會與小組成員討論收集的資料內容

資料收集

我會記錄下學習過程的心得、感想與遇到的困難問題等 學習後

在博物館內仍找不到的資料,我會再去圖書館查百科全 書、相關書籍或從網際網路中搜尋資料

我會與老師、父母或同學分享在博物館中學習的心得 我會與老師、父母或同學討論如何在博物館中促進資料收 集的學習方法

我會與老師、同學針對博物館學習遇到的困難進行討論 學習態度

我會盡力了解利用博物館學習的優、缺點,作為下次學習 的指引

我會將收集到的資料整理成一份完整的報告 資料收集

我會以不同的方式(如:海報、網頁、簡報、模型、紙本 等)來呈現報告

二、博物館資源導向學習之模式

運用博物館資源進行資源導向學習,需同時考量三的部分(詳見圖二)。學 校部分,教師需考量學校教學上的安排與教學上的需求,也需考量同學的學習能 力;同學則需學習博物館的相關知識,與小組團隊分工學習的機制。而博物館方 面,在資源呈現設計上,則建議多方考量學生來此學習時的學習需求,並與學校 建立館校合作的良好機制,促進教育資源與學校教育的合作,讓同學能有效學 習,擴展終身學習的能力。

圖二 博物館資源導向學習關係圖

由文獻探討資料可知,進行資源導向學習需以系統化的方式進行規劃與實 行。一般而言,教師可以採用 EFFECTIVE 模式,有系統的設計教學活動;而學 生可以依循 SUCCEED 模式,培養自己成為獨立學習者及合作學習者。綜合兩種 模式,與本研究的研究發現,建構資源導向學習的模式(詳見圖三),以供學校、

教師設計資源導向學習時參考。

學校課程 博物館設計

教師教學 同學學習

圖三 資源導向學習模式圖

三、給博物館提供資源導向學習之建議

依據研究發現,對博物館提出博物館在資源呈現與設計上,適合學校、同學 進行資源導向學習的相關建議:

(一)文字資料

先以醒目標題突顯主題、重點,之後再詳述之,以加速學習者擷取資料的 速度,減少摸索造成的時間浪費。

(二)操作性設備

操作性的設備要與其背後所隱含的知識做適當的提示、聯結設計,以免只 成為「好玩的玩具」,但卻喪失其教育的功能。

(三)多媒體

多媒體所具有的功能需界定清楚,如果是提供資料庫搜尋的功能,則介面 的設計需考量其是否符合大多數使用者習慣、資料是否具有易讀性、可得 性等等;如果多媒體的設置是為增進資料呈現方式的多元性,例如透過玩 電腦遊戲來學習館內知識,則要注意電腦遊戲是否有回饋機制的設計,這 樣才能真正達到寓教於樂的目的。

(四)館中資料的呈現要考量不同程度學生的需求

由於博物館參觀學生年齡不一,因此在資料的呈現上要顧慮到不同年齡層 學生的學習特性,以盡可能滿足學生的學習需求。

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